Presentació de projectes

Joc d'habilitat electrònic 

Es tracta d'un joc d'habilitat on s'inclou un circuit d'enclavament amb un relé. Una anella ha de passar per un filferro i si hi ha contacte elèctric s'encén un díode led que queda encès fins que es torna a obrir el circuit amb un polsador NT

Maqueta sistema anada i tornada 

Realització d'una maqueta amb un sistema d'anar a i tornada a través d'un reductor amb dos finals de cursa que limiten el moviment. 

Gat japonès 

Sistema automàtic puja/baixa del braç. 

Vehicle automàtic 

Vehicle automatitzat de manera que detecta i esquiva obstacles, a més també disposa d'un timbre indicatiu de perill de xoc, llums automàtiques i altres sensors d'ajuda a la conducció. 

Dispensador de menjar d'animals 

S'ha dissenyat l'estructura i s'ha imprès amb la impressora 3D. Funciona de manera que el dispensador detecta quan el plat de menjar està buit i llavors obre la comporta per dispensar menjar. A la vegada incorpora una joguina que llança una pilota perquè l'animal hi jugui. 

Sensor d'humitat

Sensor que rega les plantes automàticament







Estalviant llum i aigua 

Amb la placa ARDUINO controlem les llums amb un sensor de presència i controlem quan hem de regar el jardí accionant un servo amb el sensor d'humitat. 

Ulleres ultrasòniques 

Les ulleres intel·ligents que hem creat estan dirigides específicament a aquelles persones amb dificultats de visió. Creiem fermament que poden oferir una solució útil en situacions on l'ús d'un bastó no és possible. A més, aquesta tecnologia pot significar la diferència entre una persona que es troba amb obstacles i cau, i una que pot moure's amb seguretat. 


Forn solar

Un forn capaç de cuinar utilitzant l'energia solar 


Cotxe solar

Cotxe elèctric alimentat per placa solar. 


Grua i Molí

Grua feta amb cartró, la qual s'ha realitzat en la unitat d'estructures i està comandada per un petit circuit .

Petit molí que utilitza com a transmissió del moviment, rodes de fricció.

Esborrador automàtic 

Projecte desenvolupat a l'optativa de robòtica amb alumnat de 2n i 3r d'ESO. El projecte consisteix en dissenyar i implementar un esborrador automàtic de pissarra.