En aquest exemple, el programa envia via radio una comanda cada vegada que accionem algun dels controls del Joystick. Només cal que un altre dispositiu les rebi i realitzi les accions que haguem programat prèviament.
En aquest exemple, podem veure com rebre i processar les comandes rebudes via radio des del Joystick. Per fer-ho utilitzarem un Joystick i un cutebot amb arpa incorporada.
En aquest exemple, utilitzarem el Joystick per realitzar un senzill joc amb la micro:bit. Controlarem una boleta a la part inferior de la pantalla i haurem de caçar la boleta que cau. Cada vegada el jocs s'anirà accelerant. Els controls seran: dreta-esquerra per controlar el moviment de la boleta, cap avall per pausar el joc i cap amunt per reprendre el joc. Al final del joc es mostrarà a la pantalla la puntuació obtinguda.