Mô tả: Kết hợp giữa tương tác sản phẩm thật và cảm biến để mỗi khi một sản phẩm nào được nhấc lên thì một sản phẩm thì một câu chuyện liên quan đến vùng tạo ra sản phẩm đó hiện lên trên màn hình lớn.
Giải pháp là một cách thức tinh tế để highlight các key sponsor của triển lãm nhưng cùng giàu tính thông tin khéo léo đưa ra những thông tin về câu chuyện đằng sau mỗi sản phẩm.
Phương án trải nghiệm đề xuất: Có thể thay các chai rượu trong reference thành dãy các sản phẩm của các key sponsor. Khu vực trải nghiệm này nên được đặt ở khu vực sảnh vào để thu hút sự chú ý của người tham dự
Mô tả: Khách hàng được "hóa thân" thành 1 sản phẩm thuộc gian hàng tham gia tại sự kiện
Phương án triển khai đề xuất: Sử dụng một màn hình LED kích thước lớn (phương án đề xuất: 2.5m cao x 3.5m ngang) + thiết bị nhận diện cử chỉ con người đặt tại khu vực đi đến các không gian trải nghiệm chính tạo cảm giác vô tình hóa thân thành 1 sản phẩm tại gian hàng trưng bày.
Phương án nội dung đề xuất: Người tham gia sự kiện khi đi qua bức tường sẽ thấy hình ảnh của mình được hóa thân thành 1 thực phẩm của Đức. Sau khoảng 2-3s, màn hình sẽ hiện lên thông báo người tham gia đã nhận được voucher mua sắm tại gian hàng của sản phẩm đó -> Kích thích người tham gia đến gian hàng trải nghiệm, mua sắm sản phẩm
Mô tả: Game phản xạ là hình thức với gameplay đơn giản, quen thuộc và dễ chơi có thể chơi trên màn touchscreen nhỏ. Hiện tại bộ game phản xạ đang có 10 loại game với các nội dung khác nhau.
Với nội dung đa dạng, idea có thể nhẹ nhàng cung cấp những thông tin về các sản phẩm đặc trưng cho nước Đức và khéo léo quảng bá cho các đại diện nhãn hàng tham dự triển lãm. Giải pháp vừa là một cách giải trí nhẹ nhàng nhưng cũng hỗ trợ việc phát voucher cho triển lãm.
Mô tả giải pháp chi tiết xem tại đây: Link
Kịch bản game đề xuất:
Trong 10 game hiện có 3 format có thể customize để tap in với nội dung của triển lãm:
Format game 1: Tap khi màn hình hiện 3 hình ảnh giống nhau. Có thể sử dụng bộ 5 hình ảnh sản phẩm/logo nhãn hàng làm item cho game
Format game 2: Tap vào fact chính xác về ẩm thực và "văn hóa ăn-chơi" của Đức. Có thể customize với bộ 15 fact (đúng/sai phụ thuộc vào phương án nội dung AHK thiết kế)
Format game 3: Tap thật nhanh vào màn hình khi xuất hiện logo/hình ảnh của triển lãm.
Cách chơi: 2 người chơi sẽ thi đấu với nhau so tài xem ai sẽ là người có nhiều câu trả lời đúng nhất. Trong một lượt chơi có 10 câu hỏi, người chơi dành số điểm cao hơn sau khi hoàn thành lượt chơi sẽ giành chiến thắng.
Cơ chế trả thưởng:
Sau khi kết thúc trò chơi, màn hình hiển thị hình ảnh voucher. Người thắng nhận được voucher trị giá hơn.
Users dùng điện thoại để chụp lại hình ảnh voucher và đến gian hàng để sử dụng voucher đó.
NOTE: Cần 1 PG để quản trò
Dự toán chi phí: ~33 triệu (chưa bao gồm thuê thiết bị)
Mô tả: Giải pháp xây dựng một touch-point đơn giản trên touch-screen, thu hút nhiều người tham dự với hình thức slot machine để từ đó hỗ trợ việc phát voucher cho triển lãm.
Phương án triển khai đề xuất: Mỗi vé mời tương ứng với một lượt được tham dự Slot machine. Nội dung là các phần quà/voucher của các nhãn hàng tham dự triển lãm.
Dự toán chi phí: ~30 triệu (chưa bao gồm thiết bị + dựng khung decor)
Mô tả: Giải pháp xây dựng với game puzzle kinh điển có thể chơi ngay trên màn touchscreen. Sử dụng giải pháp để phát voucher mua sắm/ticket nhận quà để thúc đẩy khách hàng tới thăm quan, mua sắm tại các gian hàng trong triển lãm.
Kịch bản game đề xuất: Người chơi sẽ phải vượt qua 3 vòng chơi với độ khó tăng dần - tức các màn xếp hình có level khác nhau (VD: 3x3, 4x4, 5x5).
Tại mỗi level, người chơi sẽ cần phải hoàn thành bức hình trong khoảng ~30s. Điểm của người chơi sẽ được tính theo mốc thời gian hoàn thành mỗi màn chơi. với các level càng khó, mức điểm người chơi nhận được sẽ cao. Game sẽ kết thúc khi người chơi không hoàn thiện được bức hình trong thời gian quy định.
Phương án triển khai đề xuất: Các bức ảnh sử dụng cho các vòng chơi có thể là: ấn phẩm truyền thông, ảnh logo/nhận diện thương hiệu của chương trình, hoặc ảnh nội dung tổng hợp về chủ đề ẩm thực Đức.
Dự toán chi phí: ~30 triệu
Mô tả: Game có thể chơi ngay trên màn hình touchscreen tạo sự hứng thú cho người tham gia. Sử dụng giải pháp để phát voucher mua sắm/ticket nhận quà để thúc đẩy khách hàng tới thăm quan, mua sắm tại các gian hàng trong triển lãm.
Kịch bản game đề xuất: Người chơi lần lượt lật các thẻ bài để tìm các cặp có hình giống nhau trong khoảng thời gian quy định.
Người chơi có 1 lượt chơi game, trên màn hình sẽ xuất hiện 40 tấm thẻ. Người chơi sẽ có ~30s để tìm 5 cặp thẻ giống nhau. Game sẽ kết thúc khi người chơi tìm đủ 5 cặp thẻ giống nhau.
Phương án triển khai đề xuất: Với 20 cặp thẻ bài, có thể sử dụng hình ảnh sản phẩm hay logo của các thương hiệu tham gia gian hàng của triển lãm.
Phương án phát quà: Sau khi hoàn thành lượt chơi, người chơi lật được đủ 5 cặp thẻ giống nhau thì máy in nhiệt sẽ in ticket để người chơi đổi quà
Dự toán chi phí: ~32 triệu
Mô tả chung: Là một trải nghiệm tương tác O2O (offline 2 online) có thể được kết hợp với các session workshop và webinar để tăng trải nghiệm tương tác
Phương án triển khai đề xuất: Tích hợp vào cùng flow của webinar. Có thể sử dụng trong phần QnA với diễn giả, hoặc tùy vào kịch bản chương trình, sử dụng như hộp thư gửi thông điệp... Mỗi khi có một người đặt câu hỏi trên điện thoại của mình thì trên màn hình chung sẽ hiện lên một chiếc máy bay được bay lên.
Nhấn vào link để trải nghiệm thử với 2 màn hình: 1 trên điện thoại và 1 trên màn hình máy tính.