FAQ

1.規則中寫到擲骰合計為3時為戲劇性失敗,那麼如果出現1111的狀況呢?這樣合計值為2,會出現什麼狀況,失敗還是成功?

這個時候,若ST所設定的成功值是2的話,也算是成功喔!

擲骰成功的條件是「出現一對,剩下的合計值≧難度值」,只要有≧難度值就成功囉!

(但但書就是沒有引發戲劇化失敗,若有加值也是在引發戲劇化失敗以後處理喔)

除了符合十八啦的規則,因為在完整規則中四個骰面一樣會有特殊效果,所以才會將戲劇化失敗設定為3。

2.承上,那難度值3是不是就沒有意義了?骰到3還是失敗啊。

不會喔,擲骰骰到2,使用關鍵字扮演然後消耗陰德值,骰值+1之後也算成功喔!

另外難度值的意義,其實是代表這個事情的難度,這個部分也可以倚靠玩家自己來進行設定的。

3.欸,你說的這樣不就代表合計3嗎?這樣不就是戲劇化失敗?

不是的,戲劇化失敗是「當下擲骰的骰面」才觸發,是一個不可變更的結果,因為這樣的失敗會獲得陰德值。

所以也不能使用陰德值來進行加成喔。

4.那麼,加值的部分要怎麼看呢?我骰出了「1,2」,但是我明明是使用有+3的技能,這樣到底會不會觸發戲劇化失敗呢?

同上題的答案,因為戲劇化失敗是看當下的結果,而加值的部分主要是使達成值上升,在處理完骰面當下發生的效果之後才會進行加值處理。

5. 當鬼差受傷,素質塗黑,該素質相關技能會受到-3的修正。如果對方攻擊成功,選擇把傷害放在有投加值的素質上,例如+3身。

而判定時我投了+3的身,達成值的部分我是要看我的骰面,還是連加值一起計算的最後結果呢?

在擲骰成功的時候,就是含加值之後才-3,因為加值代表的是本身的素質能力加成,是與生俱來的,所以計算是(+3-3)這樣喔!

6.關鍵字的說明不夠,我有點不太清楚關鍵字要怎麼使用。

關鍵字的使用說明,畢竟說明需要花費比較多的篇幅所以未收錄在裡面,很抱歉QQ。

關鍵字的使用是「扮演關鍵字的內容即可使用」

像是想用「看起來很可靠」這個關鍵字來說服別人,只要宣告使用關鍵字並扮演「我的穿著得當,而且談吐刻意變的相當穩重,我說服對方的力道更多了一些」,ST就可以判定是合理的使用。

簡單來說就是「宣告使用」+「扮演內容」>「ST同意」>「消耗陰德值進行加值」這樣的順序。

7.神器沒有使用說明,應該如何使用?能夠吃戰鬥的加值嗎?

神器的部分也是因為篇幅關係,很抱歉><

神器的使用則是想使用就RP然後擲骰,是單獨的判定所以沒有加值喔。

8.完團的時候如果陰德值有剩卻不到3該怎麼辦?多的直接銷毀還是可以保留到以後?

剩不到3可以留存!

完整規則會有貓貓鬼差的繼承規則,只要ST承認,也可以將陰德值繼承過去。

9.請問角色的麻煩指的是性格缺點之類嗎?

麻煩的定義,比較像是「會對角色的處境和人生造成困擾的個人掙扎點和問題」,可以是性格缺點但不完全是。

像是「富含正義感」也可以是麻煩,因為就算眼前欺負弱小的人不好惹還是會主動上前去招惹,因為他富含正義感。(但同時這個關鍵字也可以正面的使用,像是因為富含正義感所以能夠說服他人)

又或者是「總是被閃亮的東西吸引」,看到寶石就想要收進包包裡面,不管是不是需要付錢的。(但也同時可以正面使用,像是熟知這些寶石的價格等等)