Code Neutre : Aucune action nécessaire du personnel. Site en état de marche.
Code Orange : Danger noté interne. Le Chef de la Sécurité ou le Directeur ou un AIC à déclenché ce code. Un ou plusieurs Classe-D ont tué un ou plusieurs membre(s) du personnel. Réponse de la Sécurité demandée le plus vite possible. Durant ce code, l'entièreté du personnel de Classe-D doit être menotté et sécurisé. À la fin de celui-ci, les opérations reprennent leur cours normal.
Ce code peut-être déclenché par le Chef de la Sécurité, un AIC ou le Directeur du Site. Ce code peut être activé uniquement si un membre du site décède par un Classe-D sous vos yeux ou que un Chef d'escouade/Scientifique Superviseur/Directeur DI&ST/Unité de Sécurité Interne vous en en informe.
Code Vert : Lorsqu'une menace biologique est détectée en dehors de son confinement, le Code Vert s'active (Celui-ci activera par la suite un code rouge) et ce code fermera la Gate-A, l'accès aux zones sensibles biologiquement (Micro H.I.D., Greenzone, 939) pour déverrouiller ces zones, il faut éradiquer toute menace biologique ou ouvrir manuellement les portes en tant que FIM. Le personnel est prié de suivre les procédure d'évacuation standard du Code Rouge en cas de Code Vert.
Code Rouge : Lorsqu'un SCP en capacité de blesser ou tuer un humain et de se mouvoir sort de sa cellule de confinement définitive un Code Rouge sera automatiquement déclenché. Les FIM seront contacté pour répondre à la menace sur site. Il est prié d'éviter à tout prix les SCP en attendant les unités spécialisés si vous êtes un des personnels de catégorie G
Tout personnel non sécuritaire ou stratégique devra s'extraire du site immédiatement (Concierge, Scientifique, Scientifique Superviseur, Ingénieur, Directeur DI&ST, Chef de la Sécurité, Directeur du Site, Agent de Sécurité Interne, Garde de la Zone Carcéral).
Le personnel du département de la sécurité pourront rester sur site et participer à la résolution du problème (Garde du Site, Chef d'escouade, Unité d'intervention tactique, AIC, Agent d'intervention tactique, C.A.S.S.I.E.). toutefois, sur demande d'un Capitaine FIM ils doivent s'extraire.
Code Noir : Le Code Noir est un code exceptionnel pouvant être activé manuellement par le Directeur, un AIC ou C.A.S.S.I.E.. Ce code ne peut-être activé uniquement si 4 SCPs déconfinés sont hostile (vous référer au Document des SCP pour savoir s'ils sont hostile de nature ou s'ils peuvent le devenir ou non). Cette activation peut-être désactivé par C.A.S.S.I.E. Via sa commande interne ou par un personnel de la Fondation depuis le bouton situé à l'entrepôt de la Warhead en Heavy Containment Zone. A désactivé uniquement si l'activation est indésirable ou non autorisée. Une fois activé, la partie souterraine du site sera détruite dans environ 90 secondes. Si elle est désactivée et réactivée, elle reprendra sa minuterie à une durée proche de la où elle s'est arrêtée.
Code Noir-LastChance : La même chose que le code noir mais celui-ci est automatique et est inarretable. Cette version du code noir reprends les codes du code noir à la différence que ce code noir reprends l'identité du Conseil O5 et s'active automatiquement lorsque 7 SCP ou plus sont déconfinés (chaque instance créé par un SCP compte pour un demi (0,5) SCP). Cette Warhead fermera les Gates définitivement après 55 secondes d'activation pout empêcher Toute entité consciente de sortir à l'extérieur. Les ascenseurs seront bloqués après 65 secondes. Protocole impossible à désactiver à moins d'obtenir un accord du Conseil O5 sous 80 secondes. Après 80 secondes la détonation est inévitable.