WEB SEBIT 選抜作品
グラフィックデザイン学科
卒業作品制作 2年課程
石毛 瑞季
猫Art展、プロモーション
ポスター
B1-4点364mm、パネル-6点、グッズ等
大好きな猫の魅力を色んな人に感じてもらいたくてこの企画展を考えました。より面白く見て頂ける様、3つの異なる絵柄の作品で企画展を飾りました。作品一つ一つ、それぞれの魅力を感じて頂けたらと思います。
佐藤 慧茉
ファッション・ブランディイング『MUSICSK8』
ポスター/ファッション
B1-2点、服-2点、他
最初はスケボーをテーマにしていましたが、途中からテーマを“犯罪者”にしたところ、一層アイディアが湧き形にできました。多くの人に指名手配書撮影に協力してもらい、選りすぐり2枚をポスターにしました。
PHAM MINH ANH
BOYCE
雑誌
B1-1点、B0-1点、雑誌 A4_44P-1点
毎朝、コーヒーやお茶などを飲みつつ、雑誌を閲覧しながら一日をはじめる男の人が、家で“ふっと”手にとって読む、こうしたイメージをベースに、雑誌と雑誌広告を制作しました。
山口 紗稀
ANOTHER TOKYO
ポスター
B1-3点 、B2-2点
“頭の中にあるもう一つの東京”がテーマのフォトコラージュ。「刺激を求める若者に、非日常的な世界観を伝えたい」という想いから、日本のゴチャゴチャした街並をモチーフに、近未来のイメージを加え表現しました。
木津 輝咲
架空ノベルゲームのプロモーション
イラストレーション
ポスター:B1-2点、キャラクター紹介:B3-3点、PV他
和風ファンタジーをテーマに、ノベルゲームの世界観が伝わる様なデザインを意識しました。ポスターでは背景イラストをメインに、幻想的で妖しいヴィジュアルとなる様に心がけました。
金城 美里
四季の浴衣
イラストレーション
B1-4点、195×195-20点、他グッズ等
可愛い浴衣が好きという事から発想。柄は日本の四季をベースに、春はフルーツ、 夏は空、秋は動物、冬は景色というイメージで描きました。多くのリアルイラストには苦労しましたが、良い経験となりました。
宮城 遥
純喫茶アポロン
ポスター
B1-3点、A4-1点、グラス×4点
レトロな喫茶店で使用するというイメージから、レトロな花模様グラスと、そのグラスデザインによるポスターを制作。店名は、私の誕生樹の月桂樹をギリシャ神話のアポロンが聖樹をしていたというところから取りました。
吉田 理彩
スマートフォン向けファンタジーRPG『君が世界を照らす刻』
イラストレーション
B0-1点、B1-1点、A3-4点、他グッズ、冊子、PV等
「心と心を繋ぐ」をテーマに、繋がりの大切さをRPGの世界で表現しました。離れてしまった世界を再び“繋ぐ”為に立ち上がる少女、誰よりも希望に溢れ彼女の手を取った<君>。一人では難しい、でも皆と一緒なら。
製菓デザイン学科
卒業作品制作 2年課程
後藤 美羽
コックのくまさんの「もりのおうち」カフェ / 絵本「もりのおうち」でくまさんが作ったごちそうを食べられる、来たら幸せになるカフェ
カフェのトータルデザイン
立体物-7点、絵本-1点
絵本の中で、くまさんがどうぶつたちにご馳走を提供する「もりのおうち」を作りました。今回は、絵本に出てきたハンバーガーやマリトッツォなどを実際に食べられる自然に囲まれた「もりのおうち」カフェの作品です。
永井 日菜
animal man / 可愛い生き物まん
移動販売のトータルデザイン
直径7〜9cm -10点
販売車にして値段を抑え、景色を見ながら手軽に食べて貰える様に食べ歩きをメインにしました(お持ち帰りの箱や袋あり)。食べるのがもったいないと思える様な肉まんです。また、見た目だけではなく味も拘りました。
LI RAN
雑貨&楽 / 雑貨
雑貨ブランドの商品企画
雑貨-15点、パッケージ-4点
一人暮らしでも心から喜べる企画を考えました。たくさんの可愛くて、面白い雑貨に囲まれて癒される雑貨をデザインしました。
進級作品制作
1学年 テーマ「フリーテーマ」
嶋中 もこ
あなたをチラ見・見守るひょっこりモンスタースイーツガチャ / ありそうでナイ「かわいい」の組み合わせ
玩具企画とデザイン
63mm以内-20点
ありそうでナイ組み合わせのカプセルトイを作りたいと思い作りました。
美味しそうな可愛いスイーツ&カラフルでカワイイモンスター、二つの「かわいい」を組み合わせたカプセルトイが出来ました!
船越 双葉
陣取り郷土菓子~西日本編~ / ボードゲーム企画・あまり知られていない郷土菓子を楽しく学ぶ
玩具企画とデザイン
フィギュア約3cm-10点、カルタ-20点
カルタを取って地図のボードに台座とフィギュアを置き陣取りをしていくゲーム。郷土菓子の文化や歴史を楽しく学べるゲームがあったら・・・と考え企画しました。
吉田 七奈
Hermit Crab House / 選べて楽しいクッキーケーキ
スイーツの商品企画とデザイン
約6㎝-6点
「Hermit Crab House」はヤドカリがモチーフのクッキーケーキを販売しています。“選べて楽しい”をテーマにコンセプトはクッキーとクリームをメニューからお好きな組み合わせにセレクトできます。
イマジネーションデザイン学科
進級作品制作
2学年 テーマ「スモールワールド」
山田 志織
つよつよ美少女ゴッドリンネ☆すごろく/やっぱり神になりたい
イラストと グッズ制作
B2-1点、アクリルスタンド-5点、サイコロ-1点
「布教」をコンセプトに制作しました。これで遊べば、だれでも魔法少女になれます。魔法少女になって、他のプレイヤーをちぎっては投げて蹴落として、一人前の魔法少女を目指しましょう。
進級作品制作
1学年 テーマ「欲望」
田邉 爽
Another Life/憧れる自分
イラスト
B1-1点
ゲームの主人公の様に前向きで勇気のある人になれたらという思いで作ったゲーム企画のイラストです。憧れる自分も今の自分も、どちらも自分で、なろうと思えば何者にでもなれるという意味を込め、描きました。
コミックイラスト学科
卒業作品制作 2年課程
宮城 清乃
ぶんちょかふぇ / 癒されたい
イラスト
B1-2点、コースター-4点
外出しづらい時期だけど、カフェで美味しい食べ物と可愛いものに癒されたいと思い、コラボカフェをイメージして制作しました。
谷川 彩香
PIuh DoII Cafe / ぬいぐるみ×スイーツ×イケメン
イラスト / グッズ制作
B2-1点、B3-1点、A3-7点、グッズ一式
ぬいぐるみ×スイーツ×イケメンという女性の欲望を詰めたテーマのパズルゲームを企画しました。キャラのピースを4つ以上消してスイーツを注文分集めるというゲームになります。登場するキャラは、スイーツをモチーフにしたイケメンキャラと可愛らしいぬいぐるみの姿をデザインしました。
マンガ・アニメ・キャラクター学科
卒業作品制作 3年課程
宇ノ澤 未悠
Sailor × (セーラーカケル) / セーラー服の可能性
イラスト本
B5-20ページ
架空のファッションブランドを想定して、8テーマをもとにオリジナルのセーラー服デザインをまとめたイラスト本を制作しました。立ち絵はデザイン全体を、図解ではセーラー服にスポットをあて、デザインの説明が記載されています。
クラフトデザイン学科
卒業作品制作 3年課程
榎本 理沙
rainy / 梅雨
スペースクリエーション
空間 W1800×D90×H2400㎜ / 紫陽花 W90×D90×H45㎜ -20点W120×D120×H60㎜ -15点、W150×D150×H75㎜ -10点、その他40点 / ボード B2 -3枚
紫陽花や水に愛着を持ち、作品のモチーフにしてきた3年間の集大成として「梅雨」を作りたいと考えました。
鬱陶しく、気が滅入るだけではない「梅雨」の魅力を伝えられるような空間を目指しました。
大野 仁菜
Re… / 朽ちる→再生
陶造形/アートオブジェ
W450×D800×H800㎜ -1点 / ボード B2 -3枚
動物が土に還った後、新たな生物の栄養となるその巡りを「再生」と捉え、「朽ちる美しさ」と「自然循環」をテーマに造形しました。モチーフである鹿の頭から胴体が徐々に朽ち、苔生すことで「再生」を表現しました。
小澤 玖里也
玖里也展 / チャレンジ
メタルワーク/オブジェ
メタル屏風 W1800×D30×H1800㎜ -3点 /人のオブジェ W500×D300×H1600㎜ -1点 / セミ間接照明 約W200×D200×H200㎜ -2点 / ボード B2 -3枚
クラフトデザイン学科での自分の歩みと成長を、「メタル屏風」・「セミの抜け殻オブジェ」・「人型のオブジェ」を通して表現しました。
小野寺 美紅
OMAMORI 心を支えるランジェリー / 女性目線でのランジェリー
プロダクトデザイン
ブラジャー&ショーツ 5セット / ボード B2 −3枚
日常から身に纏っている下着。
自分のパーソナルな部分に一番近い衣服だから、身に着けることで心に影響を与えることができると考えました。
強さの象徴である「黒」を選び、身と心を守るそんなランジェリーを制作しました。
木本 龍弥
「嗜好の至高を思考や試行で志向する」(仮) / 嗜好の至高を思考や試行で志向する
陶造形/スペースクリエーション
空間 W3000×D3500×H2400㎜ / ボード A4 -32枚
より良きを目指している時間にしたいという思いで、「嗜好の至高を思考や試行で志向する」を実践してきた形跡を表したものです。
秦 浩翔
Utopia / Love&Peace respect
陶芸/オブジェ
パンダ W900×D900×H900㎜ / 看板 W750×D50×H500㎜ / ボード B2 -3枚
ずっとパンダが大好きな私は、今回大きな作品に挑戦しました。
パンダは珍しい動物なので、みんなが保護し愛しています。人と動物が本当に共生できる社会を目指し、他の様々な動物も守ってあげてください。
最後に作品を完成させてとても楽しかったです。
鈴木 悠日
インコと日常 / gesture
グラスワーク/アートオブジェ
W210×D160×H70mm -1点、他11点 / ボード B2 -4枚、A3 -6枚
過去に一緒に暮らしていたセキセイインコのきいちゃん、まるちゃんの可愛らしい姿をモデルに、インコの魅力的な“gesture”をガラス素材で表現しました。
瀬戸井 南
Believe / 革と異素材の融合
レザークラフト/ファッション雑貨
革トートバッグ W410×D100×H460mm -1点 / 他 革作品 11点 / ボタン-20点 / ボード B2 -4枚
大好きな革素材のお店を持つことが私の夢です。
「あなただけのモノ」をコンセプトに、革の種類や日本の四季をモチーフにした異素材のボタンを組み合わせ、バッグやケースを制作しました。
田中 夏音
芽生え、実る。/ 目に見える感情
スペースクリエーション
最小サイズW70×D45×H50㎜〜最大サイズW450×D300×H300㎜ 計46点 / ボード B2 -4枚
人間は誕生してから様々な事を吸収し、成長する中であらゆる「感情」が芽生える。
その「芽生えた感情」を「木の実」に見立て、「実をつけた大樹」として表現。
成長した人間の心の中を覗いて見て欲しい。
中島 真佳那
脳内曼荼羅 / 自己脳内分析
ガラス工芸/オブジェ
空間 W1800×D1800×H1800㎜ / 作品:小4点、大5点(サイズは物によって異なる) / 他 28点
自分の特徴、主に短所をガラスにより自己表現することで、素直な自分自身と向き合うことを狙いとしている。また、これらは他人への自己紹介も兼ねている。
中村 美穂
生活雑花 / 親しみやすいフラワーベース
陶芸/インテリア雑貨
ケトル W170×D130×H150㎜ / 他 21点 /ボード B2 -4枚
様々な生活雑貨をモチーフにしたフラワーベースです。東欧雑貨の素朴で可愛らしい雰囲気の色や柄を取り入れ、親しみやすいデザインにしました。「花を飾る」ということをより身近にしたいという思いを込めて制作した作品です。
平田 啓悟
摩訶不思議 / 十二支
木工芸/からくり
W543×D543×H668㎜ / ボード B2 -3枚
今回は十二支を扱ったからくり作品を作りたいと思いました。最初は龍のからくりを作りたかったのですが、他にも動物を増やした方が良いと思い、クラスも12人いたことにより十二支になりました。
動物たちの動きをなめらかにするためにがんばりました。
進級作品制作
2学年 テーマ「STORY / HISTORY」
伊藤 大輝
地球を創る / 星の誕生
ガラスオブジェ
地球 W210×D190×H260㎜・W130×D110×H160㎜・W60×D90×H100㎜ -1点 / その他 10点 / ボード B2 -2枚
ガラスの持つ透明で神秘的な見た目に魅力を感じ、自分のイメージの中の地球と宇宙空間を創りました。
メインである地球の形は“創る”を表現、その周囲にある複数の造形は地球を構成する“エネルギー”のイメージです。
大城 遥香
The world I dreamed of / 妖精
ガラス造形(オブジェ)
W150×D150×H150㎜ −1点 / W120×D120×H120㎜ −2点 / W90×D90×H90㎜ −2点 / その他 42点 / ボード B2 −2枚
シシリー・メアリー・バーカーさんの「フラワーフェアリーズ」という絵本作品を元に、そこから思い浮かべたイメージや、小さい頃に思い描いていた世界や妖精を、ガラス素材で表現しました。
小山 裕太郎
航海 〜亡き感情都市は未来への航路〜 / 置換
空間ディスプレイ/木工/陶芸
船 W800×D450×H350㎜ -1点 / 箱 W120×D120×H120〜240㎜ -8点 / タイル W120×D120×H5㎜ -9点 / ボード B2-3枚
この作品は、私の精神世界を表したものです。
下部の陶素材の箱とタイルは「過去の感情記憶群」を「海底都市」に置換し、上部の木素材による非科学的なオブジェクトは「現在進行形の私自身」を「船」に置換して表現しました。
河邉 美里
海に染まる / 私の憧れの世界へ
ガラス造形(オブジェ)/空間アート / 小ガラス玉 直径約50㎜ -3点 / 中ガラス玉 直径約60㎜ -5点 / 大ガラス玉 直径約70㎜ -7点 / 人魚の尾びれ 約W55×D55×H215㎜ -3点 / ボード B1 -1枚
好きな映画「リトル・マーメイドⅡ RETURN TO THE SEA」の主人公(メロディー)に共感する私は、「もしも私が人魚になったら」という想定で、海への好きと人魚への憧れの気持ちを、作品を表現することで解放しました。
冨沢 光太
英雄 50th カップ&ソーサー / 成長
陶造形
カップ&ソーサー 10セット / カップ 約φ68〜98×H60〜100㎜ / ソーサー 約φ65〜150×H10〜25㎜ / ボード B2 -2枚
幼い頃から成長した今に至るまでずっと興味を持ち続けている特撮テレビドラマ「仮面ライダー」は、2021年に50周年を迎えた。
平成・令和のライダーを10作選び、その形と色をモチーフにカップ&ソーサーのデザインを制作しました。
松本 七星
角度の魔物 / クトゥルフ神話
オブジェ
「T型-Dog」 W150×D500×H150㎜ -1点 / 「Y型-Dog」 W150×D400×H150㎜ -1点 / 「K型-Dog」 W150×D400×H150㎜ -1点 / ボード B2 -3枚
「クトゥルフ神話」という架空の神話から変な生き物や恐ろしい設定などを知り、その面白さや怖さを共有したいと思った。
今回はその中の「ティンダロスの猟犬」という生き物を自分なりに3つの視点で解釈し、制作してみた。
コミックアーツ学科
卒業作品制作 4年課程
安藤 彩華
Dys / 色づきだす世界
ストーリーボード
B0-3点
生物は色が無くなると死に至る、白と来るばかりの世界。
それぞれの願いや想いを持って、それぞれの生き方で足掻く彼女らの物語。
それを最後まで見守って貰えるよう、ストーリーボードとして詰め込みました。
永野 鈴佳
うさばーす / うさぎは可愛い
ゲーム
ゲーム-1点
職場である月から逃げてきたうさぎたちを捕まえて送り返そう!というあらすじのゲームです。
街中に出没するうさぎたちと交流して月へ返却しましょう。裏テーマは日常に侵食するうさぎです。