[요새1Lv](수성전시 전투보정+1, hp1000, 접전시 적전력-25%) *자금1000gp, 유지비-5gp, 4분기 건축기간
[요새2Lv](수성전시 전투보정+2, hp2000, 접전시 적전력-25%, 방어시 자군접전 전력+25%) *자금2000gp,유지비-15gp, 8분기 건축기간
[요새3Lv](수성전시 전투보정+3, hp3000, 접전시 적전력-25%, 받는 사격피해-25%, 방어시 자군접전 전력+25%) *자금3000gp, 유지비-30gp, 12분기 건축기간
[조선소]
조선소가 없으면 건선슬롯 0으로 취급.(건조불가)
└1Lv:해군유지비-5감소, 건설슬롯+3, 자금400gp소모
└2Lv:해군유지비-10감소, 건설슬롯+6 자금600gp소모
└3Lv:해군유지비-15감소, 건설슬롯+9 자금1000gp소모
└4Lv:해군유지비-20감소, 건설슬롯+12 자금1500gp소모
└5Lv:해군유지비-25감소, 건설슬롯+15 자금2000gp소모
<군사유닛>
[징집병]:기본 전력1. 숫자만이 답이다. 고기방패역.
[창병]:기본 전력2, 대기병과 방어유리+2
└100명 모집당 200gp와 군사역량cost1점유
[궁병]:기본 전력1, 사격시 0~3배 위력의 살상.
└100명 모집당 200gp와 군사역량cost1점유
[중보병]:기본전력3, 충격유리+1
└100명 모집당 200gp와 군사역량cost1점유
[기병]:기본전력10, 충격유리+1 기동유리+1
└50명 모집당 400gp, 군마1과 군사역량cost1점유
[궁기병]기본전력5, 기동유리+1, 사격시 0~2배 위력의 살상.
└50명 모집당 300gp, 군마1과 군사역량cost1점유
[석궁병]기본전력1, 사격시 0~4배 위력의 전력을 발휘.
└100명 모집당 300gp와 군사역량cost1점유
[데일 레인저]기본전력2.5, 사격시 0~4배 위력의 살상. 지형과 환경 페널티 25%까지 무효. 산악과 수림에선 페널티가 아닌 보너스를 얻음. *데일 왕국 궁병 대체.
└100명 모집당 400gp와 군사역량cost1점유
[데일 불멸대]기본전력3, 방어유리+2, 입는 피해25%감소, 매라운드 종료시 병력최대치의 5%만큼 회복. 대기병. *데일 왕국 창병 대체
└100명 모집당 500gp와 군사역량cost1점유
[데일 눈표범기사단](전력10, 이 유닛숫자만큼 적 명당 살상추가, 충격유리+2) *데일 왕국 중보병 대체
└100명 모집당 800gp와 군사역량cost2점유
[데일 카타프락트](전력15, 피해감소33%, 대기병에 면역, 원하면 우선소모가능. 방어유리+2) *데일 왕국 기병 대체.
└50명 모집당 500gp, 군마1과 군사역량cost1점유
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[군단병]기본전력2.5, 충격유리+1 방어유리+1
[베테랑 군단병]기본전력5, 충격유리+1, 방어유리+2
[벽보병]:기본전력4, 방어유리+3 , 방어시 우선소모, 사상율 25%감소.
[철갑보병]:기본전력6, 충격유리+1, 방어유리+1
[폭풍돌격병]:기본전력5, 충격유리+2, 기동유리+1
[돌격기병]:기본전력12, 충격유리+2, 기동유리+1, 방어불리-1
[흑철기사단]:기본전력10, 충격유리+1, 기동유리+1, 하마전투시 전력감소가 없고, 기동유리가 방어유리+1로 변화.
[야만전사]:기본전력8, 충격유리+2, 방어불리-2
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[화포]:기본전력20, 사격시 0~15배 위력의 살상과 요새파괴. 사격시 불의비약 50p소모. 유지비-2
└1개 모집당 500gp와 불의비약250p, 군사역량cost1점유
[총포병]:기본전력1, 사격시0~5배 위력의 살상. [10전력 이하의 적]은 전력이 아닌 명당 살상으로 취급. 사격시 불의비약1p소모.
└100명 모집당 600gp와 불의비약 100p, 군사역량cost2점유
[용포대]:기본전력5, 사격시 0~30배 위력의 살상. 접전불가. 사격시 피해가 제거로 적용. 사격마다 불의비약 5p소모.
└100명 모집당 1200gp와 불의비약500p, 군사역량cost5점유
[연발화차]:기본전력30, 사격시 5~25배 위력의 살상, 요새타격시엔 50%감소한 피해, 타격유닛의 1할을 추가사상. 사격마다 불의비약100p소모. 유지비-3gp
└1개 모집당 800gp와 불의비약400p, 군사역량cost3점유
[유성포]:기본전력 50, 사격시 0~50배 위력의 살상. 요새타격우선. 사격마다 불의비약 100p소모. 유지비-5gp, 유지비-3gp
└1개 모집당 800gp와 불의비약400p, 군사역량cost3점유
<해군유닛>
[소형선]:기본전력3, 유지비-2
*자금100gp소모로 건선.
*건선슬롯1 점유.
[중형선]:기본전력8, 유지비-4
*자금250gp소모로 건선.
*건선슬롯2점유.
[대형선]:기본전력25, 유지비-10
*600gp소모로 건선.
*건선슬롯6점유
<지형에 따른 페널티나 보너스>
*평원:없음
*초원:기동유리+1
*구릉:-10%, 방어측에 방어유리+1
*수림:-15%
*정글:-25%
*늪지:-25%
*사막:-30%
*설원:-30%
*산지:-30%, 방어측 방어유리+2
*해안가:상륙측에 -50%
<환경에 따른 페널티나 보너스>
*맑음:없음
*안개:-10%, 사격판정 불가
*비:-15%, 사격피해-25%,
*폭우:-30%, 사격피해-50%
*눈:-20%, 사격피해-50%
*폭설:-30%, 사격판정 불가.
*바람:한쪽 세력기준에서 사격에 유불리 1~2까지 적용.