Nyquist kriteriet
Nyquist kriteriet går ud på at man sampler med den dobbelte af den hz man skal bruge fx. hvis man vil have 20.000hz skal man i stedet skrive 40.000hz.
CD bruger 44.100 samples/sek
et eksempel kunne være hvis vi ville have noget ned på en CD her vil man sample med over 40.000 gange i sekundet for at få en lydkvalitet der er ordentlig. Udover det skal hvert sample man laver have en tilstrækkelig mængde data (16 bit)
Ud fra det kan man lave et regnestykke derfortæller hvor meget en 3 minutter lang sang vil fylde
1 sek. lyd i mono:16bit x 44100sample = 88,2kB
1 sek. stereo: 88,2kb x 2 = 176,4kB
1 minut stereo: 176,4kB x 60 sek.= 10,58MB
3 minutter i stereo: 10,58MB x 3 = 31,74MB
Lydformater:
kilde: https://www.makeuseof.com/tag/audio-file-format-right-needs/
Man deler de forskellige lydformater op i tre kategorier: ukomprimeret, lossless og lossy
Ukomprimeret:
PCM:
PCM står for Pulse-Code Modulation og er en digital version af den rå analog lyd man får fra studier. PCM er oftest det der bruges når man laver CD'er og DVD'er. For at omdanne de bølger som man får analogt bruger man intervaller eller pulser til omdanne dem. Der er ingen kompression og det er derfor nærmest en til en lyd man får.
WAV:
WAV står for Waveform Audio File Format, som er et format lavet af Microsoft og IBM i 1991 for musik og bedre lyd til Windowsbrugere. WAV-filer er ligesom PCM ikke komprimeret lyd da en WAV-fil indeholder lyd i form af PCM. Så man kan sige WAV-filer er bare en PCM kode pakket ind så den passer bedst til Windows systemer, den kan dog også åbnes på Mac.
AIFF:
AIFF står for Audio Interchange File Format og er ligesom WAV lavet af Apple til skulle virke på Mac tilbage i 1988. AIFF er ligesom WAV igen en PCM kode pakket ind så den passer bedre til Mac systemer, den kan også godt åbnes på Windows.
Lossless:
FLAC:
FLAC står for Free Lossless Audio Codec og blev udgivet i 2001 hvor det hurtigt blev meget populært grundet at den kan skære en fil ned med op til 60% uden at den taber noget data. Den er også understøttet af de fleste programmer og enheder derfor ser mange den som en af de bedste lyd format på markedet.
ALAC:
ALAC står for Apple Lossless Audio Codec og er ud fra navnet lavet til Apple enheder. ALAC er ikke helt lige så effektiv som FLAC er men Apple brugere har ikke noget valg da IOS eller itunes ikke understøtter FlAC og kun ALAC
Lossy:
MP3:
MP3 står for MPEG-1 Audio Layer 3 og blev udgivet i 1993 hvor det blev en kæmpe succes og blev den mest populære måde at holde musik filer på. For ikke at fylde så meget gør en MP3-fil det at den skærer alt lyd væk som mennesker ikke kan høre, kører kvaliteten ned til et niveau hvor man ikke går på kompromis med kvaliteten og så komprimere den lyd data så effektivt som muligt.
AAC:
AAC står for Advanced Audio Coding og blev i 1997 udviklet som fortsætteren til MP3-filen. I forhold til MP3 var AAC meget mere avanceret kunne få en bedre lydkvalitet ud end MP3 kunne dog blev den ikke mere populær end MP3 gjorde.
OGG (Vorbis):
OGG står ikke for noget og er heller ikke en filtype, men er i stedet et hvor man kan opbevare forskellige typer af filer dog bruges den mest til Vorbis filer. Vorbis blev udgivet i år 2000 og kan med en mindre fil størrelse lave den samme lydkvalitet. Grundet MP3's og ACC's popularitet har Vorbis haft det svært ved at komme ind og lave et navn for sig selv.
WMA:
WMA står for Windows Media Audio og blev i 1999 lavet for fikse nogle af de problemer der var med kompressionen af MP3-filer det viste sig så at den måde de gjorde det på var meget ens med AAC og OGG metoder. Da WMA er lavet er Microsoft er den måde det er lageret på designet til at virke med Windows så den bliver ikke rigtig understøttet af så mange platforme og så har den heller ikke nogle fordele i forhold til AAC og OGG.
Proccessen her viser hvordan man får noget analogt lyd lavet om til digital lyd og tilbage igen.
A to D står for analog til digital og D to A står for digital til analog