3D-print

Hvorfor?

Hvordan?

Undervisningstips

Eksempler på bruk i UV

Arkitekturprosjekt: Fremtidens Torv

Et eksempel på bruk i skolen er design av "mini-byer". På UV har vi et eksempel med Torvet i Kristiansand, hvor elevene skal designe alle bygningene som omkranser plassen.

Dette opplegget kan også brukes i Minecraft! 

Trykk på pila på bildet under for å se hele oppgaven:


 

 

Hvordan lage byggplate: 

 

Denne er litt mer tricky, men fullt mulig med litt tolvmodighet! 

Først, velg området du vil designe i en by gjennom nettsida: https://3dcityloader.com/en/city/worldwide 

 

Merk: det er kun gratis på relativt små områder. Jo større område du velger, jo mindre vil hver enkelt bygning bli. For eksempel et område på størrelse med Arendal sentrum blir for stort for én print. Dette kan selvfølgelig løses gjennom å for eksempel lage flere ulike plater. Et torg med omkringliggende bygninger funker fint. 

 

Få ut en obj. eller stl. fil fra nettsida og legg den inn i et 3D-tegneprogram (merk at programmet burde være laget for å kunne lage modeller til 3D-print). Jeg har brukt Tinkercad til dette, selv om det garantert finnes lettere programmer for dette formålet. 

 

Når du har 3D-fila i tegneprogrammet, begynn å gjøre de opphøyde firkantene (som forestiller bygninger) om til “hull” i stedet. Dette gjør det mulig å legge “mal-plater” ned i dem og bytte rundt enkelt. Dette sparer mye filament (plasten man printer med) siden man bare trenger å printe én byggplate og bruke den over flere år. 

I tinkercad gjør du dette ved å legge inn en kube, gjøre den like stor som en bygning, og trykke på “hole” i stedet for "solid”. Dette fjerner deler av printen og gjør det til “luft” i stedet. Notér ned hvor dypt du lager hullet i bakken, og lag en tilsvarende stor plate som er “solid”. Denne fungerer dermed som mal-plate til senere. Det er nok lettest hvis alle hullene går like dypt så man ikke trenger å holde styr på så mange ting i designprosessen.  

 

I min byggplate har jeg valgt å legge inn Kristiansand domkirke for å gjøre området gjenkjennelig “uansett” hvilke bygninger man skulle velge å legge på. Dette velger man selv om er relevant. Man burde også tenke ut en løsning om underlaget til enkelte bygninger i byen ikke er flatt. Da burde muligens mal-platen være ganske dyp.