Recursos tecnològics i digitals

RECURSOS TECNOLÒGICS

Són tots aquells recursos tecnològics i digitals que permeten modificar la metodologia a l'aula per adaptar-la a les necessitats pedagògiques. 

Aules amb videoprojector

Suport visual a les aules.

Chromebooks per Cicle Mitjà

S'utilitzen per organitzar i construir nou coneixement amb la informació proporcionada, amb suport d’aplicacions digitals, per aplicar-la a les tasques a realitzar tot seguint pautes i guies.

S'utilitzen també per realitzar la plataforma d'Innovamat, així com activitats de robòtica, programació i altres eines digitals que afavoreixen l'assoliment de la Competència Digital de l'alumnat. 

Ordinadors portàtils Windows per l'alumnat de Cicle Superior

S'utilitzen per organitzar i construir nou coneixement amb la informació proporcionada, amb suport d’aplicacions digitals, per aplicar-la a les tasques a realitzar tot seguint pautes i guies.

S'utilitzen també per realitzar la plataforma d'Innovamat, així com activitats de robòtica, programació i altres eines digitals que afavoreixen l'assoliment de la Competència Digital de l'alumnat. 

Tauletes per Cicle Inicial

S'utilitzen per realitzar la plataforma d'Innovamat, així com activitats de robòtica, programació i altres eines digitals que afavoreixen l'assoliment de la Competència Digital de l'alumnat. 


Panell interactiu

Suport visual a l'aula amb eines interactives per a l'alumnat. 

Robots educatius i apps de programació

Robòtica i programació







Scrath JR

Reptes diversos que es duen a terme 30 minuts a la setmana, afegits al Taller d'Art Digital que l'alumnat realitza durant 1 trimestre. 

Altres aplicacions de jocs de programació com Lightbot, Cargobot...




Agafem en prèstec robots del CRP en funció del que volem treballar: Lego WeDo, Edison, Probot, Lego Mindstorm...
















Scratch

Curs al web de l'escola i diferents reptes seqüenciats per nivells, que es realitzen durant 30 minuts a la setmana, de 1r a 6è.

Robots educatius del centre:

Pensament computacional i robòtica desendollada a Educació Infantil.


ENTORNS VIRTUALS D'APRENENTATGE (EVA)

Google G-Suite per Educació

Google Classroom

L'alumnat de 3r a 6è fa ús del Classroom, per activitats de tipologies diverses, relacionades amb eines digitals com: redacció de textos utilitzant correctors de textos per un aprenentatge conscient de l'ortografia, formularis de Google per a l'avaluació, recull de recursos, consulta de materials...

MÉS INFORMACIÓ

Padlet

L'alumnat d'I3 a 2n fan ús de les Padlets, tant la de grup com la individual. 

MÉS INFORMACIÓ

INFRAESTRUCTURA

Xarxa sense fils d'alta velocitat transformada

Intranet Docent G-Suite 

Google grups, unitats d'equip, calendari i llista de correu.

COMUNICACIÓ

GESTIÓ DE DISPOSITIUS CENTRALITZADA

Gestió Chrome OS 

Gestió de portàtils Chromebook