輪盤是一種賭場常見的博彩遊戲,Roulette一詞在法語的意思解作小圓輪。
輪盤一般會有37或38個數字,由莊荷官負責在轉動的輪盤邊打珠,然後珠子落在該格的數字就是得獎號碼。
輪盤上的數字會以紅、黑兩色間隔,但數字的排列並非順序而至。常見的輪盤有兩種,分別是美式輪盤及歐洲式輪盤。
美式輪盤共有38個數字,包括1至36號、0號以及00號,
歐式輪盤則共有37個數字,包括1至36號以及0號。除紅黑兩色外,0及00號在輪上則是綠色的。
此外,還有一種法式輪盤,只會有25個數字,包括1至24號以及0號,
法式輪盤跟歐美兩種輪盤的最大分別為法式轉動的珠子較大,以及數字間隔為波浪型狀。
由於輪盤投注方式多樣,而且客人多喜愛投注於多個號碼,
故美式輪盤賭桌多以其特有的顏色籌碼(Color chips)作投注以區別該注屬於哪位客人,
但在很多賭場內,現金籌碼一樣也能夠投注。因顏色籌碼不能直接兌換現金,客人離開賭桌時便會把顏色籌碼兌換回現金籌碼。
由於莊荷官會用一個玻璃或鐵製的小塔放在勝出號碼格子的籌碼上,
所以一般來說,如客人投注在輪盤賭桌上的籌碼押中,莊荷官只會將勝出的賠彩交給客人,而原注則會留在原處。
輪盤的下注區分為外圍(Outside Bet)和內圍(Inside Bet),
0至36號屬於內圍,其他則屬於外圍,通常為打珠一刻前截止下注(莊荷官必會聲明之)。
輪盤有多種下注方式,可單一押於一個號碼、亦可押於一組號碼組合,如下列各種:
顏色:可下注開出紅或黑色號碼,賠率1:1。
奇偶:可下注開出奇或偶數號碼,賠率1:1。
大小: 1-18、19-36:可下注開出號碼屬上半(小)或下半段(大),賠率1:1。
12個數字組合(Dozen Bet):可下注開出號碼屬於前(1-12)、中(13-24)或後(25-36)12個號碼,賠率1:2。
直行(Column Bet):可下注開出號碼屬於第一(1,4,7,10…)、二(2,5,8,11…)或三(3,6,9,12…)直行,賠率1:2。
以上組合不包含0或00中獎
單個數字(Straight Bet):下注於一個數字的格上,賠率1:35。
兩個數字組合(Split Bet):下注於兩個數字之間的線上,賠率1:17。
三個數字組合(Street Bet):下注於橫行三個數字跟外圍下注區的線上,賠率1:11。
另外,美式輪盤上下注於0,00,2三個號碼也屬此列,賠率一樣,但英文稱為Basket Bet。
四個數字組合(Corner Bet):下注於四個數字交接之間的點上,賠率1:8。
五個數字組合(First Five Bet):只適用於美式輪盤,用作下注0,00,1,2,3五個數字,賠率1:6。
六個數字組合(Sixline Bet或Alley Bet):下注於兩行橫行數字外圍下注區的交接點上,賠率1:5。
百家樂起源
關於百家樂的起源有很多種說法,下面是其中一種傳說,也是被最多人所流傳的說法:百家樂是由一位叫Felix Falguierein的中年義大利賭徒所發明。最早是使用一幅占卜用的紙牌-塔羅牌(Tarot)。他們說百家樂的玩法是:「依據古老的伊特魯裡亞人宗教儀式中的九位神,他們向一位金髮女神祈禱,希望她擲出一顆九面色子。擲出色子的結果決定了她的命運。
假如百家樂擲出8點或9點,她將成為女祭司;假如結果是6點或7點,她將被禁止參加任何宗教活動;假如點數小於6點,她將必須走入深坑。」
一些百家樂賭博歷史學家認為百家樂遊戲起源於中世紀的義大利西西里島,後來,百家樂被引入法國,百家樂在一段時間內是法國貴族專有的遊戲,然後進入大眾百家樂紙牌賭博遊戲。
後來傳入美國後,便在美國逐漸發展成熟起來,百家樂規則得到進一步完善,最後以它世界公認的文明和公平被世界人民認可。20世紀時,由一名姓葉的先生將百家樂從美國引入澳門,並為其起了一個具有東方色彩的名字─百家樂。
百家樂是世界各地賭場中受歡迎的博弈遊戲之一。在澳門的賭場中,百家樂賭桌的數目更是全球賭場之中最多的。
百家樂歷史
百家樂最早是只有莊家和玩家兩人參加的數字賭博遊戲,由莊家給玩家和自己各發兩張牌,誰的兩張牌加起來的總數最接近9誰就贏。
時至今日,百家樂成了很多博奕玩家最喜愛的賭場遊戲。百家樂遊戲的賭注比賭場中的其它任何賭博遊戲的賭注都要大許多,最高可以到達100美元。一些遠東及中東地區的富豪們每一手賭注常常高達10萬美元。
許多百家樂賭場也有設立小型賭桌,但比賽規則與正常的遊戲完全一致,只是每一手牌的賭注降低到5美元。
百家樂對於賭場的特殊意義
百家樂對現今的賭場具有特別的意義與貢獻,甚至當月賭場是否盈利往往取決於百家樂這個遊戲的營運狀況,可見其熱門程度。當然不僅是賭場,許多的線上娛樂城也都設置了百家樂這一博奕遊戲。如何挑選好的賭場,又甚至是好的線上娛樂城,成為賭客們值得研究的議題。
百家樂入門玩法規則
百家樂,簡單來說就是押莊閒的遊戲,無嚴格規定參與人數,除了賭桌上提供的坐位外,在賭桌旁站立的玩家亦可自由下注。
百家樂在用牌的部分,百家樂一般使用8副撲克牌(一靴),經過荷官洗牌、堆牌、切牌後,第一、三張牌發給閒家,第二、四張牌發給莊家,依照補牌規定,至多三張牌,雙方點數最接近9者為勝。
百家樂的玩法依照不同的博弈平台除了一般標準玩法外,還有免水及西洋的下注方式,其差別在於百家樂賠率計算的不同。今天我們就百家樂最重要的三項要素:點數計算、補牌規則與賠率,向大家做個簡單的介紹。
百家樂點數計算:百家樂不像其他遊戲,它只計算排面點數不比花色。A為1點,10、J、Q和K為0點;其他牌依牌面數字計點,依規則補牌後取所有牌數總和的個位數。
百家樂
當任何一家拿到例牌「8」 或「9」(Natural),
此種牌又稱「天生贏家」或「天王」即不再補牌。
兩家如都拿到「6」或「7」即不再補牌,
閒家點數合計「6」不補牌,莊家點數合計「7」不補牌。
若為其他情形閒家先補牌,閒家前兩張牌點數「0」至「5」補牌,
「6」不補牌,而莊家則是依拿到的點數,
以及閒家加牌後的點數來決定是否補牌。
莊對或閒對僅限前兩張牌,不計第三張補牌。
百家樂
賠率計算:這邊將說明標準、免水和Super6的玩法及其百家樂賠率的不同,並附上表2如左下:
標準百家樂:
押注莊家而莊贏者,贏1賠1,另扣5%佣給莊家。
押注閒家而閒贏者,贏1賠1。
押注和局(即最終點數一樣者),贏1賠8。
押注對子(即莊或閒首兩張牌為同數字或英文字母者),贏1賠11。
若開和局時,僅有押莊、閒的押注會退回給玩家, 但押其它項目(例:莊對和閒對)則一律不退回。
免水百家樂:免水百家樂的玩法及規則與標準百家樂大致相同,不同之處在於莊家免抽水及增加Super6注區。
莊贏賠率為1:1。
莊家以6點大過閒家,下注莊家贏,賠率1:0.5。
下注Super6,莊家以6點大過閒家,下注莊家贏,賠率1:12。
小編知道各位都會在網上看不同類型的百家樂投注法,當然我們沒辦法說誰對誰錯,
但小編能夠確定「每個人」都有自己的贏錢之道今天小編要來說說幾種不同的百家樂投注法!
這是最常見也最常用的百家樂下注法,好比連3莊追莊、連3閒追閒,追到斷龍為止,
或是一單一雙、兩單兩雙等等基本百家樂投注法都屬看路打纜。
解析:最多人用此百家樂投注法,看路打纜適合長時間跟莊家拚,
這玩法輸贏用長時間或長期來看,獲利率預估43.2%( 50%以上算贏,以下算輸),
適合消遣、娛樂玩家建議使用的百家樂投注法。
如果今天百家樂連開3把莊或3把閒後開始下注對家,這方式必須準備一定的本金,
並以2:3:5的方式下注,若3把內都沒贏,就必須馬上收手,等隔天或是其他時間再加入。
小編舉個例子:百家樂連續開出3莊(和不算),本金10,000,開始下注閒2000;
如果沒過下注閒3000;再沒過下注閒5000,依此類推,百家樂三把內贏錢者須休息等到下一條纜出現時。
解析:受許多人喜愛,因為沒有不會斷的纜,適合本金足夠的人使用,獲利率佔46.7% (前提為本金充足)。
這算是百家樂獲利率最高的方式,因為沒有被路侷限,要真的達亂槍打纜,必須先將路圖完全遮蔽,
從莊、閒中任一挑一下注,不適合長時間通知,僅適合短時間娛樂使用。
解析:適合注額大,且注數控制在5把內輸贏,此下注法大忌請勿長期使用。
什麼是百家樂的規律?就是在百家樂無序運動中的某一時段,
出現的排列組合不斷重複持續,有明顯的有序運動狀態。比如:長莊、長閑、長單挑, 就是規律運動
百家樂不能把把都下,只下注有規律的牌型,
百家樂無序無規律的情況占多數,有序有規律的情況占少數,不要指望規律在牌中出現兩次以上。
像雙龍牌勢少出現的規律
百家樂呈無序狀態時候我們應該休息、觀望,有序之時我們應該抓住時機下注,
不要再無序的狀態下注,浪費精力財力
在有規律的情況下注,能夠明顯的提高效率,減少風險。
賭場比一個龐大的集團分工明確,各行其責,人員眾多,二十四小時營業,
以逸待勞,財力充分,抗風險能力強 賭客呢?無論財力、物力,人力還是精力、時間都不能與賭場相比,
玩家想從中取勝只能利用規則
百家樂在有規律的時候下注,無規律的時候觀望、等待或者撤退,積少成多、
積沙成塔不求貪心、積累自己的財力。這種戰術就是在眾多百家樂中尋求有規律的時段,
有規律是娛樂城最虛弱的地方,在虛弱處下手,即使娛樂城再強大也奈何不了你。
百家樂把注碼分成十五份,其中十分是使用注碼,另外五份是預備註碼,預備註碼是不能隨便使用的,
它好比作戰是的預備隊,不到萬不得已的關頭是不能隨便出手的
能夠保留一部分有生力量,給自己留一些迴旋餘地,在適當的時機使用,
避免機會來臨時,無籌碼可用也能夠使注碼分配始終為投資目標而服務,而不是讓注碼成為感官刺激的犧牲品
百家樂要想贏大錢,一定要穩准狠!把你輸錢時下注的膽量狠勁拿出來在贏的時候下注。
玩百家樂不要求你的技術太多,多則迷惑“十技平平不如 一技長長焉” ,掌握一門技術,精益求精,便可以通吃天下
許多職業賭客在一靴牌中下注量不超過十注,但命中率極高,值得借鑒
以下要教你在任何博弈中都適用三大技巧,讓您不至於大贏但絕不會大輸,使你贏多輸少戰勝莊家
百家樂 入場時間一般選擇與你日常工作生活相一致的時間,不要與其相悖。
就是說入場的時間不能打破你的生活習慣,也不能攪亂你的生理時鐘習慣,否則的話,對你的氣勢運勢容易發揮不利
當下注3-4 個小時候離場休息 保持精神狀態 保持平靜 切記勿忘寢廢食的賭博
不如離場休息一下在進場再戰 工欲善其事必先利其器 賭博中人就其器必須保持好自己狀態財運方能順利
設立停利點停損點是防範措施之一,人的本性都是貪婪的,
貪婪本身並不是壞事,它是人類生存的動力之一貪欲無止境就會讓自己迷失方向。
停利點設定就是為了控制貪欲提醒自己不能過於貪心,見好就收為上策
停損點設定主要是預防不服輸的心態發生。輕率魯莽的不服輸、不畏懼,
那就會讓你陷入輸光褲子地步用規則控制住你的信,控制住你的行為,就會化險為夷
玩百家樂時有多少人都是被不服輸的心態害死的 所以規則的設定是必需的。
任何技術只有在規律出現的時候才能發揮作用,規律是保障、是前提、是指引規律給了我們盈利的空間
進了娛樂城不要隨意坐下就賭,應該先觀察和尋找那些有規律的檯面,
娛樂城裡面有很多的賭桌如果你逛了一圈下來還是沒有規律的檯面,最好是先休息吃個東西喝個咖啡
否則,你在娛樂城呆著也是浪費時間,說不定,你還會被不理智牽引,在無規律情況下隨意下注。
不要覺得一百元、五百元的注碼大小而輕易下注,也不要覺得把把都是贏錢的機會
而盲目下注,更不要覺得下一鋪一定能贏而梭哈 永遠為自己保留退路
首先要明白百家樂定勝是分別有三種形式
1.四張牌定勝-下一手,莊閒不會轉變
2.五張牌定勝-下一手,原本莊的牌會走到閒那一方,原本閒的牌會走到莊那一方。
3.六張牌定勝-下一手,莊閒不會轉變,但在統計數上來看只是統計多兩張牌。
1.首先要明白,一局牌洗好之後就不會改變
2.要知道發牌方式,第一 三張是給閒,第二 四張給莊
3.假如把一局牌分兩部,第一部分單數列-第1,3,5,7…張牌,第二部分雙數列-第2,4,6,8…張牌
4.在一開始,單數列的牌發給閒,而雙數列的牌發給莊
5.當五張牌定勝之後, 單數列的牌發給莊, 而雙數列的牌發給閒
6.四和六張定勝,發牌方式不有變化
7.當五張出現之後, 發牌方式會再改變一次
8.因此去分析單數列及雙數列牌的分佈,就能準確的估計出結果
1. 首先要明白每一手的前四張牌是十分重要
2. 莊閒首兩張點數,和勝出率成正比, 例子: 閒4, 莊6, 莊贏面就在60%以上
3. 假如單數列出首兩張的點數將會大過6,而雙數列不會大過6,單數列贏面就在60%以上
4. 在零點出現機會大, <6,7,8,9> 就是好牌
5. 在零點出現機會小, <2,3,4> 就是好牌, 只有 9出現機會很大才有用
本章由來是我看一個買大小的帖子,當時就馬上回一個帖子<百家樂打流水的最佳方案,不行的原因>,之後又再想是不是會有更好方式,所以再發了一個新帖<百家樂真正買大小的方式>,用電腦測試後,發覺方法可行,而且可以運用在我的百家樂單雙破解理論。
1. 首先要知道每一手的前四張牌是十分重要
2. 分清楚那二張是單數列,而那二張是雙數列
3. 二張相加之後個位數記下來(這也就百家樂的點數)
4. 統計一下它們分佈,就可以算出後五手的方向
5. 用電腦測試後, 發覺單雙數列前四張的點數分佈是十分正規
6. 假如用莊閒的點數,它們分佈是不正規
1. 統計80%資料來預測之后20%結果, 需要大量資料跟時間, 但準確度十分高
2. 統計一段資料來預測近幾手的結果, 不需要大量資料和時間, 但穩定性不夠高
3. 統計每段數據的變化, 預測近幾手變化
首先你必須知道,百家樂絕非一門靠靈感就能長期獲利的賭戲,筆者見過許多賭友,都曾經短時間在百家樂發威過,而一旦嘗過甜頭,就會停不下來,最終必將所贏全吐回去,短時間內贏的越多,最後也會吐的越多,因為…他們總是相信會有再次發威的一天,再回頭卻已百年身…
線上百家樂的演進
現在資訊越來越發達,我們已經不需要走進賭場才能玩百家樂,網路上隨便搜尋都一堆娛樂城,這些線上娛樂城(像九州娛樂城、黃金俱樂部、星城online等等)為了取信玩家,從早期的電腦派牌,到後來的機械手臂,到現在主流的真人派牌,所有進步無非都是想讓你相信他們是公平的。
沒錯,從百家樂基本概念來看,你要說真人百家樂是公平的我沒有任何意見,但它其實隱藏了比「不公平」更可怕的陷阱在裡面。
在談到如何破解線上娛樂城的真人百家樂之前,我們先來了解一下澳門賭場中的職業老手是如何賭百家樂,首先,他們不會在中途加入賭桌,一定是在一副套牌(內含8副牌)更新的時候就加入,然後從第一把牌就開始記錄;接著就是看路打纜,在路向明確前他們會用莊閒同時各壓最低限注的方式,使自己保持不輸不贏的狀態;到了路向明確之後,他們會開始下注,直到破路為止;娛樂城百家樂破路的定義各家認定不一,全憑經驗,有人認為百家樂大路破路才算破,有人認為會從下三路開始破起,也有人會看破路的時機,只要沒全破就繼續;到確定破路放棄 下注 之後,通常百家樂老手都會離開賭桌,不會急於再等一副套牌。
我們這邊不談這些看路打纜可不可信,事實上看路打纜都是經驗和統計的結晶,確實會有一定的參考價值,但重點是,對於此刻還在讀這篇百家樂文章的你來說,就算我現在教你怎麼看路,你也「只會畫不會推」,更況且你並不是要像這些老手一樣一屁股坐在賭桌上慢慢耗;並且我要告訴你一個殘酷的事實,這些現在能夠穩穩坐在百家樂桌上慢慢獲利的職業老手,他們已經繳掉的學費可能再坐20年都贏不回來;所以,相信我,你現在開始學看路,已經太慢了。
真人百家樂和賭場百家樂基本規則是相同的,表面上的差別只有兩點,其一是在賭場你想換桌要移動你的腳,真人百家樂你想換桌只需移動你的手指去點滑鼠,其二是在賭場你若坐在桌上不 下注 會被趕起來(所以老手會用莊閒各壓最低的方式讓自己保有坐在桌上的權利),但你還是能夠站在桌邊繼續看牌局進行,隨時也能站著 下注 再次回到賭局,真人百家樂你兩把不 下注 也會被趕起來,但你被趕起來後就看不到賭局如何進行。
真人百家樂看似和賭場百家樂的流程一樣,也務求透明化讓你覺得沒有作弊的嫌疑,事實上他們也真的沒有作弊,「但是機率是被設計過的」,其實不只是真人百家樂,真人21點也是如此,讓你坐在電腦前舒服的吹著冷氣聽著音樂玩牌,還主動提供你各種路向,甚至不怕你認真拿著紙筆紀錄算牌,他們為什麼這麼有恃無恐?若說看路打纜是經驗和統計的結晶,真人百家樂就是科學和魔術的結晶,他們並不用靠作弊, 娛樂城 百家樂只需要在8副牌組成的一副套牌裡,抽掉2張A換上2張K就能讓結果產生天翻地覆的變化;當然若考慮到作弊的手法,比如說只需在牌盒前端藏著必殺的救命牌,只要顯示出這副牌壓注大偏一邊時,就拿出藏牌來作弊,硬生生讓你補到變0點。
首先你要有一個認知,真人百家樂的獲利對象是以像你這樣的業餘賭客居多,而不是那些會看路的職業賭客,因為業餘賭客永遠是娛樂城的最大宗客戶,所以他們沒必要刻意去破路,但是當機率改變,路也一定更容易被破;另外你必須知道一個很重要的百家樂觀念,百家樂由於莊閒補牌規則不同,最容易使機率改變的是「4」這張牌,4越多越容易開莊,4越少則越容易開閒,而對一般 娛樂城 百家樂玩家而言,除了4這張號碼增加也較不容易被發現外,在心理學上多數業餘玩家喜歡壓閒是多過壓莊的,因為直觀的反應是玩家會想和當「莊家」的賭場對抗,以及壓注閒家獲勝時不用被抽5%水錢。
看到這也許你會說,那你把把壓莊不就好了,事實上是,當未被改變過 娛樂城 百家樂機率的套牌,大約需要開出16000副牌後,莊閒才會來到符合他們原本機率的穩定值,而即便增加4改變機率(我不是說增加的牌一定是4,而是4能使結果產生最大轉變,因此我們用增加4來計算,若增減的是其他號碼則改變機率的幅度更輕微),一副8副牌的套牌平均能夠產生68組有效結果(扣掉切牌大約要減去4至6組),平均莊家在一副套牌中也只能多出0.2-0.4次勝利,這樣的改變你把把壓莊是無感的。
我們要抓的是整體性的改變,並且我們把目標鎖定在直觀視覺就容易看出的部分。
百家樂長閒機率會降低,只要看到6連閒就勇敢斬龍,若籌碼較為充裕的玩家從5連就能斬起,從6連閒開到8連閒只有不到4%的發生率,也就是你斬100次,會成功96次。
當 娛樂城 百家樂出現連續二間跳(閒閒莊莊閒閒莊莊)6次以上的盤路時,百家樂斷閒和加莊的機率會隨著二間跳的次數不斷加高,6次後就會來到75%左右,也就是說當第6次二間跳此時你壓莊有75%的機會會勝利,百家樂即便失敗,下一把再壓莊你的成功率已經高達80%,兩者的複合成功率是95%,也就是說你每壓100次,會成功95次;若第6次二間跳是跳閒,那你就等第7次再動手,此時的複合成功率已經將近99%。
當 娛樂城 百家樂出現一副套牌「閒勝-莊勝」大於12時,此時莊勝開出的機率約是閒勝的2倍,也就是出現這情形後你把把壓莊,你每3把牌能夠贏2把,即便百家樂失敗,當這個數字大於14時,莊勝的機率已經超過閒勝的3倍,也就是說只要你連輸2把後加注,你就有97%的機率保持不輸,有73%的機率能夠獲勝。
看到這裡,我猜你可能會有2個反應,你會恍然大悟,「啊!原來這樣就能夠贏錢!這些狀況都是95%以上的超高勝率,根本和送錢沒兩樣。」或是你會這樣想,「有講和沒講一樣!這些狀況都很難碰到,就算超高勝率也沒用!」但你別忘了,我們現在在討論的是真人百家樂,還記得我們前面說過真人百家樂和賭場百家樂有何不同嗎?真人百家樂你要換桌只需要移動你的手指去點滑鼠,而且真人百家樂的規則是你要2把不下注才會被趕出該桌,每一把的間隔是60秒,也就是說你有120秒的時間去看有沒有我上面提到的盤路,我為什麼只告訴你這種簡單到不行的盤路?因為這是再笨的玩家都能夠在120秒內找到的答案。
玩百家樂一定聽說過“路”,珠盤路、大路、大眼仔路、小路等等各種路。
我們先來說“路單”記錄百家樂的牌局發展,一般稱之為做『寫路』,一般路分:珠盤路、大路、大眼仔路、小路而賭場亦會給各位賭客一張路紙,以便下注人士用自己的方法記錄牌局發展。有些朋友會用兩種不同顏色記錄莊贏和閒贏的出現次數或其他不同的旺弱變數。他們便跟據這些記錄來分析,並撐握它的規律來下注。
其實,現金版百家樂寫路只是增強信心的一種下注方法,贏始終要運氣和心態。不過你,有信心便會增加盈利的機會,加快運氣來臨。因為賭錢不可能由頭贏到尾,除非你賭一局就走(但這是最高的玩法,可惜很少人可以做到)所以你要在有信心的一局押大注,而在沒有信心的一局押小注或不下注,靜待運氣來臨。亦就是說希望各位朋友可以做到輸少贏大,當然不是有信心押大注就一定贏。但如果用平均注碼的賭法去下注,輸的比例會比大細注大。
百家樂寫路的目的就是要準確地判牌路的變化。懂百家樂下三路的人都知道,一條路破路了,另外兩條路就隨即逐一破路。次序很多時都是先小強路,其次是大眼仔,其次是小路。下三路與大路有衝突時,或者三路之間有矛盾時,總有一條路會爆的,我們叫頂路。很神奇的,總會出現和及對子。
有前輩教誨,現金版百家樂寫路是用來避禍的。也就是,有矛盾就不下注,靜觀其變。往往大路最好買的一口,就是跟下路互頂的一口。如果你能冷靜的忍一時之快,就會逃過一劫。什麼遊戲容易賺錢信不信由你,若每次都能如此的忍,小忍幾十口大注的錢,足夠滿足你幾場賭博的大目標盈利。
玩現金版百家樂曾經試過無數次,自己的下注方法不靈光,於是照跟贏錢的戰友下注,他買莊便跟著買莊,他下注閑下便跟著下注閑,很多時都能夠奇跡地起死回生。既然自己無計可思,便借用一下別人的運氣,旺人是很少機會被搭沉船的,於是出現皆大歡喜的局面。
英國戰友荷洛威的賭技出眾,他十分注重資料搜集,及總結歸納,也對以上所述對的跟人方法,予以認同。他是經過歸納極大量賽果,而簡化出來的方法。荷洛威又十分注重“百家樂週期模式”。他在教賭百家樂時,便曾提出一些現金版百家樂下注方法。
其一是將“莊、閑”及“黐、跳”,由2分拆為4,即“莊黐、莊跳、閑黐、閑跳”,和番攤的“1、2、3、4 ”一樣。另外在手風不順時,見在10鋪之內,自己的勝負路落後2鋪,即可以跟旺人賭。 20鋪之內自己的勝負路,落後4鋪或以上,則一定要跟旺人賭。
對於要成為“賭場投資者”的人來說,首先要注意的技術是什麼呢?答案就是“百家樂週期”,什麼叫“百家樂週期”呢?說出來十分簡單,就是大家進入賭場之後,在博彩過程中,所出現的週期性變化,是賭場中運氣轉變的規率。任何一個進入賭場的人都會覺得,冥冥中似乎有主宰。
有時運氣極好,押什麼中什麼,有些時候卻似乎,明明應該中彩,偏偏只輸了一點點,真正要在賭場中百家樂贏錢的人,不能單單依靠自己的運氣,運氣只能為你帶來一時的得益,卻不能保證你贏錢,相反,你如果只是依賴運氣,所得的最後結果,往往是一敗塗地。我們為什麼又要研究“博彩週期”,又要跟人好不跟路呢?這就是其中最吊詭的地方,我們不依靠運氣,卻要明白自己的運氣如何的時候,決定賭博的策略。所謂“賭博週期”,其實是要你花很多時間和精力,去作研究和統計,你要在賭場之中,不斷的累積經驗。
看得多,自然就會發覺賭桌上,出現的不同“百家樂週期”模式,在事到臨場的時候,你的腦海之中,便能夠準確的,翻出各種已經出現過的模式,同時,為你馬上作出一個正確的決定。也就是說,直覺或運氣靠的,是一瞬間的靈感,“百家樂週期”靠的,卻是長期累積的資料,作出分析後的決定。
1.到12號,向前看,跳過9和空格,前面有大路3,殺莊路用紅色;
2.從大路的第二行第四粒寫起,即從11開始,向前看,跳兩格,即跳過大路6、8,看到大路2,殺莊路用紅色;
3.到13號,向前看,跳過兩個空格,前面有大路4,殺莊路用紅色;
4.到16號,16所處的位置是直排的第一行,寫法比較特殊,向前看16所在列之前的前四列,跳過這四列中間的兩列,即跳過5所在列和7所在列,看10所在列和1所在列。10所在列有6粒大路,而1所在列有4粒大路,很顯然不齊腳,殺莊路用 藍色;
5.到14號,向前看,跳過兩個空格,前面沒有大路,參照列第一次出現了沒有大路的情況,殺莊路用藍色;其後的該列的大路15,殺莊路用紅色;
6.到18號,向前看,跳過10所在列和7所在列,看16所在列和5所在列。此時您可以看到16所在列有2粒大路,而1所在列同樣有2粒大路,顯然齊腳,殺莊路用紅色;
7.到17號,向前看,跳過11和8,前面有大路6,所以殺莊路應該用紅色;
這三種路子的推算方法有異曲同工的妙處,都可以幫您預測百家樂的開牌結果,只要您反復練習鑽研,適時地靈活地參考,進而發現潛在的網路現金版百家樂的開牌規律,掌握這些規律,您定會感覺豁然開朗胸有成竹,收益滿貫的日子也就離您不遠了。
百家樂所謂“纜”者,即一系列的下注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪莊之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。
有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?
百家樂要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般賭場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是15000元,視個別賭場來定。在亞洲的賭場,很多是以全賭注總和計算;在美國等地方則以每一位賭客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為賭場要保障本身利益,假如不設上限,無止境地複式加倍又加倍下注,始終會給閒家買中,賭場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:
可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續賭四盒牌不斷纜才可贏回損失。
經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論莊閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。
換言之,娛樂城百家樂沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,娛樂城百家樂下注的方法就是:
正常的買纜會是:輸了第一口買莊$1000,第二口買$2000,
輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買$16000。
這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。
這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。
百家樂要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,假如開庄,輸了又繼續買閒,
反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。假如開閒的話就不同了,
第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,
中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,
一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。
經本人統計,娛樂城百家樂平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),
大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。
七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。