屬性卷軸各階段介紹
每一階過的機率都是10% 沒過不退階 武器也不會消失
地之一階 5%機率束縛敵人0.3秒
地之二階 5%機率束縛敵人0.4秒
地之三階 5%機率束縛敵人0.5秒
崩裂一階 5%機率束縛敵人0.6秒
崩裂二階 5%機率束縛敵人0.7秒
崩裂三階 5%機率束縛敵人0.8秒
地靈一階 5%機率束縛敵人1.0秒
地靈二階 5%機率束縛敵人1.2秒
地靈MAX 5%機率束縛敵人1.4秒
火之一階 5%發動機率 造成1.2倍傷害
火之二階 6%發動機率 造成1.2倍傷害
火之三階 7%發動機率 造成1.2倍傷害
烈焰一階 8%發動機率 造成1.4倍傷害
烈焰二階 9%發動機率 造成1.4倍傷害
烈焰三階 10%發動機率 造成1.4倍傷害
火靈一階 11%發動機率 造成1.6倍傷害
火靈二階 12%發動機率 造成1.6倍傷害
火靈MAX 13%發動機率 造成1.8倍傷害
水之一階 5%發動機率 吸血(傷害的0.1倍,例如打10滴剛發動就是吸了1滴HP) 吸魔隨機吸1~2
水之二階 5%發動機率 吸血(傷害的0.1倍,例如打10滴剛發動就是吸了1滴HP) 吸魔隨機吸1~3
水之三階 5%發動機率 吸血(傷害的0.1倍,例如打10滴剛發動就是吸了1滴HP) 吸魔隨機吸1~4
海嘯一階 15%發動機率 吸血(傷害的0.2倍,例如打10滴剛發動就是吸了2滴HP) 吸魔隨機吸2~6
海嘯二階 15%發動機率 吸血(傷害的0.2倍,例如打10滴剛發動就是吸了2滴HP) 吸魔隨機吸2~7
海嘯三階 15%發動機率 吸血(傷害的0.2倍,例如打10滴剛發動就是吸了2滴HP) 吸魔隨機吸2~8
水靈一階 25%發動機率 吸血(傷害的0.3倍,例如打10滴剛發動就是吸了3滴HP) 吸魔隨機吸3~10
水靈二階 25%發動機率 吸血(傷害的0.3倍,例如打10滴剛發動就是吸了3滴HP) 吸魔隨機吸3~11
水靈MAX 25%發動機率 吸血(傷害的0.4倍,例如打10滴剛發動就是吸了4滴HP) 吸魔隨機吸3~12
風之一階 5%機率造成一格範圍傷害 (浮動50)
風之二階 7%機率造成一格範圍傷害 (浮動50)
風之一階 9%機率造成一格範圍傷害 (浮動50)
暴風一階 12%機率造成二格範圍傷害 (浮動50)
暴風二階 14%機率造成二格範圍傷害 (浮動50)
暴風三階 16%機率造成二格範圍傷害 (浮動50)
風靈一階 18%機率造成三格範圍傷害 (浮動50)
風靈二階 20%機率造成三格範圍傷害 (浮動50)
風靈MAX 25%機率造成三格範圍傷害 (浮動50)