廖子賢 Tze-Hsien Liao
廖子賢 Tze-Hsien Liao
/ 研究計畫 Project /
國科會 National Science and Technology Council
知否,應是似實而非?「虛擬網紅」類型發展:「真實世界」與「元宇宙」追隨者旅程的建構與比較 (NSTC 113-2410-H-152-030-MY2),2024/08/01~2026/07/31,計畫主持人
機器不是人?「AI互動經驗(AI-IE)」量表發展與整合模式建構:擬社會、自主、與IoT之觀點 (MOST 110-2410-H-152-029-MY3),2021/08/01~2024/07/31,計畫主持人
智慧零售:虛實融合消費者經驗(OMOCE)量表、消費者採用模式、零售商採用模式 (MOST 108-2410-H-036-008-MY2 / 108-2410-H-152-031-MY2),2019/08/01~2021/07/31,計畫主持人
銀髮族智慧購物車(3/3) (MOST 108-3011-F-036-001),2019/02/01~2020/01/31,共同主持人
銀髮族智慧購物車(2/3) (MOST 107-3011-F-036-001),2018/02/01~2019-01-31,共同主持人
「行動社交商務」整合模式建構:「行動消費者經驗」(MCE)量表發展與角色探討 (MOST 105-2410-H-036-002-MY3),2016/08/01~2019/07/31,計畫主持人
「虛擬/行動—社群產品經驗」概念發展、分類、及其在線上購買過程不同情境下的效果比較:「心理距離組合」、「對稱促發效果」與「穿越心理距離」之觀點 (MOST 104-2410-H-036-003),2015/08/01~2016/07/31,計畫主持人
往者不可諫? 以「心理閉鎖理論」發展線上購物「失調降低過程」:「線上消費者社會線索經驗」之角色 (MOST 103-2410-H-036-003),2014/08/01~2015/07/31,計畫主持人
行動虛擬社群感(SOMVC):「量表發展」與「前因後果模型建構」 (NSC 102-2410-H-036-010),2013/08/01~2014/07/31,計畫主持人
「虛擬社群」與「行動虛擬社群」參與行為模式之建構與比較:社會影響理論、社會資本理論、知覺行動價值之觀點 (NSC 101-2410-H-036-008),2012/11/01~2013/10/31,計畫主持人
教育部 Ministry of Education
綠色企業跨域人才培育計畫─綠色設計、綠色科技與綠色經營,教育部人文社會與科技前瞻人才培育計畫(UFO) (B-04-108-0-0712),2019/02/01~2019/08/31,共同主持人
為國際移工築夢而踏實—從需求發掘到落實展現,教育部大學社會責任計畫(USR) (1106N0036),2017/08/01~2018/03/01,規劃與執行
產學合作計畫 Cooperation Project
「想吃,一點就通!」餐點外送Apps持續使用意圖之整合模型發展,大同大學 (B109-B03-003),2020/01/01~2020/12/31,計畫主持人
「來開直播!」網路直播平台使用意圖之整合性模式建構,大同大學 (B107-B02-002),2018/01/01~2018/11/30,計畫主持人
你今天「AR」了嗎?「娛樂型擴增實境媒體」(H-ARM)使用意圖之整合模式發展―以「Pokemon Go」與「MSQRD」使用者為例,大同大學 (B106-B03-002),2017/01/01~2017/11/30,計畫主持人
新興科技體驗應用案例,財團法人商業發展研究院 (E10604-B02-041),2017/03/31~2017/10/31,共同主持人
如影隨形的「讀書會」!大學生「行動學習型社群」參與意圖之影響因素探討,大同大學 (B105-B06-021),2016/01/01~2016/11/30,計畫主持人
大地酒店品牌重定位之個案探討-績效評估與回饋,大地酒店 (E10409-B02-017),2015/10/01~2016/07/31,計畫主持人
虛擬社群感:SVCI量表發展與整合模型建構,大同大學 (B104-B05-026),2015/01/01~2016/11/30,計畫主持人
工程專案管理服務:領導與管理—子計畫(二):關係人管理面向,大同公司 (E10306-B04-059),2014/05/01~2015/03/31,計畫主持人
「大同3C」,如何打入年輕族群?,大同綜合訊電股份有限公司 (E10205-B04-061),2013/09/01~2013/12/31,計畫主持人
應用藍牙4.0技術於產品設計與開發,東雅電子股份有限公司 (E10201-D01-030),2013/01/01~2013/09/30,協同主持人
虛擬社群知識交換行為模式之建構:控制慾、人際影響感受性之干擾角色,大同大學 (B101-B08-049),2012/10/01~2013/12/31,計畫主持人