30 úroveň
Když během honičky (Chase) klasicky rozbiješ paletu, všichni přeživší v okruhu 13 metrů vykřiknou a na 3 sekundy získají status Hindered (zpomalení) o 11/12/13 %.
35 úroveň
Kdykoliv klasicky rozbiješ paletu nebo zničitelnou zeď, získáš 1 token (maximálně do počtu 13). Pokaždé, když tě pak přeživší oslepí (baterkou) nebo omráčí paletou, získáš na 13 sekund bonus k rychlosti pohybu (Haste) – přesně 1 % za každý token, který zrovna máš (tedy až +13 % k rychlosti).
40 úroveň
Jakmile pověsíš přeživšího na hák, získáš na 11/12/13 sekund status Undetectable (ztratíš tlukot srdce i červené světlo).
Ve chvíli, kdy se napájejí únikové brány (jsou opravené všechny generátory), získáš status Undetectable natrvalo po zbytek celé hry.
Jasonova schopnost kombinuje absolutní plížení s brutální silou na dálku. Dokáže se zcela zneviditelnit, zrychlit a následně se okamžitě teleportovat k oknům či paletám, čímž přeživší vyděsí a odhalí jejich polohu. Navíc po mapě sbírá šrot, ze kterého vyrábí vrhací hroty – těmi může přeživší zraňovat na dálku, nebo je dokonce přišpendlit ke zdi a kompletně znehybnit.
Bent Wheel
Zvyšuje dosah cílení schopnosti Jump Scare o +4 metry.
Garden Claw
Prodlužuje dobu trvání Killer Instinct (zabijáckého instinktu) po provedení Jump Scare.
Knitting Needle
Prodlužuje čas, který přeživší potřebují k vytažení zabodnutého hrotu z háku (Hook Spike) ze svého těla, o +20 %.
Orderly's Shoe
Prodlužuje dobu trvání statusu Haste (zrychlení) po provedení Jump Scare o +5 sekund.
Bloody Smile
Zvyšuje dosah detekce pro Jump Scare a Omnipresent Evil o +4 metry.
Coroner's Coffee
Prodlužuje dobu trvání odhození (push) vrhacím hrotem o +25 %. Navíc získáš status Haste o hodnotě +13 % na 3 sekundy poté, co přeživšího zasáhneš vrhacím hrotem (Throwing Spike).
Party Noisemaker
Rozbití palety nebo zničitelné zdi pomocí Jump Scare odhalí všechny přeživší, kteří jsou dále než 28 metrů, na 6 sekund.
Sleeping Bag
Poté, co v režimu Omnipresent Evil sebereš hrot z háku (Hook Spike), všichni přeživší v okruhu 10 metrů od jakéhokoliv háku budou mít na 5 sekund odhalenou polohu.
Toxic Waste
Po provedení Jump Scare utrpí všichni přeživší v okruhu 10 metrů od háku nebo hromady šrotu (Scrap Pile) status Oblivious (neslyší tlukot srdce) na 13 sekund.
Eye Goop
Po sebrání hrotu z háku (Hook Spike) získáš na 13 sekund status Undetectable (ztráta tlukotu srdce a červeného světla).
Imprinted Aluminum
Zranění zdravého přeživšího vrhacím hrotem (Throwing Spike) mu způsobí statusy Mangled (pomalejší léčení) a Haemorrhage (krvácení) na 70 sekund.
Mirror Shards
Přeživší utrpí status Broken (nemohou se léčit) na 40 sekund poté, co ze sebe vytáhnou hrot z háku (Hook Spike).
Sauna Rock
Po provedení Jump Scare udělí všem přeživším v dosahu Killer Instinct status Exhausted (vyčerpání – nemohou použít exhaustion perky) na 3 sekundy.
Two Nails
Přeživší, kteří se přiblíží na méně než 1 metr k vrhacímu hrotu (Throwing Spike), budou mít na 5 sekund odhalenou auru.
Bloody Magazine
Když hrot z háku (Hook Spike) mine cíl, všichni přeživší v okruhu 8 metrů od místa dopadu vykřiknou a na 3 sekundy odhalí své aury.
Burnt Fuse
Když je přeživší přišpendlen hrotem z háku (Hook Spike), únikové brány (Exit Gates) se pro něj a pro všechny přeživší v okruhu 13 metrů zablokují. Tento efekt přetrvává ještě 5 sekund poté, co přeživší přestane být přišpendlen.
Deputy's Badge
Pokud v režimu Omnipresent Evil projdeš kousek od generátoru, generátor vybuchne, ztratí -5 % postupu a začne degradovat. Pokud na generátoru zrovna někdo pracuje, všichni opravující přeživší namísto toho dostanou speciální Skill Check. Pokud v tomto Skill Checku selžou, generátor ztratí dodatečných -10 % postupu nad rámec běžného postihu za zpackaný Skill Check.
Missing Corkscrew
Když je přeživší přišpendlen hrotem z háku (Hook Spike), vyzařuje kolem sebe 32metrový radius teroru (Terror Radius), dokud hrot neodstraní. Při přišpendlení přeživšího hrotem z háku navíc získáš status Undetectable, který přetrvává ještě 13 sekund poté, co přeživší přestane být přišpendlen.
Dirty Money
Když je dokončen (opraven) generátor, získáš 2 tokeny. Pokaždé, když přeskočíš okno nebo rozbiješ paletu, spotřebuje se 1 token a získáš běžný hrot (Spike), pokud zrovna žádný nemáš.
Iridescent Boat Motor
Proskočení oknem v režimu Omnipresent Evil dané okno se na 13 sekund označí. Provedení Jump Scare pak všechna označená okna na 13 sekund kompletně zablokuje.