Посилання для вчителя.
Кросворд - чудовий вид роботи, який дозволяє вчителю зробити урок для дітей більш цікавим, перевірити, як засвоєна тема, а також допомагає перевірити знання учнів з вивчених тем.
Посилання для учня:
https://www.bookwidgets.com/play/hxQNBqVs-iQAF96W9AgAAA/JC28JJR/ukrayinski-naro?teacher_id=6701933552205824
Посилання для вчителя.
Флеш-картки використовують для запам’ятовування матеріалу з будь-якого навчального предмету. Робота з картками активізує зорову пам'ять дитини, сприяє розвитку асоціативного мислення. Крім того, використання флеш-карток базується на ігровому принципі, що дозволяє зацікавити дітей. Флеш-картки сервісу bookwidgets можна використовувати у двох режимах: навчання та тренування (вмикається секундомір, а значить це додасть навчанню змагального запалу ).
Посилання для учня:
https://www.bookwidgets.com/play/neZhO8l4-iQAE_EkafAAAA/4C3MA4F/znaidi-paru-kaz?teacher_id=6701933552205824
Посилання для учня:
https://www.bookwidgets.com/play/SbJS1SlF-iQAFqQbSAgAAA/HC28SHK/vstanovi-vidpov?teacher_id=6701933552205824
Інтерактивна гра "Як я знаю казки"
Посилання для учня:
https://wordwall.net/uk/resource/27084885
Для того, щоб грати , учень має зайти на сайт https://www.learnis.ru/, написнути "Войти в созданную" та увести номер гри 608992. Після розв'язання п'ятьох завдань учень вводить код замка і виходить із кімнати.
Перевага цього сервісу в тому, що дітям не потрібно реєструватися.
Гра "Українські народні казки"
Посилання для учня:
https://etreniki.ru/6VYWFUQNQU
Перевага цього сервісу в тому, що дітям не потрібно реєструватися.
Гра "Українські народні казки"
Посилання для учня:
https://etreniki.ru/61YQDWR64N
Гра "Українські народні казки"
Посилання для учня:
https://etreniki.ru/DLG6F4LGU1
Інтерактивна гра-флеш-картки "Герої українських народних та літературних казок"
Онлайн-платформа gamilab дозволяє створити три різні гри. Це гра-вікторина "Володар гори".
Дитина дає відповіді на запитання, піднімаючись на вершечок гори.
Щоб грати, учень переходить за посиланням, вводить код гри 393VP4 , ім'я та проходить завдання.
Посилання для учня: https://gamilab.com/play/99883245-250d-4a8d-8d07-9e778825fc4e
Вікторина (командна гра) "Казки"
Ресурс baamboozle дозволяє вчителю проводи на уроках командні ігри, це відносно безкоштовний ресурс, як працювати із створеною вікториною, записано в інструкції.
Вчитель може ділити клас на таку кількість команд, яка йому потрібна, діти обирають, яке питання відкрити
(з 16-ти), відповідають на нього, на екрані з'являється правильна відповідь, а вчитель натискає "правильно" чи "неправильно". Перемагає та команда, яка набере найбільше балів.
Крім того, кожна дитина може грати сама, обравши одного ігрока і перевіряючи себе (тоді вікторина нагадує роботу із флеш-картками).
Перевага цього сервісу в тому, що дітям не потрібно реєструватися.
https://www.playfactile.com/kyg0awoirn
Ще один сервіс із створення вікторин на кшталт "Своєї гри". Перейшовши за посиланням, вчитель обирає кількість команд, натискає "гра без звукового режиму"
(бо безкоштовний план), обираються назви команд та переходить до кнопки "почати гру". Після вибору запитання вчитель має натиснути зелену (правильна відповідь) або червону кнопку( неправильна відповідь).
У кінці ігри можна подивитися, хто переміг.
У цьому ресурсі дітям не потрібно реєструватися.