品質系統各裝備能洗出的屬性介紹
(基礎數值*品質倍率*裝備等級倍率=最大值)
武器:武力、智力、反應、體魄、統御、精神、六項屬性、體力、技力、斬傷、刺傷、碎傷、射傷、火傷、水傷、妖傷、仙傷、攻擊力、武將技傷害、爆擊、 命中率、吸體、吸技、吸氣、帶兵數
基礎數值:武力、智力、反應、體魄、統御、精神:30~60,六項屬性:5~15,體力:500~2000,技力:200~1000,8項屬性傷:1,攻擊力:40~120,
武將技傷害:10~30(武將技傷害和攻擊力比例為1:3),爆擊率:1~2,命中率:1~2,吸血、吸氣、吸藍50:50之間上下浮動
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衣服:武力、智力、反應、體魄、統御、精神、體力、技力、斬防、刺防、碎防、射防、火防、水防、妖防、仙防、全屬性防、閃避、防中毒、防緩慢、防衰弱、 防暈眩、防封武將技、防封必殺技、防禦力、减少必杀技伤害 = 总防御加持、减少武将技伤害
基礎數值:武力、智力、反應、體魄、統御、精神:30~40,8項屬性防:1,閃避值:1,體力:1000~3000,技力:500~1500,防中毒、防緩慢、防衰弱、防 暈眩、防封武將技、防封必殺技:1~2,防禦力:60~120,减少必杀技伤害、减少武将技伤害:1
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頭盔:武力、智力、反應、體魄、統御、精神、體力、技力、斬防、刺防、碎防、射防、火防、水防、妖防、仙防、閃避、防中毒、防緩慢、防衰弱、防暈眩、防 封武將技、防封必殺技、防禦力、减少必杀技伤害 = 总防御加持、减少武将技伤害
基礎數值:武力、智力、反應、體魄、統御、精神:10~30,8項屬性防:1,閃避值:1,體力:500~1500,技力:300~800,防中毒、防緩慢、防衰弱、防 暈眩、防封武將技、防封必殺技:1,防禦力:30~60,减少必杀技伤害、减少武将技伤害:1
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戰鞋:武力、智力、反應、體魄、統御、精神、體力、技力、斬防、刺防、碎防、射防、火防、水防、妖防、仙防、閃避、防中毒、防緩慢、防衰弱、防暈眩、防 封武將技、防封必殺技、防禦力、减少必杀技伤害 = 总防御加持、减少武将技伤害
基礎數值:武力、智力、反應、體魄、統御、精神:10~30,8項屬性防:1,閃避值:1,體力:400~1200,技力:200~700,防中毒、防緩慢、防衰弱、防 暈眩、防封武將技、防封必殺技:1,防禦力:20~40,减少必杀技伤害、减少武将技伤害:1
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飾品:武力、智力、反應、體魄、統御、精神、體力、技力、斬傷、刺傷、碎傷、射傷、火傷、水傷、妖傷、仙傷、斬防、刺防、碎防、射防、火防、水防、妖 防、仙防、防中毒、防緩慢、防衰弱、防暈眩、閃避
基礎數值:武力、智力、反應、體魄、統御、精神:10~30,8項屬性傷:1,閃避值:1,體力:300~1000,技力:200~700,防中毒、防緩慢、防衰弱、防 暈眩:1,爆擊率:1,防禦力:10~20
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小盾:武力、智力、反應、體魄、統御、精神、體力、技力、斬防、刺防、碎防、射防、火防、水防、妖防、仙防、防中毒、防緩慢、防衰弱、防暈眩、防封武將 技、防封必殺技、防禦力、閃避、减少必杀技伤害 = 总防御加持、减少武将技伤害
基礎數值:武力、智力、反應、體魄、統御、精神:10~30,8項屬性防:1,閃避值:1,體力:400~1200,技力:300~800,防中毒、防緩慢、防衰弱、防 暈眩、防封武將技、防封必殺技:1,防禦力:10~50,减少必杀技伤害、减少武将技伤害:1
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大盾:武力、智力、反應、體魄、統御、精神、體力、技力、斬防、刺防、碎防、射防、火防、水防、妖防、仙防、防中毒、防緩慢、防衰弱、防暈眩、防封武將 技、防封必殺技、防禦力、閃避、减少必杀技伤害 = 总防御加持、减少武将技伤害
基礎數值:武力、智力、反應、體魄、統御、精神:10~30,8項屬性防:1,閃避值:1,體力:600~1800,技力:300~800,防中毒、防緩慢、防衰弱、防 暈眩、防封武將技、防封必殺技:1,防禦力:20~60,减少必杀技伤害、减少武将技伤害:1
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護腕:武力、智力、反應、體魄、統御、精神、體力、技力、斬傷、刺傷、碎傷、射傷、火傷、水傷、妖傷、仙傷、命中率、閃避、防禦力
基礎數值:武力、智力、反應、體魄、統御、精神:10~30,8項屬性傷:1,閃避值:1,命中率:1,體力:600~1800,技力:300~800,防禦力:5~20
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披風:武力、智力、反應、體魄、統御、精神、體力、技力、斬防、刺防、碎防、射防、火防、水防、妖防、仙防、閃避、防中毒、防緩慢、防衰弱、防暈眩、防 封武將技、防封必殺技、防禦力
基礎數值:武力、智力、反應、體魄、統御、精神:10~30,8項屬性防:1,閃避值:1,體力:300~1000,技力:100~500,防中毒、防緩慢、防衰弱、防 暈眩、防封武將技、防封必殺技:1,防禦力:10~30
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內衣:武力、智力、反應、體魄、統御、精神、體力、技力、斬防、刺防、碎防、射防、火防、水防、妖防、仙防、閃避、防中毒、防緩慢、防衰弱、防暈眩、防 封武將技、防封必殺技、防禦力、减少必杀技伤害 = 总防御加持、减少武将技伤害
基礎數值:武力、智力、反應、體魄、統御、精神:10~30,8項屬性防:1,閃避值:1,體力:300~1000,技力:100~500,防中毒、防緩慢、防衰弱、防 暈眩:1,防封武將技、防封必殺技:1~2,防禦力:10~30,减少必杀技伤害、减少武将技伤害:1
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坐騎:武力、智力、反應、體魄、統御、精神、體力、技力、斬傷、刺傷、碎傷、射傷、火傷、水傷、妖傷、仙傷、斬防、刺防、碎防、射防、火防、水防、妖 防、仙防、命中率、閃避、防中毒、防緩慢、防衰弱、防暈眩、防封武將技、防封必殺技、攻擊力、防禦力、武將技傷害、帶兵數
基礎數值:武力、智力、反應、體魄、統御、精神:10~30,8項屬性傷:1,8項屬性防:1,閃避值:1,命中率:1,體力:500~1500,技力:300~800
防中毒、防緩慢、防衰弱、防暈眩、防封武將技、防封必殺技:1,攻擊力:10~30,武將技傷害:4~10,防禦力:20~50,帶兵數+1:1
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馬鞍:武力、智力、反應、體魄、統御、精神、體力、技力、防、刺防、碎防、射防、火防、水防、妖防、仙防、命中率、閃避、防中毒、防緩慢、防衰弱、防暈 眩、防禦力、减少必杀技伤害 = 总防御加持、减少武将技伤害
基礎數值:武力、智力、反應、體魄、統御、精神:10~30,8項屬性防:1,閃避值:1,命中率:1,體力:500~1500,技力:300~800,防中毒、防緩慢、防 衰弱、防暈眩:1,防禦力:30~60,减少必杀技伤害、减少武将技伤害:1
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馬蹄:武力、智力、反應、體魄、統御、精神、體力、技力、斬傷、刺傷、碎傷、射傷、火傷、水傷、妖傷、仙傷、命中率、攻擊力、武將技傷害、防禦力
基礎數值:武力、智力、反應、體魄、統御、精神:10~30,8項屬性傷:1,體力:300~800,技力:100~500,攻擊力:15~40,武將技傷害:5~15,防禦 力:10~30
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褲子:武力、智力、反應、體魄、統御、精神、體力、技力、防、刺防、碎防、射防、火防、水防、妖防、仙防、命中率、閃避、防中毒、防緩慢、防衰弱、防暈 眩、防禦力、减少必杀技伤害 = 总防御加持、减少武将技伤害、防封武將技、防封必殺技
基礎數值:武力、智力、反應、體魄、統御、精神:10~30,8項屬性防:1,閃避值:1,命中率:1,體力:800~2500,技力:400~1200,防中毒、防緩慢、 防衰弱、防暈眩:1,防禦力:40~80,减少必杀技伤害、减少武将技伤害:1、防封武將技、防封必殺技:1
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腰帶:武力、智力、反應、體魄、統御、精神、體力、技力、防、刺防、碎防、射防、火防、水防、妖防、仙防、命中率、閃避、防中毒、防緩慢、防衰弱、防暈 眩、防禦力、减少必杀技伤害 = 总防御加持、减少武将技伤害、防封武將技、防封必殺技
基礎數值:武力、智力、反應、體魄、統御、精神:10~30,8項屬性防:1,閃避值:1,命中率:1,體力:700~2300,技力:300~1000,防中毒、防緩慢、 防衰弱、防暈眩:1,防禦力:50~100,减少必杀技伤害、减少武将技伤害:1、防封武將技、防封必殺技:1
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配件:武力、智力、反應、體魄、統御、精神、體力、技力、斬傷、刺傷、碎傷、射傷、火傷、水傷、妖傷、仙傷、斬防、刺防、碎防、射防、火防、水防、妖 防、仙防、命中率、攻擊力、武將技傷害
基礎數值:武力、智力、反應、體魄、統御、精神:10~30,8項屬性傷:1,體力:300~800,技力:100~500,防中毒、防緩慢、防衰弱、防暈眩:1
攻擊力:15~40,武將技傷害:5~15
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(基礎數值*品質倍率*裝備等級倍率=最大值)
各品質的屬性倍率
綠色品質2-3倍,綠色品質會出現1-2項屬性
藍色品質3-4倍,藍色品質會出現2-4項屬性
紫色品質6-10倍,紫色品質會出現3-6項屬性
金色品質20-15倍,金色品質會出現4-8項屬性
紅色品質15-20倍,紅色品質會出現5-10項屬性
武力、智力、反應、統御、精神、體魄與8項屬性傷和屬性防如果出現相同,會自動疊加
品質屬性裝備等級倍率
220級品質裝備1-1.5倍
250級品質裝備1.5-2倍
300級品質裝備2-2.5倍
350級品質裝備2.5-3倍
往後每個版本裝備增加100級,品質等級屬性倍率就會增加,裝備等級越高,洗練出的屬性就越高