SCRATCH

Scratch és una eina fantàstica per crear qualsevol tipus d'història animada, afegint moviment, sons i mil efectes.

El fem servir conjuntament amb el controlador Makey Makey per tal que els nostres alumnes puguin interactuar amb les seves històries de manera tàctil o interactiva.

Hi ha una versió per als alumnes més petits (5-7 anys), o aquells que comencen a fer servir la programació anomenada Scratch JR.

Choose your own adventure

Aquesta és una aventura on els alumnes creen històries paral·leles perquè el lector interactuï amb la història i creï la seva pròpia.

Aquesta és una mostra del projecte.

Choose your own adventure és una activitat que combina la robòtica educativa amb la creació d'històries i la programació. En aquest cas, crearem diferents escenaris que, combinats, poden donar pas a moltes històries diferents.

Edat recomanada: 10-12 anys.

Competències bàsiques: C1, C3, C5, C6, C8, C9. C10

Descripció: Aquesta activitat treballa l´ús de la llengua, la creació de continguts i la programació per blocs amb Scratch.

Materials:

  • Tauleta i/o ordinador
  • Pissarres, esborradors i rotuladors Dry Erase (blanques, Vileda...)

Creació:

  • Els alumnes es reparteixen en grups de tres i creen un nou projecte d'Scratch.
  • Cada història té tres parts: Beginning, Middle, End.
  • L'activitat consisteix en crear un Beginning i donar dues opcions per la Middle part, quan acabin aquestes cada Middle Part haurà de trobar dos desenllaços possibles.

Implementació:

  • SESSIÓ 1

Pensar una història i dibuixar l'storyboard a una pissarra blanca. Si hi ha temps, començar a crear la història a l'scratch.

  • SESSIÓ 2

Buscar o crear un fons, escollir els personatges i començar amb la primera part de la història.

  • SESSIÓ 3

Continuar amb les dues opcions per la Middle Part (nus). Podem fer servir els mateixos personatges o amagar-los, també podem canviar o mantenir el fons.

Per escollir entre les dues opcions, farem servir els blocs: "When this sprite clicked" (quan clickem en aquest personatge), i a baix començarem amb la programació pel nus (canvi de fons, accions, diàlegs, etc.)

  • SESSIÓ 4

Continuarem igual per crear els finals alternatius i provarem que tot funcioni correctament.

Quan acabem, farem una fira d'històries on podrem passejar-nos per tota la classe i interactuar amb les històries dels nostres companys.

Variació:

  • Podem fer servir el controlador Makey Makey per poder fer que la nostra història traspassi la pantalla i poder explicar-la a través d'un conte interactiu creat pels alumnes.