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人物屬性
力量:22+2.0
敏捷:25+2.5
智慧:16+1.3
攻擊速度 - 1.8秒/次
攻擊距離 - 100(近戰)
移動速度 - 300
Model by GhostDancer
餓虎撲羊(P)—[天生技能]
憑藉著無比的武勇,每當太史慈斬殺一個敵人時,能永久提升一些敏捷以及攻擊距離。
敏捷:殺死武將永久提升1.0點、普通單位永久提升0.1點
攻擊距離:永久提升0.5點
殺死同盟無效
十字連斬(W)—[主動技能]
以雙刀朝敵人進行兩次的連續斬擊,對目標造成物理傷害。
(第1級)每擊造成 (敏捷*2.0 + 30) 點傷害。
(第2級)每擊造成 (敏捷*2.0 + 60) 點傷害。
(第3級)每擊造成 (敏捷*2.0 + 90) 點傷害。
(第4級)每擊造成 (敏捷*2.0 + 120) 點傷害。
冷卻時間:6秒
法力消耗:100/115/130/145
施展距離:150
影分身(E)—[主動技能]
創造出一位影子鬥士並清除身上的法術狀態。
(第1級)擁有本尊40%攻擊力,並承受本尊200%傷害。
(第2級)擁有本尊60%攻擊力,並承受本尊200%傷害。
(第3級)擁有本尊40%攻擊力,並承受本尊200%傷害。
(第4級)擁有本尊100%攻擊力,並承受本尊200%傷害。
持續時間:10/12/14/16秒
冷卻時間:30秒
法力消耗:80/95/110/125
戰場法則(R)—[被動技能]
強化英雄的敏捷點數,並降低自身所承受的法術傷害。
(第1級)增加3敏捷點數,降低5%法術傷害。
(第2級)增加6敏捷點數,降低10%法術傷害。
(第3級)增加9敏捷點數,降低15%法術傷害。
(第4級)增加12敏捷點數,降低20%法術傷害。
十方圓舞曲(T)—[主動技能]
對指定的敵人進行遠距離的高速斬擊,使其受到持續性的傷害並降低移動速度,須要持續施展。
(第1級)造成(敏捷*1.0)傷害/每秒,降低25%移動速度。
(第2級)造成(敏捷*1.2)傷害/每秒,降低30%移動速度。
(第3級)造成(敏捷*1.4)傷害/每秒,降低35%移動速度。
持續時間:10秒
冷卻時間:70秒
法力消耗:150/200/250
法術射程:500
屬性加成(Q)—[被動技能]
永久性的提升靈活、智慧和力量。
每次兩個屬性加成等級可額外提升一點自身主屬性。