Tecnologies immersives
Recorreguts Immersius, Realitat Augmentada i Realitat Virtual
Segons la Viquipèdia, la tecnologia immersiva intenta recrear una experiència real a través d'una replica real o simulada.
Les tecnologies immersives es basen en dos pilars: la interfície gràfica, que ofereix la facilitat de sentir un entorn de simulació presencial, i la interacció amb el contingut, que permet la creació d'experiències a partir dels relats utilitzant les tecnologies.
Podem ser consumidors de recursos que utilitzin aquestes tecnologies o creadors de continguts. Encara que les dues opcions tenen utilitat didàctica, nosaltres apostem, sempre que sigui possible, per a la creació de continguts perquè considerem que és una opció molt més enriquidora, on els aprenents tenen un paper molt més actiu.
Us oferim dos exemples d'aplicació de la fotografia 360:
El Projecte Mammut ens ofereix imatge i vídeo panoràmic de diverses rutes de muntanya, entre elles l'Everest. Poder veure el mateix que un escalador que realitza el cim és una experiència única.
Podeu veure la catedral de Barcelona amb través d'una imatge de 360º. La web 360cities.net us ofereix una important col·lecció d'imatges 360 de diverses ciutats del món. Aquesta web també permet realitzar tours virtuals utilitzant les seves fotografies.
Podem trobar vídeos 360º a youtube. Us presentem dos exemples:
Lions 360° | National Geographic
360°, Times Square, New York, USA, 4K aerial video
Realitat Augmentada i Realitat Virtual
La Realitat Augmentada consisteix en afegir informació, normalment visual, en una entorn real. En l'exemple que us presentem podeu veure un escenari virtual sobre una taula real.
La Realitat Virtual és una simulació que ens permet oferir una experiència immersiva. Us oferim un exemple de realitat virtual, on ss'explica aquest concepte a través d'una senzilla demostració.
Les imatges s'han descarregat de pixabay i els pictogrames de https://picto4.me/ Darrera actualització : Juliol de 2023