パッチ情報
Trine 5 - Patch v. 1.0.4 released
アップデート#2(パッチv.1.0.4):
主要な修正/追加内容:
公開およびプライベートゲームにおいて、以下の全プラットフォーム間でのクロスプレイを追加:すべての異なるPCストアフロント、ニンテンドースイッチ、Xbox OneおよびSeries。
コンソール用の仮想キーボードを有効にし、プライベートゲームでのクロスプレイをサポート。
招待機能を追加(クロスプレイはサポートされていません!)。
各コンソールで、自分のコンソールファミリー内での招待が可能に。
【PC限定】「友達のみ」ゲームでは、SteamとEpicのオーバーレイが進行中のゲームへの招待や参加、ロビーへの招待をサポート。
【PC限定】Gogは「友達のみ」ロビーへの招待を招待ボタンのみで行える。
【PC限定】AMD:RDNA2より古いカードに対するちらつく影を修正。
一般的な修正:
多くのゲームが進行中の時、ホストされたロビーが「ゲームを探す」リストに表示されないことがあるのを修正。
メモリリークを修正。
参加するプレイヤーが追加のローカルプレイヤーを連れてくる稀なケースを修正。
一部のケースでローカルプレイヤーが画面外にスポーンするのを修正。
【Xbox限定】Xboxでの参加が失敗することがある問題を修正。
【PS5限定】DualSenseコントローラの振動が機能しない問題を修正。
【PS5限定】Experienced Heroesの実績が正しくトリガーされないのを修正。
【PC限定】Steam Big PictureモードとSteam Deckで、FPSリミッターをテキストフィールドからスライダーに変更。
【PC限定】Steamdeck:バッテリー駆動時のフレームレート制限を30fpsから60fpsに修正・更新。
セーブシステム:
プレイヤーのセーブスロットが満杯の時にゲームに参加する際にスタックするケースを修正。
すでにそのゲームのセーブがあるプレイヤーが「クイックジョイン」で新しいセーブを作成するのを修正。
ゲームプレイ全般:
クラシックゲームでは、プレイヤーがデフォルトでないキャラクターを使用する場合、最後に使用したキャラクターが記憶されるように。
エッジのわずかに上に立っているときにリッジグラブに降りることができないのを修正。
傾斜地でのリッジグラブを改善。
ホストがまだ持っていないストーリー進行ロックスキルを、クライアントが自分のセーブでさらに進めてから戻ってきたときにアンロックするのを禁止。
「最後のプレイヤー」エフェクトが切断後に持続するのを修正。
スキル:
別のポンティアスのプリズマティックタリスマンを操作しているときの稀なクラッシュを修正。
ポンティアスの投げた剣に効果が持続するのを修正。
一部のアップグレードが機能に対して不正なプレイヤー番号を使用するのを修正。
爆発するクローンが最終ボスに無敵状態でダメージを与えないように。
レベル4:
ガーデンパーティーガゼボから抜け出した後の急なカメラの焦点再調整を修正。
レベル7:
ポンティアスが物理法則を破ることが減り、レベル外に出ることがなくなる。
箱を前方に投げて早期に戦いを始めるのを防止。
レベル8:
ゲートガーディアンやタワーガーディアンが、アマデウスが箱を彼らの顔に押し付けた場合、炎放射攻撃に引っかからないように。
レベル9:
ウィンドバーストで壊れてプレイヤーがスタックする可能性のあるパズルを一つ減らす。
オープニングカットシーンのフランス語ローカライズの修正。
レベル12:
プレイヤーが落ちた場合のために、レベル終盤のエレベーターの下にロープターゲットを追加。
レベル15:
サウナの秘密に関する修正と改善。
レベル18と19:
落ちたり、二度とテレポートしない位置にスポーンすることでソフトロックを引き起こすクロックワークメイジを修正。
ローカライゼーション:
ニンテンドースイッチのチェコ語、ドイツ語、日本語のローカライズで重なるテキストを修正。
We just deployed Update #2 (Patch v.1.0.4) for Trine 5: A Clockwork Conspiracy
Major Fixes / Additions:
Crossplay added between all of the following platforms in public and private games: All different PC storefronts, Nintendo Switch, Xbox One and Series.
Virtual keyboard enabled for consoles for password input, allowing private games to support Crossplay.
Invite feature added (does not support Crossplay!).
Invites enabled for all consoles, within their own console families.
[PC only] In Friend Only games, Steam and Epic overlay supports inviting and joining into ongoing games, as well as inviting into lobby.
[PC only] Gog can invite friends into Friend Only lobbies through the invite button only.
[PC only] AMD: Fixed flickering shadows for older than RDNA2 cards
General fixes:
Fixed hosted lobbies sometimes not appearing in the "Browse Games" -list when there were many ongoing games.
Plugged a memory leak.
Fixed a rare case where a joining player brought in an extra local player with them.
Fixed local players spawning off screen in some cases.
[Xbox only] Fixed an issue that would sometimes cause joining to fail on Xbox.
[PS5 only] Fixed vibration not working on DualSense controller(s).
[PS5 only] Fixed Experienced Heroes Achievement not triggering correctly.
[PC only] FPS limiter is now a slider instead of a text field in Steam Big Picture mode and Steam Deck.
[PC only] Steamdeck: Fixed and updated on-battery frame rate limit from 30 -> 60 fps.
Save system:
Fixed a case of getting stuck joining a game when player's save slots were full.
Fixed Quick Join creating new saves, if player already had a save of that game.
General Gameplay:
Last used character is now remembered in Classic games if players use a character not default for their player number.
Fixed being unable to descend a ledge into ledgegrab if standing slightly over the edge.
Improved ledgegrabbing on sloped terrain.
Disallowed client having story progress locked skills unlocked, that the host doesn't yet have, if they played the same save further on their own and then join back.
Fixed "Last player remaining" -effect persisting after disconnecting.
Skills:
Fixed a rare crash when controlling another Pontius' Prismatic Talisman.
Fixed object lock effect persisting on Pontius' thrown sword.
Fixed some upgrades being able to use incorrect player number for their function.
Exploding clone no longer deals damage to the final boss through its invulnerability.
Level 4:
Fixed a sharp camera re-focus after breaking out of the Garden Party Gazebo.
Level 7:
Pontius breaks laws of physics less and no longer can get out of bounds in the level.
Prevented starting a fight too early by throwing boxes ahead.
Level 8:
Gate Guardian nor Tower Guardian can get stuck anymore to their flamethrower attack if Amadeus shoves a box to their face.
Level 9:
One less puzzle that can be broken with Wind Burst and cause player to get stuck.
Fixed broken French localizations for opening cutscene.
Level 12:
Added a rope target to the bottom of the elevator near the end of level, in case player falls off.
Level 15:
Fixes and improvements to the Sauna secret.
Level 18 and 19:
Fixed Clockwork Mages causing softlocks by falling off or spawning so that they never teleported back up.
Localizations:
Fixed overlapping texts in Nintendo Switch's localizations of Czech, German and Japanese.
最終更新日:2023年11月16日(木)