Sportlik mälumäng
19.märtsil valisid Vastseliina gümnaasiumi õpilased alates 1-12.klassist, enda seast (klassist) välja 7 julged, taibukat ning pealehakkajat noort, kes hakkasid võistlema SPORTLIKUS MÄLUMÄNGUS. Võistlus käis kolmes erinevas grupis: 1-4.klass, 5-8.klass ja 9-12.klass. Noortele tutvustati SPORTLIKKU
MÄLUMÄNGU reeglid:
1. Mängujuht loeb ette küsimuse valju häälega, pärast mida loendab ta kolmeni ning igast klassist, kes arvavad, et teavad vastust on õigus joosta üle etteantud joone.
2.Vastata ei tohi enne, kui mängujuht on kinnitanud, et antud isik oli esimene, kes joone ületas.
3. Vastata saab ainult ühe ringi (kui vastasid valesti, saab õiguse vastata teine finišijoone ületanud jne.)
4. Vale vastus võtab võistkonnalt punkte maha.
5. Võistkonnal on õigus mitte vastata (v.a. Kui jooksid üle finišijoone).
Kui kuldvillaku voor sai läbi, pidi igast klassis tulema 2 noort, kes esindasid oma rühma aliase voorus edasi. Aliase voorus oli ülesandeks selgitada Eesti tuntumaid avaliku elu tegelasi 60 sekundi jooksul (sisse pandi ka Võru vallaga seotud inimesi), mainimata nende nime. Kui nimi arvati ära oli võimalik teenida enda võistkonnale lisapunkte visates ettemääratud kaussi pall. Iga õige vastus andis võimaluse üheks viskeks (üks vise kaussi andis 200 punkti).
Mängu võitsid:
1-4.klassi arvestuses 3.klass
5-8.klassi arvestuses 8.klass
9-12.klassi arvestuses 9.klass
Üldarvestus:
1.koht 9.klass
2.-3. kohta jagavad 12. ja 8.klass
4.koht 6.klass
5.koht 3.klass
KUI TAHAD KA TEADA, MILLISED NEED NUPUTAMIS KÜSIMUSED OLID, SIIS KLIKKI SIIA LINGILE: