Exploring Generic and Immersive Framework
for Human-Computer Interactions
(中譯標題:探索人機互動的通用和沈浸式架構)

近年人因工程研究與教學,關於人與機器的關係,仍沿用Sanders與McCormick於1982年著作Human Factors in Engineering and Design一書中提出的人機系統圖。然而,介面隨著技術的演變,從最早期的按鍵、旋鈕等型態的硬體介面,直到數位時代的軟體介面、觸控顯示螢幕,使用者已經熟悉以更複雜的手勢操作產品。而由於感測技術的導入,電腦所擔負的責任更重,可以更理解使用者、主動引導使用者。近期虛擬實境技術與市場亦帶來重大變化,此時,應該適合重新審視人機系統架構,提出一個較合乎現狀的互動圖。