Pensament Computacional i robòtica
Introducció
Pensament computacional
El pensament computacional és un procés que generalitza una solució per problemes de solució oberta, no única.
Aquest terme va començar a ser conegut en la comunitat informàtica a causa d'un article de Jeannette Wing. L'article suggereix que el pensament computacional és una habilitat fonamental per a tothom, no només per a la informàtica, i defensa la importància d'integrar les idees computacionals en altres disciplines, especialment l'educació.
Les característiques del pensament computacional reformulen problemes descomponent-los en segments més petits i manejables. Aquestes estratègies permeten als estudiants transformar problemes complexos en procediments de múltiples passos que no només són més fàcils d'examinar, sinó que també constitueixen una manera més eficient de pensar.
La robòtica és una manera més de treballar el pensament computacional, permetent interactuar amb el món físic.
Robòtica
A Catalunya el Departament d'Ensenyament ha inclòs els continguts de robòtica en els documents d'identificació i desplegament de les competències bàsiques en l'àmbit digital a l'Educació Primària i a l'Educació Secundària Obligatòria. També s'està aplicant aquest conjunt d'activitats en Formació Professional per adults.
La robòtica pedagògica té com a finalitat la d'explotar el desig dels estudiants per interactuar amb un robot per afavorir els processos cognitius (és a dir, el pensament computacional).
Font: Viquipèdia
Enllaços i documentació generals
Pensament computacional
Recursos àrea TAC
Recursos XTEC
Pàgina de la XTEC dedicada al pensament computacional i la robòtica
Web de programació i robòtica (inclou un curs d'Scratch per a primària i un d'App Inventor per a secundària)
Scratch i Scratch Jr
Scratch Jr
Guia Scratck Jr (Gobierno de Navarra)
Recursos d'Scratch Jr (Programamos)
Scratch
Pàgina amb materials: Scratch Català (especialment interessants els recursos)
Recursos d'Scratch de Programamos.
Pàgina amb més recursos (crear jocs amb Scratch). Molt interessant.
Makey Makey. És un dispositiu d'entrada programable que dóna molt joc amb l'Scratch i el WeDo.
Enllaços directes a les targetes d'Scratch
Targetes d'Eulàlia Canet per Scratch 2 (temàtiques)
Recull de totes les targetes (93 pàgines)
Recursos Ateneu d'Scratch
Curs d'Scratch (material telemàtic)
Altres recursos
Kodu
Manual oficial de Kodu (breu)
Manual més complet de Kodu (anglès)
Altres webs de programació educativa
ROBÒTICA
Lego WeDo 2.0
Enllaços generals
Recursos
Complements
Makey Makey. És un dispositiu d'entrada que dóna molt joc amb l'Scratch i el WeDo.
Recursos d'aula
Fitxa bàsica
Edats: a partir de 7-8 anys.
Preu: 160 - 170 €.
Pack d'aula (10 robots ): 1500-1600 €.
Entorn de programació: propi (multiplataforma) i Lego WeDo 2.0.
Materials preparats per al professorat i l'aula: sí.
Robot Edison
Enllaços generals
Web oficial (anglès)
La majoria dels materials i enllaços s'han enllaçat des d'aquestes dues pàgines web.
Recursos
Per començar
Fitxa bàsica
Edats: a partir de 5 anys (usant-lo amb codis de barres). La programació per blocs es recomana a partir de 7 anys.
Preu: 35 - 40 €.
Pack d'aula (10 robots ): 295 €.
Pack d'aula complet (10 robots + 10 kits de peces): 470 €.
Entorn de programació: propi, multiplataforma. Es pot programar amb diversos llenguatges de diferents nivells.
Compatible amb Lego.
Materials preparats per al professorat i l'aula: sí.
Abans de programar: treball amb codis de barres
El treball amb el robot sense llenguatge de programació està recollit a l'EdBook1 (a partir de 4 anys):
EdBook1: Ets un controlador (castellà).
Programes per l'EdBook 1 (anglès).
Llistat dels codis de barres (anglès).
Software de programació per Edison
Edblocks (7 -12 anys)
Programació per blocs online simplificada i sense text, estil Scratch Jr. Alguns recursos:
Edblocks tool tips (català). Descripció de per què serveix cada bloc en format Excel. Alternativa: PDF per imprimir.
Descripció de la interfície (català).
Primers passos amb EdBlocks (català).
Targetes EdBlocks (una altra activitat d'iniciació, en català).
Tu EdAventura con EdBlocks (castellà). Guia general bàsica amb activitats.
EdBlocks lesson activities set (individual files and complete set) (anglès).
Edblocks Teacher's guide (anglès)
EdScratch (10 - 100 anys)
Software programació per blocs, estil Scratch. És un programari nou, i de moment només està en anglès.
Activitats EdScratch per als alumnes (anglès).
Guia per al docent d'EdScratch (anglès).
EdpY (més de 13 anys)
Programació amb llenguatge Python (codi real). És en línia i també té complement per a Chrome.
EdPy teacher's guide (anglès).
EdPy app documentation guide (anglès).
EdCreate
EdCreate és un kit de peces estil Lego que permeten construir robots més complexos. Amb aquest kit podem accedir a l'EdBook 3:
Pàgina de EdCreate amb guia docent i 5 activitats (tanc, excavadora, pinça robòtica, grua, impressora).
EdBook3 Your EdVenture into Robotics – You’re a Builder (Anglès)
EdPrinter program from EdBook3 (Anglès)