Ici, vous pourrez retrouver comment former les pourfendeurs médicalement, pour ceci, il faut être au minimum Tsuchinoto de l'insecte et prévenir le Pilier de L'insecte avant.
Dans le cas où le patient à des blessures peu profondes
Plaies profondes entre 1 et 49
Sang empoisonné entre 1 et 49
1 seul roll pour les analyses
3 rolls max pour toutes étapes médical : désinfecter, recoudre etc... ( pour que ça marche, il faut entre 50 et 100 si au bout de 3 rolls la personne à en dessous de 50 vous pouvez réessayer avec un /me ressaye puis en refaisant 3 rolls.)
Vous faites comme si vous êtes blessé, vous dites à l'aspirant que vous avez mal au bras et que vous vous êtes combattue avec des démons, il vous analyse et il fait un lancer de dé compris entre 1 et 49 donc plaies profondes.
Vous lui demander selon lui ce qu'il doit faire, vous le laisser en autonomie, après cela, vous lui dites stop maintenant puis vous lui expliquer la démarche à suivre qui est celle-ci :
/me Analyse le Patient
/roll ( 1 seul roll pour les analyses )
25 ( par exemple )
/me Désinfecte les plaies du patient
/roll
si entre 1 et 49 il recommence , si entre 50 et 100, c'est bon, il peut continuer
/me recoud les plaies
/roll
si entre 1 et 49 il recommence , si entre 50 et 100, c'est bon, il peut continuer
/me applique de la mixture régénérante sur les plaies du patient
/roll
si entre 1 et 49 il recommence , si entre 50 et 100, c'est bon, il peut continuer
/me applique des bandages sur les plaies
/roll
si entre 1 et 49 il recommence , si entre 50 et 100, c'est bon, il peut continuer
/me prélève du sang au patient
/roll
si entre 1 et 49 il recommence , si entre 50 et 100, c'est bon, il peut continuer
Pour analyser le sang vous lui dites d'aller dans la salle à droite de la porte d'entrée, là où on prépare nos poisons, remède etc...
/me Analyse son sang
/roll (1 seul roll pour les analyses )
si entre 1 et 49 le patient est empoisonné si entre 50 et 100 le patient n'es pas empoisonné
Dans le cas où le patient est empoisonné (roll entre 1 et 49 ) vous retournez vers lui et vous lui donnez un antipoison puis vous lui dites le combien de jour, il doit rester au domaine de l'insecte ( 1j=1min ) donc pour des plaies profondes ça serra entre 5 et 8j.