Journals
The Effect of Infinity on immersion in Virtual Exhibitions, International Journal of the Inclusive Museum, 2024 [link]
중요사건기법(CIT) 기반의 건설기계 운전원을 위한 아이콘 디자인, 한국HCI학회 논문지, 2023 [link]
Design Research for Rational Decision Making and Behavior Change in Emergency Situations, Archives of Design Research, 2023 [link]
Color2Vec: Web-based Modeling of Word-color Association with Sociocultural Contexts, ACM Transactions on Computer-Human Interaction, 2023 [link]
그래픽 디자인 분야에서 GAN의 활용 방안 및 영향 연구, 디자인학연구, 2022 [link]
Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments, International journal of technology and design education, 2022 [link]
소규모 건설현장의 트럭 운전원을 위한 증강현실 정보 제공 디자인에 관한 연구, 한국HCI학회 논문지, 2022 [link]
Would You Trust Driverless Service? Formation of Pedestrian’s Trust and Attitude Using Non-Verbal Social Cues, Sensors, 2022 [link]
Integrating simulation into design: an experiment in pedagogical environments, International Journal of Technology and Design Education, 2022 [link]
온라인 콘서트 시청자의 공동 체험을 위한 가상 환경 디자인 연구 -시청자의 몰입감과 향후 사용 의향을 중심으로-, 한국게임학회, 2022
Developing Sidewalk Inventory Data Using Street View Images, Sensors, 2021
온‧오프라인 연계 체험형 어린이 박물관 콘텐츠 개발 및 만족도 조사 연구, 디지털융복합연구, 2021
텍스트 마이닝을 활용한 코로나 19 전후 온라인 동영상 서비스(OTT) 리뷰 비교분석 연구 - 정서 중심 대처와 노스탤지어를 중심으로, 한국콘텐츠학회, 2021
다차원 정보 탐색을 위한 큐브 기반 복합 인터페이스 디자인, 한국과학기술융합학회, 2021
소셜 라이브 스트리밍 서비스의 어포던스와 디자인요소 간 관계에 대한 다학제적 연구 - 20대와 30대 시청자를 중심으로 -, 한국과학예술융합학회, 2021 [pdf]
A Design Process for Next-generation Products: Securing Leadtime and Multilateral Inferences through Exo and Endo Human Factors, Archives of Design Research, 2020
보행자를 위한 사회적 AR 내비게이션 인터페이스 디자인 연구 - 인터페이스 유형과 길의 복잡도가 미치는 영향을 중심으로 -, 한국HCI학회 논문지, 2020 [pdf]
청년층의 우울증 개선을 위한 감정 인식 모바일 애플리케이션 제안, 한국콘텐츠학회, 2020
Effects on individuality, education, and image on visual attention: Analyzing eye-tracking data using machine learning, Journal of Eye Movement Research, 2019 [link]
The Impact of Design Representation on Visual Perception: Comparing Eye-Tracking Data of Architectural Scenes Between Photography and Line Drawing, Archives of Design Research, 2019 (2019년 우수논문상수상) [pdf]
Designing in virtual reality: a comparison of problem-solving styles between desktop and VR environments, Digital Creativity, 2019 [link]
Designing for “Raressential” Functions: Usage Patterns and UI Guidelines for Infrequent but Essential Tasks, International Journal of Human Computer Interaction, 2019 [link]
SF 영화에 등장한 미래 기술에 대한 관람객의 인식에 영향을 미치는 요인 - 영화의 유형, 내러티브 그리고 영화 배경년도를 중심으로 -, 한국디자인포럼, 2019 [pdf]
이미지 검색 엔진 기반 색채 리서치 도구 - 고바야시 컬러 이미지 스케일과 비교, 디지털컨텐츠학회논문지, 2019 [pdf]
자율주행 차량에서의 안전한 운전권 이양을 위한 효과적인 멀티모달 디자인: 사고회피 시나리오를 중심으로, 한국HCI학회 논문지, 2019 [pdf]
대화형 에이전트와 사용자의 친밀감 형성이 신뢰에 미치는 영향에 대한 연구 - 자기노출, 잡담 그리고 의인화 전략을 중심으로 -, 한국디자인포럼 , 2019 [pdf]
모바일 아케이드 게임의 일일 퀘스트 디자인 연구 -플레이어의 성향과 동기를 중심으로-, 한국HCI학회 논문지, 2019 [link]
Enhance Simulation Software Accessibility through Remodeling User Interface Focusing on Higher Education Students, International Journal of Asia Digital Art and Design, 2018 [pdf]
중소기업을 위한 컴포넌트 중심 제품디자인 프로세스 기반 인지감성 정보 시스템, 디자인융복합연구, 2018
수요자 중심 정책을 위한 시민 참여형 공공서비스 디자인 연구- 어린이 통학버스 안전 승하차 유도 디자인 사례를 중심으로 -, 한국디자인포럼, 2018
가상현실 리모트 포인팅 실험: 피츠의 법칙을 통한 평가, 디자인융복합연구, 2018
제너러티브 디자인 방법론에 의한 텍스타일 디자인, 기초조형학연구, 2018
사용자 인지 및 선호도에 기반한 노인을 위한 스마트워치 아이콘 디자인, 디자인융복합연구, 2017 [pdf]
A Sensory Emotion Data System for Designing Information Appliances, LNCS, 2017 [pdf]
이미지 재현 방식과 전공교육이 주시패턴에 미치는 영향, 한국디자인포럼, 2017 [pdf]
사용자 인지 및 선호도에 기반한 노인을 위한 스마트워치 아이콘 디자인, 디자인융복합연구, 2017
The impact of 3D CAD interfaces on user ideation: A comparative analysis using SketchUp and Silhouette Modeler, Design Studies, 2016 [pdf]
The Potential of a Text-Based Interface as a Design Medium: An Experiment in a Computer Animation Environment, Interacting With Computers, 2016 [pdf]
창의성 함양을 위한 아동기 디자인 교육의 방향, Archives of Design Research(디자인학연구), 2016 [pdf]
감성적 측면의 차별화된 웨어러블 제품 디자인, 디자인융복합연구, 2016 [pdf]
애니메이션 소프트웨어 인터페이스가 디자인 사고 과정에 미치는 영향 - Alice 와 KidsPlay 프로그램 프로토콜 분석을 중심으로 -, 디자인융복합연구, 2016 [pdf]
Using an eye tracker to study three-dimensional environmental aesthetics: The impact of architectural elements and educational training on viewers' visual attention, Journal of Architectural and Planning Research, 2015 [pdf]
학부 중심 통합 디자인 교육의 이론과 실재, 디지털디자인학연구, 2014 [pdf]
3D 모델링 툴이 초보 디자이너의 컨셉 스케치에 미치는 영향, 디지털디자인학연구, 2014 [pdf]
디자이너를 위한 컴퓨터 프로그래밍 교육에 영향을 미치는 요인, 디지털디자인학연구, 2014 [pdf]
경영학 전공자를 위한 창의/디자인교육에 대한 만족도 분석, 한국디자인포럼, 2014 [pdf]
텍스트 기반 인터페이스의 구현 및 사용성 평가 - 컴퓨터 애니메이션 제작 환경을 기반으로 -, 디지털디자인학연구, 2013 [pdf]
건축 요소에 대한 시선 움직임의 정성적 분석, Archives of Design Research(디자인학연구), 2013 [pdf]
국내 대학 사례 조사를 통한 디자인 융합 프로그램을 위한 제언, Archives of Design Research(디자인학연구), 2013 [pdf]
디자인 중심 다학제 교육 공간에서 소통을 위한 공간 구성 사례 연구, 한국디자인포럼, 2013 [pdf]
시각운동을 통해 알아본 건축 요소 주시 패턴에 관한 연구, 디자인융복합연구, 2012 [pdf]
재현을 통해 나타난 공간의 경험의 속성에 관한 연구, 대한건축학회 논문집, 2012 [pdf]
협업의 관점에서 본 통합디자인 현황과 특성 -디자인 관련 기업 사례를 중심으로, 디자인학연구, 2012 [pdf]
텍스트 기반 유저인터페이스의 가능성에 관한 연구 - 컴퓨터 애니메이션 디자인 환경을 중심으로 -, 디지털디자인학연구, 2012 [pdf]
방의 서술에 나타난 거실 공간의 변화와 구성 방법의 관계, 대한건축학회 논문집, 2012 [pdf]
건축 드로잉 복원을 통한 캐드 인터페이스 추출에 관한 연구, 대한건축학회 논문집, 2011 [pdf]
인지 기반 최적화를 사용한 건축 드로잉의 자동 복원에 관한 연구, 대한건축학회 논문집, 2011 [pdf]
Books
디자인 연구 논문 길잡이, 2021, 안그라픽스
예제로 배우는 디자이너를 위한 프로세싱, 2016, 교문사