La historia comienza en un mundo donde los recursos disponibles empiezan a agotarse. Ante esta situación, una organización científica conocida como Napibax desarrolla máquinas capaces de transportar personas hacia otros mundos
Los hermanos Owen Orson Orozco Obrien y Gand Orozco Obrien terminan involucrados en este proyecto y, después de utilizar dos prototipos de teleportación, llegan a mundos diferente
Owen llega a un mundo moderno que ha quedado recientemente abandonado. Mientras intenta reparar la máquina que utilizó para llegar, comienza a investigar qué ocurrió con sus habitantes y busca una forma de regresar a su mundo de origen
Gand, por su parte, llega a un mundo diferente, habitado por una sociedad más tranquila y con una estética inspirada en conceptos como Frutiger Aero y Dreamcore
Los acontecimientos de ambos mundos forman parte de una historia mayor relacionada con el mundo de origen de los protagonistas.
Next Day World no está planteado como un videojuego de supervivencia tradicional
La experiencia se centra en la exploración y en un sistema de múltiples mecánicas que permiten al jugador:
Explorar grandes mapas
Conseguir materiales
Utilizar herramientas
Conducir vehículos
Completar misiones
Enfrentarse a amenazas
Obtener experiencia
Conseguir y utilizar Zips
Mejorar objetos y vehículos
Descubrir información sobre el mundo
Los Zips son una moneda ficticia utilizada dentro de los proyectos de Yeronba
El mundo de Owen presenta una civilización moderna recientemente desaparecida, donde muchas instalaciones todavía permanecen funcionales mientras la naturaleza comienza a recuperar rápidamente los espacios abandonados
El mundo de Gand presenta una identidad diferente, con grandes espacios abiertos, estructuras inspiradas en Frutiger Aero y elementos visuales relacionados con Dreamcore
La historia contempla también un tercer mundo, correspondiente al lugar de origen de Owen y Gand, cuyos acontecimientos se presentan principalmente mediante recursos narrativos
Uno de los objetivos visuales de Next Day World es combinar:
Geometría sencilla + texturas detalladas + ambientaciones nostálgicas
El proyecto busca representar escenarios modernos y reconocibles sin recurrir a una estética excesivamente simplificada ni a un realismo innecesariamente complejo
La idea y el nombre Next Day World fueron creados el 19 de diciembre de 2023
Actualmente el proyecto se desarrolla en Roblox Studio, con planes de explorar posteriormente otras plataformas y tecnologías
La versión actual de Roblox representa una etapa del desarrollo del proyecto y sus sistemas pueden evolucionar con el tiempo
Next Day World forma parte de los proyectos desarrollados bajo Yeronba y comparte determinados elementos con su universo
Algunos personajes de Yeronba, como Monfer Karoghi, Kilyami Dagutei, Crabty Sarmibi y Banyero Zapeyki, aparecen dentro del videojuego como personajes asociados a diferentes sistemas
La historia de Next Day World, sin embargo, posee una identidad y narrativa propias y se encuentra temporal y conceptualmente alejada de la historia principal de Monfer
Next Day World se encuentra actualmente en desarrollo
Nuevos detalles e información oficial serán revelados a medida que el proyecto continúea evolucionando
La ambientación y algunos elementos del juego continúan evolucionando durante el desarrollo. Sin embargo, el objetivo se mantiene: crear una experiencia Family Friendly, accesible y entretenida para todo público
Aviso legal:
Yeronba es un proyecto creativo independiente. Actualmente no está constituida como una entidad jurídica o empresa registrada