Comecei a praticar animação em 2019, inicialmente focado para a pixel arte e em 2022, expandi meus estudos para animação 2D quadro a quadro e rigging, utilizando softwares como Clip Studio Paint, Krita e Toon Boom Harmony. Atualmente, trabalho como estagiaria do Núcleo de Arte Digital e Animação da PUC-RIO e também produzo animações para o ICAD Games. No tempo livre, dedico a explorar diferentes técnicas e a estudar o movimento de diversos seres vivos.
Animação feita para o projeto Sinestelar.
Animação feita para o projeto Sinestelar.
Animação para post de boas vindas.
Walking cycle de galinha sem cabeça.
Animação de ataque do inimigo para ICAD Games.
Estudo de animação com coruja.
Estudo de rigging.
Estudo de rigging.
Estudo de rigging.
Animação de personagem para projeto do ICAD Games.
Animação para trabalho de Faculdade.
Animação para identidade visual de trabalho de faculdade.
Estudo de animação com personagens originais.
Walking cycle de personagem para trabalho de faculdade.
Estudo de animação com banda de sapos.
Aprendi motion design em 2024 na aula de Imagem e Fotografia-Audiovisual, utilizando o programa After Effects. Desenvolvo animações focadas em cenários e elementos da natureza, explorando ferramentas como Puppet Pin e diversos efeitos visuais.
Trabalhos de faculdade feito para um vídeo, animado em After Effects e editado no Adobe Premier.