Скретч - комп'ютерна модель реального світу. Світ складається з безлічі об'єктів, розміщених у спільному просторі. Об'єкти - це все, що існує в природі: люди, тварини, вітер, сніг, дерево, квіти, букви, морозиво, ручка та ін.
У Скретчі об'єкти називають спрайтами (англ. Sprite - вигаданий герой, ельф), а простір - сценою.
Для перегляду та редагування образів, скриптів, звуків окремого виконавця слід вибрати його в списку. Такий виконавець (спрайт) називається активним. Навколо ескізу активного спрайта з‘являється синя рамка.
Кожний образ має порядковий номер та назву. Порядок слідування образів можна змінити, переміщуючи їх на вкладці за допомогою мишки. При цьому автоматично змінюється нумерація образів.
Назву образу також можна змінити – встановіть курсор у відповідне поле та введіть нове значення.
Навколо активного образу з’являється синя рамка. Для того, щоб зробити інший образ активним, слід його вибрати.
Щоб видалити активний образ чи спрайт, скористайтесь інструментом ножиці над сценою або клацніть правою клавішею миші по спрайту, або образу для вибору команди видалення .