Millorar l'habilitat per entendre i interpretar un món cientificotecnològic i matemàtic.
1.1. Participar en el programa STEAM.cat.
1.2. Implicar a l'equip docent en les activitats STEAM que es desenvolupen al centre.
1.3. Integrar activitats STEAM contextualitzades dins de les l'àrees.
Continuar innovant en l'àmbit de programació i robòtica per tal de seguir desenvolupant el pensament computacional al nostre alumnat.
2.1. Vetllar per la programació d'activitats de pensament computacional i robòtica del centre.
2.2. Impulsar més activitats d'aprenentatge i servei amb la llar d'infants per crear xarxa i ciutadans digitalment responsables en les noves tecnologies.
2.3. Impulsar la competència digital a tot el professorat
2.4 Creació d'espais de debat pedagògic de cultura digital
Conscienciar al professorat i a l'alumnat en la importància en la seguretat de les xarxes i en avantatges i desavantatges de l'ús de les xarxes en la protecció de les dades amb la finalitat de crear futurs ciutadans conscients digitalment.
3.1. Conscienciar i formar a l'alumnat i al professorat sobre els perills de la xarxa i les llicències d'ús (creative commons)
3.2. Vetllar per una formació continua en internet segura tant per l'alumnat com per les famílies.
3.3. Fer conscient a l'alumnat del netiquette i implementar-les a l'espai digital del centre. (normes d'ús a l'hora de parlar)