逃淵記
靈感來自眾所皆知的陶淵明「桃花源記」,是一款桌遊形式結合密室逃脫的遊戲作品。
這款遊戲的特色,在於利用實體卡牌,搭配手機應用程式,兩相結合來進行遊玩。
謎題部分是密室逃脫遊戲最關鍵的要素,我們設計了多樣的謎題,包括一些小知識或者是文學相關的題材,其目的就是希望所有的玩家們,可以和身邊的朋友一起動動腦,同心協力破解關卡,達到寓教於樂的理想。
大馬取經記
一場尋找夢幻咖啡的旅程,帶你認識馬來西亞文化。馬來西亞地廣物博,我們篩選了馬來西亞不同州屬中,較具有特色的十二個地區作為我們計劃中的主角,以調配咖啡串起馬來西亞不同民族之間的特色和風貌。觀眾能藉由遊戲的進行,挑選自己想調配的馬來西亞咖啡,進而前往大馬的城市和城鎮如怡保、沙巴、丹南等採得配料。過程中將揭曉各城市特有的文化風貌和當地生態,使得大眾能用較為輕鬆的方式獲取知識。
食年久不遇
「民以食為天」,本組是以唐、宋時代為背景所創製的數位遊戲,玩家在玩這款遊戲的過程中,會邊答題邊收集食物的材料。我們希望帶給玩家的不僅僅只是了解唐宋時期的點心,更是可以透過在遊戲的過程中知道唐宋時期點心的作法,不僅如此,在遊戲結束後,倘若玩家能夠一步一腳印收集到所有食材,那麼他將能夠得到一份相對應的點心,以作為此次遊戲的獎賞。
言如遇計畫
日益進步的科技深深地影響了我們與傳統紙本書籍的距離,看似艱澀高深的文學著作也總是令人敬而遠之。而圖書館擁抱了無數時代的智慧結晶,我們卻總與其保持距離,連帶書本都漸離漸遠。許多經典中的趣味思想、感性之美,都是不分時代且與你我共感的,我們希望在這個匆忙的時代中,讓書本及文字不再遙遠,成為療癒生活的幫手,且不再冰冷無味。希望能夠透過在讀中文系的我們,在文學經典的渡口邊,為你擺渡。
筆墨染情
「與文人的邂逅,在筆墨間遊走,卻在最後不經意間也染上了一絲的情感」――本組作品屬於戀愛系對話型RPG遊戲;遊戲過程營造出過去與現代時代感、環境差異對比的鮮明色彩。透過我們的作品,希望讓體驗者對1920-1950年代之間的文學背景以及我們遊戲中的四位文人,能夠有新的認識與體驗。
古色古香
從古至今,「美」一直都是人們所關注的話題,而在現代社會,「美妝」是一個非常具有市場和潛力的部分。我們決定以古代的美妝技術及不同時期對「美」的不同定義為主題,結合歷史上的美男與美女,編寫出一段段故事。玩家與角色互動,有可能發展出朋友、戀人、對手等不同的關係,每個人的結尾都是獨特的,十分具有挑戰性。
時光茶館
「時光茶館」來自於一個單純想推廣「中國茶文化」的想法。同時,也希望能夠藉由文字去訴說人類與「茶」長久以來的緣分。數位化的「RPG對話遊戲」,引領大家穿越古今,來一場時光茶旅行。此外針對現代人輕旅遊的需求,還製作電子版與實體版的「桃園――新北茶園、茶廠旅遊雜誌」,讓更多人認識台灣茶的分布。
人言可為
本組以「文字的溫度」為核心。你有多久沒有提起筆了呢?是不是沈溺在手機的便利性中,許久沒有拿起筆寫信了呢?
手機的存在使得人們可以即時的聯絡彼此,但千遍一律的字體樣貌,察覺不出情感的模樣,過於迅速的訊息,反而失去了期待的驚喜感。跟著我們腳步重回當初寫信時的那份悸動以及溫暖。
大鶯帝國
鶯歌,一個位於新北市最南端的行政區,亦是全台少數的陶瓷專業區,其陶瓷並不僅僅只是知名,其工藝技術也可堪稱精湛,故又有「臺灣景德鎮」的美譽。當然,鶯歌並不只有陶瓷工藝聞名,在當地也有許多風景名勝、人文古蹟、文創景點、公共藝術以及著名美食。遺憾的是,由於時代的變遷和外部各種影響,曾經因陶瓷頗負盛名的鶯歌已與繁盛時期有所落差而不再璀璨。
本組透過主題介紹來分析鶯歌的優劣勢、威脅因素、潛在機會、建議解決方案及措施、當地歷史、推薦景點、隱藏美食,並加以使用實體與數位化互動遊戲來讓更多人更加深入認識這遺落在新北市界內的青花瓷。