▌ 時間
開始.2024/04/23(二)08:00
結束.2024/06/01(六)07:59
▌ 時間
2024/04/23(二)更新後
▌ 摘要
新增.魔物追蹤器
使用方式
指定想狩獵的魔物、強度(★)
累積追蹤計量表(討伐大型魔物)
累積滿隨從標記(出現在染色球那邊)
部分魔物無法指定
修改.銷毀素材可獲得 ZENY
修改.大型連續狩獵更容易配對成功
一定時間未配對,連結遠處大連狩據點獵人
更新上線時間:04/18(四)
新增.團體狩獵報酬
追加 1 格【團體狩獵報酬】(可用小刀)
修改.團體狩獵部位耐久值
耐久值上升比例減緩(更容易破壞部位)
修改.公會卡
新增.背景、姿勢的變更
開發意圖
預計.安排無用素材的其他用途
預計.調整團體狩獵
預計.追加公會卡背景、姿勢
▌ 時間
2024/03/14(四)09:30
▌ 摘要
宣傳代碼:MHN6MA2024
代碼內容
05.上龍骨
05.龍骨【大】
10.龍骨【中】
50.龍骨【小】
05.不死蟲
20.尖爪
▌ 時間
2024/03/14(四)08:00
▌ 摘要
新增武器:充能斧
模式.劍:積蓄能量
模式.斧:消耗積蓄能量,提高威力
特殊技能:超高輸出屬性解放斬
新增大型魔物:慘爪龍、眩鳥、恐暴龍
出現方式:完成新增的季度 1 故事任務章節
相關備註
活動期間,只要完成序章就會出現
恐暴龍會出現再新增的【闖入】系統中
新增系統:闖入
【不穩定區域】會隨機出現在地圖各區
【不穩定區域】中狩獵會有魔物【闖入】
(例如此次登場的恐暴龍)
新增系統:外觀裝備
素材製造的防具強化至 6 階可設為外觀
預計推出 Now 原創外觀裝備
新增系統:季度、季度通行證
完成【季度】任務累積【季度通行證】點數
累積【季度通行證】點數提高層級獲取獎勵
季度通行證:分為【免費】和【付費】
新增異常狀態:裂傷
觸發魔物:此次登場的慘爪龍
異常效果:攻擊或迴避時,會積蓄裂傷傷害
傷害數值:一般傷害與裂傷傷害的總和
解除方式:一定時間內不進行攻擊或迴避
新增技能
力量解放
行雲流水
奇襲【狀態異常】
▌ 時間
無
▌ 時間
2023/12/07(四)08:00
▌ 摘要
武器調整
單手劍:因應同為可防禦武器的長槍做調整
降低成功防禦敵人攻擊時的傷害減少率
可在金回時觸發「精準防禦」
增加從防禦進入後退步伐的速度
大劍:稍微減少攻擊時的風險
衝撞攻擊時的後仰無效時間延長
(傷害大幅減少、不會出現畏縮傷害)
蓄力斬進入下個階段蓄力斬的速度變快
蓄力斬後更快速進行迴避
橫掃斬後,長按可發動蓄力斬
(橫掃斬:衝撞攻擊後點擊進行攻擊)
大錘:彌補攻擊範圍較短與風險過大的缺點
蓄力移動並鎖定時,流暢移動至鎖定目標
各種攻擊後更快速進行迴避
弓:調整成需更精準瞄準弱點
與魔物距離越遠,傷害減少越多
降低對弱點以外部位的攻擊性能
完美迴避時,蓄力階段會上升 2 階段
小幅增加連射箭的彈速
(可更精準攻擊瞄準的部位)
輕弩槍:調整成需更精準瞄準弱點
與魔物距離越遠,傷害減少越多
降低對弱點以外部位的攻擊性能
彈藥量 MAX 時完美迴避,裝填數 + 1
太刀:未進行調整
魔物調整
大型魔物:咆哮【大】效果範圍提升
其他調整
技能:倍率提升攻擊力類
(奇襲、SP 技能威力提升等)
疊加傷害公式最多會降低 4%
動作
增加可迴避時間(獵人被擊飛後起身時)
增加從倒下復活時的無敵時間
優化魔物距離與攻擊範圍的判定
任務
增加部分每日任務的報酬素材
尖爪、翼龍的皮:3 ▸ 5
燕雀石、龍骨【中】:1 ▸ 3
輝龍石、龍骨【大】:1 ▸ 2