L'ensemble des tâches à effectuer pour les futures releases est consigné ici.
La date d'une release est fixe, néanmoins son contenu peut varier et une tâche peut glisser vers la release suivante ou précédente.
Release 0.0.2 a
dimanche 7 jjuin 2020
Atmosphère - 100 %
Implémenter le shader d'atmosphère
Cockpit - 100 %
Ajouter les premières informations dans le tableau de bord
Audio moteur et ordinateur de bord - 100 %
Ajouter les sons de moteur du vaisseau ainsi que le boostAjouter la voix de l'ordinateur de bord
Release 0.0.3 a
dimanche 5 juillet 2020
Nuages
Gestion de la couche nuageuse
Entrée dans l'atmosphère
Ajouter un effet d'échauffement lors de l'entrée dans l'atmosphèreAjouter des vibrations et des sons (vibration, metal stress)Ajouter la voix de l'ordinateur de bord
Saut
Implémenter l'effet visuel et sonore du saut entre planètes et entre systèmes solaires
Ajouter un projecteur au vaisseau, permettant d'explorer la face non éclairée des planètes
Ensuite ...
Océans
Gestion des étendues d'eau
Collisions
Gérer les collisions avec la planète
Astéroïdes
Ajouter ceintures d'astéroides
Carte spatiale
Implémenter la carte de la galaxie pour la navigation
Module de contrôle - FPS
Implémenter le mode FPS pour les parcours à pied
Module de contrôle - Commandes personnalisées
Implémenter la configuration personnalisée des touches
Module de contrôle - Pilotage hotas
Implémenter le contrôle par joystick / hotas
Configuration matérielle
Donner la possibilité d'adapter le jeu aux diverses configurations matérielles
Sauvegarde
Mémoriser dans la base locale du navigateur- la position du joueur- toutes les données relatives au vaisseau et au joueur- la date de la dernière mort pour n'autoriser le respawn qu'après 10 minutes afin de donner un caractère précieux à la vie