l s’agit d’un jeu d’aventure développé en Python, utilisant plusieurs bibliothèques spécialisées pour la création de jeux 2D.
Le développement du jeu s’appuie principalement sur la bibliothèque Pygame, qui permet de gérer les éléments fondamentaux du jeu tels que l’affichage graphique, les animations, les interactions avec le clavier et la gestion des événements.
La bibliothèque PyTMX est utilisée pour charger et exploiter les cartes de jeu créées avec l’éditeur Tiled, facilitant ainsi l’intégration des environnements et des niveaux dans le jeu.
Enfin, la bibliothèque PyScroll permet de gérer le défilement fluide des cartes (scrolling), ce qui améliore la navigation du joueur dans l’environnement du jeu et offre une expérience de jeu plus dynamique.