Dominion és un joc de cartes, creat per l'americà Donald X. Vaccarino en què cada un dels jugadors intentarà crear la seva pròpia baralla de cartes utilitzant les cartes que aleatòriament en cada partida estaran disponibles d'entre totes les que componen el joc i que representen diferents elements d'un regne medieval. Amb la millor baralla possible, cada jugador intentarà guanyar la partida.
Farem els grups de 4 o 5 persones. Triarem un nom pel nostre grup i crearem el rol dels components: coordinador, secretari, moderador i suplents.
L'avaluació d'aquesta activitat es farà entre el primer i l'últim dia.
Abans de començar hem d'entendre el joc Dominion i aprendre a jugar, tindrem enllaços de videotutorials i professors que ajudaran a entendre el joc. Caldrà també entendre l'objectiu del projecte que és dissenyar la nostra versió del joc.
L'avaluació d'aquesta activitat s'ha de fer al principi del projecte, al primer dia.
Per fer això escriurem el nostre quadern de bitàcola. El secretari serà l'encarregat d'escriure'l, però és una feina grupal.
L'avaluació es farà amb la presentació del quadern de bitàcola (físic o electrònic).
L'ambientació del nostre joc ha d'estar situada en l'època del Modernisme (s. XIX-XX). S'han de respondre les preguntes adjuntes. La informació per a respondre-la la trobareu a l'a secció de recursos.
L'avaluació es farà amb la presentació del quadern de bitàcola, a ser possible, de manera electrònica.
El disseny del joc es divideix en : disseny del manual i disseny de les cartes.
Les activitats implicades seran l'A4 (A4.1,A4.2,A4.3,A4.4), l'A5 i l'A6.
S'ha de dissenyar el manual que consistirà en : introducció històrica o ambientació del joc (A4.1); explicació de la mecànica del joc (A4.2); llistat de cartes amb les seves característiques, funcions i explicacions pertinents de la mecànica i de l'ambientació de la carta (A4.3 i A4.4).
L'avaluació es farà sobre el producte final, en format físic o electrònic a elecció del grup, del manual, les cartes i la caixa.
L'elaboració del joc consistirà en la producció del joc en format físic. Haurem de preparar un pressupost, fent servir un full de càlcul tipus Excel o similar. També haurem de preparar les planxes (fulls DINA4 amb el màxim de cartes possibles) per a fer la impressió de les cartes del nostre joc. Cal manufacturar una caixa pel joc. Per últim, recordem que el manual també l'haurem d'imprimir.
L'avaluació es farà sobre el producte final en format físic o electrònic (en cas de no poder o no voler imprimir-ho).
Es farà una presentació del joc i del procés de creació d'aquest. Haureu de demostrari justificar la coherència del vostre joc amb el tema que us hem proposat: El Modernisme.
L'avaluació d'aquesta activitat es farà gràcies a l'informe recollit al quadern de bitàcola i a l'experiència del professor present en el moment de la realització de l'activitat.