Missió a Mart

Hem escollit aquest escenari perquè ...

Objectius d'aprenentatge

  • Introduir diferents sistemes de comunicació entre dispositius: transmissió, recepció i visualització de dades.

  • Aprofundir en l'ús de sensors i actuadors.

  • Mostrar dades en la pantalla OLED, utilitzant el bus I2C.

Pluja d'idees inicial per àmbits

Jamboard. Clica la imatge

Material d'aprenentatge

Clica les icones de la presentació interactiva

Els nostres resultats

Comunicació amb la Terra

El repte plantejat a resoldre és el tema de com podem comunicar-nos entre el mòdul principal de control ubicat a la Terra, i diversos mòduls que puguem tenir a Mart, ja sigui amb el mòdul principal de control de Mart, com amb un altra de secundari que està ubicat en una altra zona del planeta, que tenim alimentat amb bateries solars (en el cas del vídeo, amb piles).

En primer lloc, definim el canal de comunicació, de radio, en el nostre cas hem indicat el canal 1 (encara que en tenim disponibles fins a 255), i tots el mòduls (plaques), ja sigui el terrestre com els marcians utilitzaran aquest canal de comunicació.

En segon lloc, el que fem és establir el botó A, per definir la bona comunicació i el boto B, per indicar que la comunicació es dolenta i no hem pogut establir-la.

Quan s’estableix comunicació, prement el boto A, el que és veu al mòdul que emet la senyal de comunicació és un cor, durant un temps de 5 segons, com a indicació de que s’ha establer la comunicació i als mòduls receptors (dos en el nostre cas, ja siguin a la terra o a mart), el missatge de “SÍ comunicació”.

Quan no es pot establir comunicació, a causa de les interferències, prement el boto B, el que és veu al mòdul que emet la senyal de comunicació és una X, durant un temps de 5 segons, com a indicació de que no s’ha pogut establir la comunicació i als mòduls receptors (dos en el nostre cas, ja siguin a la terra o a mart), el missatge de “NO comunicació”.

Aquest és un exemple, diguem-ne senzill..., d’enviament d’un sol missatge de comunicació, ja sigui des de terra a mart, de mart a la terra, o entre els mòduls marcians..., però que serveix d’exemple de possibles comunicacions més elaborades ... Veure codi

Autor: E Bolaño. Ambaixador STAMcat

Comunicació amb tripulació de Mart

En aquest projecte he fet una aplicació per tal que la tripulació que hi ha a Mart es pugui comunicar de manera senzilla amb la Terra.

He fet una aplicació amb App Inventor on primer podem connectar el mòbil amb la placa i després des del mòbil es poden enviar uns símbols des de Mart cap a la Terra, per saber com es troba la tripulació. Veure codi

Autor: J Colilles. EDN Navàs

El programa App Inventor:

Comunicació a Mart

El meu projecte consisteix en connectar diferents microbits per radiofreqüencia, de tal manera que els astronautes i la nau es puguin comunicar tant a nivell alfabètic com sonor. Veure codi

Autor: J Marquès. Ins 9 de Sta Coloma

Enviant informació

He establert la connexió via ràdio entre dues plaques.

En prémer el botó A de la placa receptora, es llegeix la temperatura a la que es troba la placa emisora; en pémer el botó B es pot veure el nivell de so; i en prémer els botons A+B es pot veure el nivell de llum on es troba la placa emisora.

Amb la placa receptora connectada a l'ordinador, volia registrar les tres variables per tal de fer una gràfica. Veure codi

Autora: N Borrell. Escola la Parellada

Morse musical

L'activitat serà de crear un morse musical utilitzant només dues notes (greu i agut).

Una placa comunica amb l'altre. Per dir que ja has acabat, el nostre 'canvi' tipus walkie talkie serà tocar el logo de la placa que envia un COR a l'altre. Veure codi

Autor: M Sibila. EDN Navàs

Robot a Mart. Lluminositat

He pensat fer un robot que rebi informació sobre la lluminositat del planeta Mart i veure així la duració dels dies en les diferents estacions de l'any. Veure codi

Autor: M Bares. Esc Dr Alberich i Casas

E

Ens enlairem cap a Mart

He fet un simulacre d'un enlairament d'un coet a Mart.

Al premer el botó B, s'inicia un compte enrere per iniciar l'enlairament.

Al premer el botó A, s'activa una seqüència de llums que imita el foc. Veure codi

Autora: A Vallverdú. Escola La Parellada

Enregistrament del camp magnètic

En aquest projecte l'objectiu ha estat realitzar un aparell de mesura del camp magnètic a l’estació de Mart i enregistrar les dades en un ordinador. Quan s’aproxima a un camp magnètic el sensor detecta les variacions de camp magnètic. Veure codi

Autor: P Compte. Cor de Maria Valls

Robot d'exploració espacial

Aquest projecte l'he dissenyat aprofitant el MOVE mini MK2 que vaig adquirir per treballar amb els infants de l'escola.

La idea és crear i programar un robot d'exploració planetari que portaria una càmera ( que no he posat) per enregistrar l'entorn del planeta.

Amb aquesta missió he programat la targeta micro-bit per fer que engegui les llums només començar la seva missió planetària. En aquest punt, he tingut alguns problemes per fer-les funcionar correctament, ja que la meva intenció inicial era que funcionessin només quan no hi hagués llum, tal com es veu en el codi, però no va.

El robot pot desplaçar-se de manera autònoma pel planeta evitant els obstacles. He programat que quan detecti baixa acceleració perquè ha tocat un obstacle, giri de forma automàtica. A més si prenem el voto a, apaguem l'aparell i el b ens informa de la temperatura. Veure codi

Autora: J Pujol. Escola Montseny


Compte enrere coet

Una pràctica per primària, és el compte enrere amb so final d'enlairament del coet. Veure codi

Autor: D Santamaria. CRP del Segrià

Inclinòmetre de enlairament

Una pràctica per secundària és l'inclinòmetre o nivell construït a travès de l'aceleròmetre de la pròpia placa, per saber si el coet s'enlaira dret o bé inclinat en l'eix z en aquest cas. Veure codi

Autor: D Santamaria. CRP del Segrià

Mapejant Mart

Connectar dues plaques via ràdio ofereix possibilitats alhora de:

  • Placa 1: rastreig de la zona a estudiar amb sensors

  • Connexió placa 1 amb placa 2

  • Placa 2: es pot trobar a una distància llunyana i rebre perfectament les dades.

Aquestes dades es monitoritzen en un ordinador via USB. Veure codi

Autor: B Llaser. Ambaixador STEAMcat

Comunicació amb la base

Aprofitant la comunicació per radio entre plaques, he creat un sistema de comunicació entre els astronautes i la base que tenen a Mart.

Quan premem el botó A, indica a la base la temperatura de Mart.

Quan prenem el botó B, avisa a la base que els astronautes tenen un problema. Veure codi

Autor: H Cardillo. Escola la Parellada

Sensor lumínic a Mart

Autor: FG Sanfélix. Ins 9 de Sta Coloma. Veure codi

E

Activitat sísmica a Mart

En aquest projecte l'objectiu ha estat estudiar l'activitat sísmica de Mart. Així mateix, he dissenyat el programa perquè en cas de terratrèmol, ens avisi mitjançant senyal lumínica i sonora. Veure codi

Autora: A Zabaleta. Institut 9 de Sta Coloma


Raig UV

Per tal de fer un estudi de la viabilitat de poder viure a Mart, ens cal saber l'índex de raig UV. Per això el meu projecte vol recollir les dades de rajos UV al llarg d'un cert temps, per ser complert hauria de ser un any marcià. He desat les dades a l'ordinador per tal de poder-les estudiar. Veure codi

Autora: I Casas. Ambaixadora STEAMcat

Temperatura ºC/K

He fet un enregistrament de dades a dos nivells:

Per infants més petits podem fer-ho amb colors, gomets, ratlles... i per infants més grans amb l'extracció de dades enregistrades per la placa/computadora. Veure codi

Autora: MC Cahuet. Cor de Maria Valls

Control UV a Mart (UVIsol 3)

En aquest projecte aprofitaré l'UVasol, el detector de raigs ultraviolats. Així podrem fer l'estudi de com varia la radiació ultraviolada a la superfície de mart. En aquest cas, a la pantalla de la placa no es projectarà cap senyal, sinó que es mostrarà a la paltalla OLED, i s'enregistraran les dades a l'ordinador. Veure codi

Autora: M Muñoz. Institut Eduard Fontserè

Rover de Mart. Humitat

He creat una programació destinada a comprovar la humitat del sòl de Mart. El sensor aniria instal·lat en un rover i prendria mostres de la humitat del terreny de manera periòdica. Les dades no només apareixerien en la pantalla de la placa micro:bit: també ho farien en la pantalla OLED del rover.

A més, he creat una comunicació a través del port sèrie de l’ordinador que em permet veure els valors de les mostres preses pel sensor i crear una gràfica. La llàstima és que no disposo d’una segona placa, perquè m’encantaria poder establir una comunicació per ràdio entre les dues. Veure codi

Autor: FJ Muntal. Escola Sagrada Família

Rover a Mart. Temperatura

He creat la programació destinada a comprovar la temperatura de Mart.

El sensor està a la placa micro bit en un rover i prendria mostres de temperatura constantment.

Les dades a part d'aparèixer a la placa micro bit he creat una comunicació a través del port sèrie de l'ordinador que em permet veure els valors i tenir-los tant en una gràfica com en un full d'Excel. Veure codi

Autora: S Gil. Escola Sagrada Família


Sensor de so

La meva idea per aquest projecte és poder visualitzar i enregistrar les dades del sensor de so a l'ordinador. Per això he fet servir el sensor de so, i he fet servir els blocs del menú serial i connectat la placa i l'ordinador per tal de poder veure les dades a la pantalla de l'ordinador, i posteriorment descarregar-les a un full de càlcul per poder analitzar-les. Veure codi

Autora: M Sánchez. Ins 9 de Sta Coloma

Descarregar mesures de temperatura

El següent programa permet descarregar-se a un ordinador la temperatura d'un habitacle. Veure codi

Autor: JL Part. Ins 9 de Sta Coloma