GEAREK KIS SZINTEN
A kis szintű gearelődés nagyban eltér a 65-s szint utáni geareléstől. Ebben a részben kis szintű gearelődést nézzük meg (lvl1-lvl65). A játékban az ékszerek, fegyver, ruha, kesztyű és cipő is a gear (felszerelés) része.
A kis szintű gearelődés nagyban eltér a 65-s szint utáni geareléstől. Ebben a részben kis szintű gearelődést nézzük meg (lvl1-lvl65). A játékban az ékszerek, fegyver, ruha, kesztyű és cipő is a gear (felszerelés) része.
Minden class más-más fajta geart használ. A játékban három típusú geart különböztetünk meg:
Cloth (mystic, ninja, priest, sorcerer)
Leather (archer, reaper, slayer, valkyrie, warrior)
Plate (berserker, brawler, gunner, lancer)
Mindenki csak a classának megfelelőt tudja használni.
Szín alapján sorba rendezhetők terában az itemek, pont így a gearek is.
Common: fehér
Uncommon: zöld
Rare: kék
Superior: sárga
Mythic: rózsaszín (Ez a típus/szín egyedül geareknél található meg. A jelenlegi legjobb 70-s szintű gear mythic csak. Ennek a szettnek a neve: kaia.)
A felsorolásban növekvő sorba helyeztem a kifejezéseket: a “legrosszabbak”, a fehér itemek.
Geart kis szinten több helyről is kaphatsz:
Questek: sok quest reward (questek befejezéséért járó jutalom) valamilyen geart ad, jól meg kell nézni, milyen típust hiszen, ha valamilyen kisebb questet adsz le, akkor lehet, hogy amit jutalomként kapsz, már nem lesz számodra megfelelő
Instance loot: Instákból random esnek gearek, általában a party fejlődés során nem állítja be a lootolás típusát, ezért random lesz a loot kiosztva. Lehet, hogy jó, de az is lehet, hogy számodra nem megfelelő itemeket kapsz.
Token: instanceok után járó tokenek amiből tudsz kivenni neked való geareket.
Attól, hogy egy itemnek a színe alapján jobbnak kellene lennie, mint a másiknak nem jelenti azt, hogy jobb is. Mindig figyelj oda az itemek szintjére és az általuk adott modifierek nagyságára is.
Amikor kérdőjelet látsz egy gearen nem kell megijedni, ezeket pont úgy lehet használni, csak először be kell őket optolni, azaz ki kell választani milyen plusz dolgot adjanak. (Mindenki máshogy nevezi őket: opt, stat, roll.) Ami fontos, hogy fegyvernél mindig plusz damaget, míg a felsőnél mindig damage csökkentést válassz. (Optolás lényege, hogy mindig valamilyen karakteredre pozitív hatást gyakorló statokat válassz, pl: damage növelés és csökkentés, power, crit, endurance, stb.) Ezeket a geaereket tovább enchantolni viszont nem lehetséges, mivel a játékból kivették az ehhez szükséges alapanyagokat: feedstockokat.
Régebben, ha játszottál már a játékkal találkozhattál az úgy nevezett avatar weapon-ökkel. Nem tűntek el az avatar weapon-ök a játékból, csak megváltoztak. Ezek a weaponök már egy darabban esnek, mint loot. Ahogy a szinted megy feljebb úgy változik az avatar weapon-ök színe: zöld> kék > sárga.
Az adott fegyver leírásából lehet rájönni, hogy a fegyver, amit kaptál relic fegyver-e.
Kis szinten a fegyvereket relic fragmentekkel, míg a ruhát, kesztyűt és csizmát relic shardokkal lehet enchantolni. Ahogy az adott gearek szintben nőni fognak a relic shardok és fragmentek szintje is nagyobb lesz.
Eleinte instákból, szörnyekből kapott gearek zöld színűek (uncommon), ahogy haladtok előre ezek kék (rare) majd sárga (superior) színűek lesznek.
Az enchant ablakot T betű lenyomásával lehet előhozni vagy az inventory alján található első gombbal: forging.
Enchantolás folyamatánál láthatod minden gearnél, mihez is van szükséged, hogy a következő szintre vidd. Ki írja mennyi és milyen material, mennyi gold kell, és hogy milyen success chance (esélye, hogy sikerül) van a következő szinthez. Minden geart kis szinten +3-ig lehet enchantolni.
A kis szintű gearek szétbonthatóak, az inventory alján található második gomb: dismantle segítségével.
Azt, hogy melyik gearből mit lehet kapni szétbontás esetén az adott item leírásában láthatod.
Instázás során a vanguard questekből kapsz tokeneket, amikből különböző dolgokat tudsz kivenni (ruha, cipő, kesztyű, ékszerek és kristályok), ha esetleg nem esne, sem a szörnyekből sem az instákból.
Ahogy az insták szintje nő, úgy nő a tokenek szintje is pont úgy, mint a relic shardoké és fragmenteké.
3 színű kristály van:
Piros (fegyverbe)
Kék (ruhába)
Zöld (ékszerekbe)
Nagyon kell figyelni, arra, hogy gear csere esetén a kristályokat mindig eltávolítsuk, az előzőből.
Mindegyik kristály leírásánál láthatod, hogy hányas szinten használhatóak.
Miközben fejlődsz egyre nagyobb szintű kristályokkal találkozol. Mindig ügyelj arra, hogy azokat a kristályokat használd, ami a legnagyobb szintű.
Találkozhatsz itt is fehér (common), illetve zöld (uncommon) kristályokkal. Mindig az uncommonokat használd két ugyan olyan szintű és típusú kristály közül.
Íme két kép, ami alapján láthatod a különbségeket
Rengeteg típusú kristállyal találkozhatsz a 65-ös szinthez vezető út folyamán, felsorolom azokat, a típusokat, amiket érdemes használni.
Armor:
Hardy (mindegyik ez legyen)
Weapon:
Pounding (bármilyen irányú dpselés)
Spiteful (távolsági dps: archer, gunner)
Bitter (közeli dps)
Threatening (aggro kő tankoknak)
Ékszerekbe kristályokat eléggé nagy szinttől lehet használni, valószínűleg 60-s szinten találkoztok először ezekkel. Ezeket a kristályokat gyűrűkbe és fülbevalókba lehet helyezni.
Ékszer
Keen/Powerful (DD és tank karakterek)
Swift/Succoring/Grounding (healerek)
Halál esetén a kristályok, amiket az ékszerekbe tesztek kitörhetnek, így ügyelni kell, hogy folyamatosan védve legyenek.
A kristályokat crystalbind nevű itemmel lehet védeni. Vannak, amik csak egy halál esetén védik a köveket, amint ez megtörténik eltűnik rólatok az item buffja.
Vannak olyan crystalbindek, amik több halál esetére is megvédik a kristályaitokat, ezeket hívjuk complete crystalbindnek. Nagyon kell figyelni arra, hogy melyik item mennyi ideig ad neked védelmet. (Ilyen itemet nagy szinten érdemes vyrskek megvédésére használni. Vyrsk: a legnagyobb szintű ékszerbe tehető kristály.)