屬性卷軸各階段介紹

每一階過的機率都是10% 沒過不退階 武器也不會消失

地之一階 5%機率束縛敵人0.3秒

地之二階 5%機率束縛敵人0.4秒

地之三階 5%機率束縛敵人0.5秒

崩裂一階 5%機率束縛敵人0.6秒

崩裂二階 5%機率束縛敵人0.7秒

崩裂三階 5%機率束縛敵人0.8秒

地靈一階 5%機率束縛敵人1.0秒

地靈二階 5%機率束縛敵人1.2秒

地靈MAX 5%機率束縛敵人1.4秒


火之一階 5%發動機率 造成1.2倍傷害

火之二階 6%發動機率 造成1.2倍傷害

火之三階 7%發動機率 造成1.2倍傷害

烈焰一階 8%發動機率 造成1.4倍傷害

烈焰二階 9%發動機率 造成1.4倍傷害

烈焰三階 10%發動機率 造成1.4倍傷害

火靈一階 11%發動機率 造成1.6倍傷害

火靈二階 12%發動機率 造成1.6倍傷害

火靈MAX 13%發動機率 造成1.8倍傷害


水之一階 5%發動機率 吸血(傷害的0.1倍,例如打10滴剛發動就是吸了1滴HP) 吸魔隨機吸1~2

水之二階 5%發動機率 吸血(傷害的0.1倍,例如打10滴剛發動就是吸了1滴HP) 吸魔隨機吸1~3

水之三階 5%發動機率 吸血(傷害的0.1倍,例如打10滴剛發動就是吸了1滴HP) 吸魔隨機吸1~4

海嘯一階 15%發動機率 吸血(傷害的0.2倍,例如打10滴剛發動就是吸了2滴HP) 吸魔隨機吸2~6

海嘯二階 15%發動機率 吸血(傷害的0.2倍,例如打10滴剛發動就是吸了2滴HP) 吸魔隨機吸2~7

海嘯三階 15%發動機率 吸血(傷害的0.2倍,例如打10滴剛發動就是吸了2滴HP) 吸魔隨機吸2~8

水靈一階 25%發動機率 吸血(傷害的0.3倍,例如打10滴剛發動就是吸了3滴HP) 吸魔隨機吸3~10

水靈二階 25%發動機率 吸血(傷害的0.3倍,例如打10滴剛發動就是吸了3滴HP) 吸魔隨機吸3~11

水靈MAX 25%發動機率 吸血(傷害的0.4倍,例如打10滴剛發動就是吸了4滴HP) 吸魔隨機吸3~12


風之一階 5%機率造成一格範圍傷害 (浮動50)

風之二階 7%機率造成一格範圍傷害 (浮動50)

風之一階 9%機率造成一格範圍傷害 (浮動50)

暴風一階 12%機率造成二格範圍傷害 (浮動50)

暴風二階 14%機率造成二格範圍傷害 (浮動50)

暴風三階 16%機率造成二格範圍傷害 (浮動50)

風靈一階 18%機率造成三格範圍傷害 (浮動50)

風靈二階 20%機率造成三格範圍傷害 (浮動50)

風靈MAX 25%機率造成三格範圍傷害 (浮動50)