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Protagonistas principales
Afiliación: Mara Salvatrucha (MS-13).
Nacionalidad: Salvadoreño (Soyapango).
Personalidad: Es un individuo sádico que encuentra un placer casi religioso en el conflicto y el dolor físico. Posee una confianza absoluta en sus capacidades, lo que a menudo raya en la arrogancia ante sus superiores. A pesar de su brutalidad, demuestra una lealtad inquebrantable hacia sus aliados y sigue un código de honor pandillero muy específico; no mata por necesidad, sino por el éxtasis de la pelea.
Edad: 20 años.
Hobbies: Participar en combates a muerte, poner a prueba los límites de su resistencia física y "coleccionar" cicatrices, las cuales considera trofeos de guerra.
Habilidades:
* Magia de Sangre: Capacidad de moldear su propia sangre en armas sólidas (manoplas, machetes) o estructuras defensivas.
Transformación de Calavera: En estado crítico o de máxima euforia, su rostro revela un cráneo blanco con ojos carmesí, aumentando su fuerza y ferocidad.
Regeneración Acelerada: Gracias a su pacto con "Santita", puede sanar huesos rotos y heridas mortales en segundos, aunque experimenta todo el dolor del proceso.
Nacionalidad: Ancestral (Vinculada al folklore místico de México y El Salvador).
Personalidad: Es una entidad sabia, observadora y profundamente leal a su protegido. A diferencia de Alexander, ella es analítica y suele actuar como la voz de la razón, aunque no duda en incentivar la brutalidad de Alexander si eso garantiza su supervivencia o evolución. Posee un tono de voz femenino, calmado y maternal, pero cargado de una autoridad antigua que impone respeto incluso a otros seres espirituales.
Edad: Inmortal / Ancestral.
Hobbies: Observar las fluctuaciones de la "esencia" en los seres vivos, descansar en la sombra de Alexander y recolectar fragmentos de conocimientos arcanos de los enemigos caídos.
Habilidades:
* Comunicación Espiritual: Capacidad de hablar mentalmente con Alexander y otros seres sensibles a la magia.
Vínculo de Esencia: Puede forzar la apertura del núcleo de Alexander, permitiéndole usar la "Magia de Sangre" y activando su transformación física a voluntad.
Visión de Sombras: Capacidad de percibir amenazas ocultas, trampas mágicas y la verdadera fuerza de los oponentes a través de sus almas.
Las escorias