野生怪物群
野生怪物群
怪物初始屬性
攻擊距離:0
血量:10
魔量:0
攻擊:0
裝甲:0
重生時間:120秒
機率掉落:神速符
、華陀膏、戰神斧、戰神鎧。
備註:需吃掉掉落物才會重生,無法馴服。
神速符
增加英雄的60%移動速度
持續時間:30秒
華陀膏
20秒內恢復600生命與30法力
戰神斧
增加英雄的80%攻擊力
持續時間:45秒
戰神鎧
增加英雄25點防禦力。
持續時間:45秒
怪物初始屬性
攻擊距離:300
血量:440
魔量:100
攻擊:15-16
裝甲:1
重生時間:100秒
機率掉落:肉包
備註:隨遊戲時間變強
融影(D)—[天生技能]
阻止部隊繼續追尋敵人,讓它在夜間影化並保持不為人所見。
隱形術(W)—[主動技能]
讓指定部隊隱形,如果部隊展開攻擊、使用能力或是施展法術就會為人所見。
持續時間:10秒
冷卻時間:60秒
法力消耗:75
施展射程:200
木盾(T)—[被動技能]
古木製成的木盾,降低非英雄的遠程傷害40點。
備註:最低傷害20點。
怪物初始屬性
攻擊距離:近戰
血量:415
魔量:100
攻擊:14-16
裝甲:1
重生時間:100秒
機率掉落:肉包
備註:隨遊戲時間變強
融影(D)—[天生技能]
阻止部隊繼續追尋敵人,讓它在夜間影化並保持不為人所見。
暴擊(R)—[被動技能]
有25%機率在攻擊時
造成普通攻擊2倍破壞力
木盾(T)—[被動技能]
古木製成的木盾,降低非英雄的遠程傷害40點。
備註:最低傷害20點。
怪物初始屬性
攻擊距離:300
血量:465
魔量:100
攻擊:15-17
裝甲:1
重生時間:100秒
機率掉落:肉包
備註:隨遊戲時間變強
天羅地網(W)—[主動技能]
導致一個指定的部隊困在地面無法動彈,被天羅地網控制住的空中部隊,會被視為地面部隊而受到攻擊。
持續時間:1秒
冷卻時間:60秒
法力消耗:75
施展射程:550
木盾(T)—[被動技能]
古木製成的木盾,降低非英雄的遠程傷害40點。
備註:最低傷害20點。
怪物初始屬性
攻擊距離:近戰
血量:550
魔量:200
攻擊:26-28
裝甲:3
重生時間:100秒
機率掉落:肉包
備註:隨遊戲時間變強
嗜血術(W)—[主動技能]
增加友方部隊攻擊速度30%。
持續時間:10秒
冷卻時間:60秒
法力消耗:50
施展射程:550
右點可以啟動自動施展。
怪物初始屬性
攻擊距離:近戰
血量:530
魔量:200
攻擊:25-27
裝甲:3
重生時間:100秒
機率掉落:肉包
備註:隨遊戲時間變強
醫療(W)—[主動技能]
醫療指定的非機械化友方受損部隊,每秒回復10點生命。
持續時間:20秒
冷卻時間:60秒
法力消耗:50
施展射程:550
暴擊(R)—[被動技能]
有25%機率在攻擊時
造成普通攻擊2倍破壞力
怪物初始屬性
攻擊距離:近戰
血量:735
魔量:400
攻擊:31-35
裝甲:5
重生時間:100秒
機率掉落:肉包
備註:隨遊戲時間變強
怒吼(W)—[主動技能]
讓附近的友方部隊增加25%破壞力。
持續時間:10秒
冷卻時間:60秒
法力消耗:50
效果半徑:300
暴擊(R)—[被動技能]
有25%機率在攻擊時
造成普通攻擊2倍破壞力
怪物初始屬性
攻擊距離:近戰
血量:405
魔量:100
攻擊:14-18
裝甲:2
重生時間:100秒
機率掉落:肉包
備註:隨遊戲時間變強
暴擊(R)—[被動技能]
有25%機率在攻擊時
造成普通攻擊2倍破壞力
怪物初始屬性
攻擊距離:近戰
血量:725
魔量:400
攻擊:32-36
裝甲:3
重生時間:100秒
機率掉落:肉包
備註:隨遊戲時間變強
怒吼(W)—[主動技能]
讓附近的友方部隊增加25%破壞力。
持續時間:10秒
冷卻時間:60秒
法力消耗:50
效果半徑:300
暴擊(R)—[被動技能]
有25%機率在攻擊時
造成普通攻擊2倍破壞力
怪物初始屬性
攻擊距離:近戰
血量:420
魔量:100
攻擊:14-18
裝甲:2
重生時間:100秒
機率掉落:肉包
備註:隨遊戲時間變強
暴擊(R)—[被動技能]
有25%機率在攻擊時
造成普通攻擊2倍破壞力
怪物初始屬性
攻擊距離:近戰
血量:720
魔量:200
攻擊:31-35
裝甲:4
重生時間:100秒
機率掉落:肉包
備註:隨遊戲時間變強
怒吼(W)—[主動技能]
讓附近的友方部隊增加25%破壞力。
持續時間:10秒
冷卻時間:60秒
法力消耗:50
效果半徑:300
暴擊(R)—[被動技能]
有25%機率在攻擊時
造成普通攻擊2倍破壞力
怪物初始屬性
攻擊距離:近戰
血量:440
魔量:100
攻擊:13-14
裝甲:4
重生時間:100秒
機率掉落:肉包
備註:隨遊戲時間變強
暴擊(R)—[被動技能]
有25%機率在攻擊時
造成普通攻擊2倍破壞力
怪物初始屬性
攻擊距離:300
血量:715
魔量:200
攻擊:32-36
裝甲:40
重生時間:100秒
機率掉落:肉包
備註:隨遊戲時間變強
緩慢術(W)—[主動技能]
減慢目標敵方部隊的攻擊速度25%與35%移動速度。
持續時間:5(10)秒
冷卻時間:60秒
法力消耗:50
施法距離:500
右點可以啟動自動施展。
暴擊(R)—[被動技能]
有25%機率在攻擊時
造成普通攻擊2倍破壞力
怪物初始屬性
攻擊距離:300
血量:390
魔量:200
攻擊:14-18
裝甲:1
重生時間:100秒
機率掉落:肉包
備註:隨遊戲時間變強
暴擊(R)—[被動技能]
有25%機率在攻擊時
造成普通攻擊2倍破壞力
擊殺後獲得藍色BUFF
+10%經驗、2.5%法力回復。
持續時間:90秒
怪物初始屬性
攻擊距離:近戰
血量:1660
魔量:200
攻擊:81-85
裝甲:4
重生時間:140秒
機率掉落:肉包
備註:隨遊戲時間變強
暴擊(R)—[被動技能]
有25%機率在攻擊時
造成普通攻擊2倍破壞力
狂怒擊(T)—[被動技能]
攻擊有25%機率造成額外50傷害並暈眩1秒
擊殺後獲得綠色BUFF
+10%經驗、5%生命回復、10%移動速度
持續時間:90秒
怪物初始屬性
攻擊距離:近戰
血量:1650
魔量:200
攻擊:81-85
裝甲:4
重生時間:140秒
機率掉落:肉包
備註:隨遊戲時間變強
碎裂擊(E)—[被動技能]
以強大的力量攻擊讓目標附近的敵人也同時受到50%的傷害。
暴擊(R)—[被動技能]
有25%機率在攻擊時
造成普通攻擊2倍破壞力
擊殺後全隊獲得金色BUFF
+20%經驗、45%攻速、15%移動速度
持續時間:210秒
怪物初始屬性
攻擊距離:範圍400
血量:13000
魔量:1500
攻擊:216-220
裝甲:30
重生時間:600秒
掉落物:龍魂之魄
備註:遊戲15分時出沒並隨遊戲時間變強。
黃金龍(D)—[天生技能]
法術抵免效果,每隔一段時間抵擋一次指定性法術。
冷卻時間:10秒
火球術(W)—[主動技能]
丟出一枚殘暴的火球震暈目標敵方部隊2秒。
冷卻時間:10秒
法力消耗:75
施法距離:1000
暴擊(R)—[被動技能]
有25%機率在攻擊時
造成普通攻擊2倍破壞力
狂怒擊(T)—[被動技能]
攻擊有25%機率造成額外50傷害並暈眩1秒
龍魂之魄
生命恢復+10,法力恢復100%
持有者死亡後,於死亡地點創造結界。每秒恢復5%生命、法力。
效果範圍:670
持續時間:6秒