§ 2.1 Das grundlose Töten oder Verletzen von Personen ohne RP-Hintergrund ist verboten (RDM / Random Deathmatch).
§ 2.2 Das Überfahren von Personen, sowie das grundlose Rammen mit einem Fahrzeug ist verboten (VDM / Vehicle Deathmatch).
§ 2.2.1 Das Anfahren von Personen in einer nachweisbaren Notsituation/Notwehr ist zur Flucht erlaubt.
§ 2.3 Während einer laufenden RP-Geschichte ist das Ausloggen verboten.
§ 2.4 “Power RP“, d. h. das Aufzwingen des eigenen RPs ohne dem Gegenüber Entscheidungsmöglichkeiten zu geben, ist verboten.
§ 2.5 “Fail RP“, d. h. realitätsfremdes Reagieren auf eine RP-Situation ist verboten.
§ 2.6 “Trolling″, also das absichtliche Stören oder Nerven von anderen Spielern ist verboten!
§ 2.6.1 Gang- & Copbashing ist verboten.
Beispiel Copbashing: Realitätsfernes Handeln ggü. Cops, z.B. beabsichtigt und unbegründet durch Copsperren fahren (um zu provozieren); "Officer, darf ich bei der Schießerei mitmachen?", etc. Beispiel Gangbashing: Das grundlose provozieren von Konflikten ohne hinreichenden RP Hintergrund, sowie trollhaftes Verhalten/RP. z.B. das Stellen von unrealistischen Forderungen, um es bewusst auf eine Konfrontation hinauslaufen zu lassen. Konflikte sind weiter erwünscht, aber im Sinne des “Volleyball-RPs”.
§ 2.7 “Meta-Gaming″, d. h. das Verwenden von Informationen aus spielfremden Quellen, bzw. anderen RP Charakteren, ist verboten.
§ 2.7.1 Bei angeklagtem Meta-Gaming muss der Beschuldigte dem Support erläutern können, wie er auf legitimen Weg an diese Information gekommen ist und nötige Beweise vorlegen.
§ 2.8 Auch bei Bewusstlosigkeit wird man von anderen Spielern gehört. Hier können unter Berücksichtigung des aktuellen RPs, Geräusche von sich gegeben werden (bspw. als verletzt anzeigende Laute), sodass die Medics den Charakter noch als bei Bewusstsein einstufen können und wiederbelebende Maßnahmen einleiten.
§ 2.9 Wir verzichten auf eine Ingame-Anzeige zur Cop-Anzahl. Du kannst jederzeit kriminell agieren, allerdings mit RP-Hintergrund und Fairness: eine Geiselnahme, ein PD Raid oder Knastausbruch um vier Uhr morgens bildet dies nicht ab. Diese Regel führen wir aktuell unter Beobachtung.
§ 2.11 Das Entfernen von Körperteilen ist generell verboten.
§ 2.12 Überfälle auf Cops, Dispatcher, Medics, Firefighter und Mitarbeiter des Department of Justice, sowie das Abnehmen von Equipment bedarf einen vorherigen hinreichenden RP-Hintergrund. Cops/Dispatchern darf kein Equipment abgenommen werden, außer Funkgerät und Munition. Mitarbeiter des Office of Commerce sind unantastbar.
§ 2.13 Externe Websites, die im Spiel verwendet werden sollen, müssen durch das Community Management freigegeben werden. Diese sind in #📅-ic-events einsehbar. Alle genutzten Informationen von Seiten, die nicht freigegeben sind, werden als §2.7 Meta-Gaming geahndet. Hierbei weisen wir auch auf geltende deutsche Gesetze und Pflichten hin.
§ 2.14a Custom-Klamotten und Items, die nicht in den regulären Kleidungsläden/Läden erhältlich sind, dürfen nur entsprechend ihrer Kennzeichnung gestohlen werden. Dazu zählen beispielsweise Items von Kikkawear, Perseus oder von Events.
Rotes X: Darf nicht geklaut werden. Allerdings dürfen Custom-Klamotten geklaut werden, die sich im Kofferraum eines Fahrzeugs befinden oder als Gruppierungs-Merkmale (z. B. Flags etc.) gedacht sind.
Rotes Verbotszeichen: Darf unter keinen Umständen gestohlen werden.
Weißer Skelettschädel: Dies ist ein saisonales Event-Icon, das zu Halloween erscheint. Es gelten die gleichen Regeln wie für das rote X, mit dem zusätzlichen Hinweis, dass dieses Item vor einem „Seuchenbefall“ schützt. Das Betreten betroffener Gebiete ohne Schutzausrüstung kann schwerwiegende Konsequenzen für den Charakter haben.
Die Kennzeichnung im Inventar ist entsprechend zu beachten.
§ 2.14b Alle Items, die ein Haus-Symbol haben, dürfen ausschließlich IN Interiors (Gebäude-Innenräumen) platziert werden. Eine Platzierung außerhalb von Interiors ist nicht gestattet. Items mit einem Haus-Symbol dürfen nicht geklaut werden und unterliegen den Regeln des Roten X aus § 2.14a.
Diese Items verfügen über eine kleinere Streaming-Range. Die Kennzeichnung im Inventar ist daher entsprechend zu beachten.
§ 2.15 Das Department Of Corrections kann "Chain Gangs" mit State-Inhaftierten gründen. Diese können sich Haftzeitverkürzungen oder andere Vorteile durch
z.B. Steineklopfen oder Müllsammeln verdienen. Mitglieder dieser Chain-Gangs dürfen nicht durch Außenstehende befreit werden oder selbstständig fliehen.
§ 2.16 Nach Crimeaktionen müssen eigene (z.B. Waffen), sowie abgenommene fremde Gegenstände (z.B. von Rivalen, Cops, Überfallenen) 30 Minuten nur im eigenen Inventar bzw. im Fahrzeug behalten werden, in dem man nach dieser Aktion unterwegs ist.'
§ 2.17 Wirst du während einer Schießerei niedergeschossen und erhältst einen 30-Sekunden-Timer, darfst du nach Ablauf des Timers wieder aufstehen und weiter an der Auseinandersetzung teilnehmen.
Erhältst du jedoch einen 5-Minuten-Timer und bleibst kampfunfähig liegen, ist eine weitere Teilnahme an der Schießerei nicht gestattet.
§ 2.18 Beim Polizei-Konvoi dürfen sich nur die Spieler an dem Konvoi-Loot bedienen, die während der Schießerei nicht auf dem Boden lagen.
§ 2.19 Eine Gruppierung darf nur Schließfächer von Spielern nutzen, die per Support in selbiger Gruppierung eingetragen sind. Schließfächer von Fremdparteien, wie Zivilisten, dürfen nicht von Gruppierungen (z.B. für Waffenlagerungen) genutzt werden.
§ 2.20 Jegliche RP-Situationen mit Bomben (inkl. Drohungen) dürfen nur angefangen werden, wenn man tatsächlich im Besitz eines Bomben-Items/-Props ist, um dies adäquat auszuspielen.