Semàfor cotxes i vianants
El semàfor porta implementat els llums leds dels colors necessaris, tant pels vehicles (vermell, groc i verd) com pels vianants (vermell i verd). Conté una pantalla de set segments pel descompte de temps. A més inclou un brunzidor que amb la reducció del temps va accelerant el soroll, ideal perquè les persones que tinguin la discapacitat visual no tinguin.
Pont llevadís
Quan s'apropa un vaixell el detecta un ultrasò que fa aixecar un pont. El trànsit que circula per sobre el pont està regulat amb un semàfor.
Caixa forta
S'obre si introduïm el codi correcte. Si el codi no és correcte, no s'obre.
Habitació amb detector de presència i foc.
L'habitació amb sensors de presència i incendi és un dormitori que conté un sensor PIR i un sensor de CO₂. Quan es clica un botó s'activen els sensors per si es detecta un intrús o bé senyals de fum. En cas de detectar moviment, una pantalla LCD, situada sobre el capçal del llit, mostrarà el missatge "INTRÚS" i alhora un led de color groc s'encendrà i un brunzidor farà un soroll d'alarma. En cas que el valor de CO₂ sigui major a un valor normal, la pantalla LCD mostrarà el missatge "FOC" i alhora un led de color vermell s'encendrà i el brunzidor farà un soroll determinat. Finalment, si s'arribés a detectar tant moviment, com un valor de CO₂ anormal, la pantalla LCD mostrarà "INTRÚS i FOC" i alhora s'encendran els dos leds i el brunzidor farà un altre so.
El projecte permet que quan el propietari de la casa no hi sigui, aquest sistema avisi de dos tipus de situacions que poden succeir en una habitació.
Il·luminant el camí
Camí amb llums led que s'encenen i s'apaguen a mesura que s'aprovi i s'allunyi una persona amb ajut d'uns ultrasons.
Barrera pàrquing amb comptador de places
Un pàrquing que disposa d'una barrera automàtica que s'aixeca utilitzant un servo quan detecta que s'apropa un cotxe utilitzant el sensor d'ultrasons. També té incorporat un led de set segments que indica les places lliures.
Persiana intel·ligent
Aquest projecte simula un aparador d'una peixateria. Quan li toca el sol directament una persiana baixa per protegir el producte gràcies al sensor LDR, quan ja no incideix el sol la persiana puja.
Porta de garatge automàtica
El projecte simula la porta d'un garatge. Amb dos leds assenyala si la porta està oberta o tancada, també disposem d'un piezoelèctric, que sonarà quan la nostra porta estigui en moviment mitjançant un servo. La porta estarà controlada amb un botó.
Barrera de pàrquing
Barrera de pàrquing controlada per un sensor de llum amb Arduino.
Joc de Reflexos
Joc de reflexos comandat amb Arduino. Guanya el jugador que prem primer un polsador.
Construcció d’un cotxe teledirigit amb cable elèctric.
Els alumnes de 1r d’ESO han dissenyat i construït un cotxe teledirigit utilitzant cablejat elèctric. El projecte ha combinat el treball amb materials com la fusta, l’aprenentatge de conceptes bàsics de circuits elèctrics i l’aplicació de procediments tecnològics com el tall, la soldadura i el muntatge.
Cotxe solar
L'alumnat de 2n de forma cooperativa ha dissenyat i construït un cotxe solar destinat a competir en una carrera de tot l'alumnat de 2n d'ESO.
Pas de zebra sostenible
Projecte en què s'aprofita el pas dels cotxes per un pas de zebra elevat per generar energia.
Màquina hidràula/pneumàtica
Màquina encara per determinar (grua, excavadora, elevador...) que funciona amb tecnologia hidràulica i/o pneumàtica.
GruaBot
Es tracta d'una grua controlada i programada amb Arduino per permetre el moviment de pujada i baixada segons les ordres donades.
Batalla de robots
Construcció i programació d'un robot de batalla.
Il·luminem el nostre parc
Disseny, construcció i implementació del sistema d'il·luminació d'un parc ''eco-friendly''.
Catalunya sobre rodes
L'alumnat de 4t de primària ha fet una proposta del cotxe dels seus somnis i l'alumnat de 3r ESO l'haurà de construir.
Aprofitament de l'aigua de la pluja per automatitzar el reg de l'hort de l'escola…
Construcció d'una maqueta a escala per tal de simular la recollida de l'aigua de la pluja que cau a la teulada de l'escola, emmagatzemar-la i utilitzar-la per regar l'hort de l'escola i uns altres usos. Farem servir la microbit per simular l'automatització del reg.
Resolent necessitats
Resolem necessitats de la nostra amiga. Habitació relaxant composta de diferents elements (amb llum i temperatura controlades, pastiller intel·ligent...) Robotitzat amb la plataforma educativa digital Bitbloq.
Joc d'habilitat
Es tracta d'un projecte on intervé una part artesanal de construcció. Disseny de peces 3D i components electrònics.
Mitjançant un circuit amb enclavament d'un relé es fa passar una anella per un filferro intentant no tancar el circuit. Si el circuit es tanca, s'encén un led. Per reiniciar el joc s'ha de prémer un polsador NT i obrir el circuit.
Casa domòtica
Mitjançant la programació d’una placa d’Arduino farem funcionar diferents elements d’una casa. Treballarem amb components electrònics, servomotors, resistències fixes, variables, llums led, polsadors.
Farem que aquests actuadors obrin, tanquin portes, s’encenguin llums...
Controlem el CuteBot a distància amb una placa micro:bit
L'objectiu és que el robot Cutebot es mogui amb un comandament a distància (placa micro:bit) com si fos un cotxe teledirigit.
Programació de diferents sensors i actuadors amb una placa SteaMakers i ArduinoBlocks
Mostrarem algunes de les opcions que ens permeten fer els diferents sensors i actuadors amb la placa ESP32 SteaMakers com pot ser un senyal lluminós, una alarma sonora, un arc de Sant Martí, etc.
Torradora
Maqueta d'una torradora on la torrada entra i surt.
Cofres d'Scape Room
Es tracta de la construcció d'un cofre amb combinació.