KOMPUTER GRAFIS
CAPAIAN PEMBELAJARAN
CAPAIAN PEMBELAJARAN
Pada akhir fase E, peserta didik memahami pengoperasian perangkat lunak desain dengan memilih jenis perangkat lunak dan menetapkan perangkat lunak berbasis bitmap dan vector serta menggunakannya dalam perancangan dan proses produksi dalam eksekusi kerja Desain Komunikasi Visual.
TUJUAN PEMBELAJARAN
TUJUAN PEMBELAJARAN
Peserta didik memahami pengoprasian perangkat lunak desain dengan memilih jenis perangkan lunak
Peserta didik mampu menetakpan perangkat lunak berbasis bitmap dan vector
Peserta didik mampu menggunak perangkat lunak desain dalam perancangan dan proses produksi dalam eksekusi kerja DKV