Fases de desarrollo

1) Fase de desarrollo

I. Realización del modelo 3D.

II. Texturizado del tren.

III. Importación del modelo al videojuego.

IV. Programación de efectos visuales.

V. Pruebas in-game para revisar la compatibilidad del modelo.

2) Fase de testeo

I. Lanzamiento de vacantes para testers.

II. Liberación del material para testers.

III. Evaluación de los testers a través de un formulario.

Hitos

Construcción de la carrocería

Con la finalidad de lograr la mayor fidelidad al modelo real, la carrocería del tren NS-07 fue construida con planos e imágenes referenciales.

El proceso fue minucioso y detallado con cada medida y detalle del tren.

Variantes del tren

En el proyecto se incluyeron las dos variantes del tren NS-07 (Serie A y Serie B) con las diferencias estructurales y estéticas correspondientes.

Primera prueba in-game

Se realizó la primera prueba dentro de Cities: Skylines el día 2 de octubre de 2022.

Comprobamos que el modelo era compatible y funcional dentro del juego, incluyendo las texturas.

Avances

Teaser de anuncio

Tráiler de lanzamiento

Calificación del proyecto

Promedio: 6,8

Texturas: 6,4

Modelo: 6,9

Mecánicas: 7,0

Rendimiento: 7,0

Diseño Workshop: 6,8

Pkylokes - 6,8

"Muy lindo el modelo, se nota dedicación y que estén ambas variantes es un detallazo"

SaaveBenja - 6,6

"Valoro el esfuerzo y dedicación del desarrollador plasmado en el tren. Sin duda alguna un buen asset para Cities: Skylines"

GamingArt - 7,0

"¡Muy buen proyecto! Siempre haciendo trabajos de alta calidad"

sebita193 - 6,8

"Es un excelente trabajo, tanto en texturas como en funcionamiento está perfecto"

Integrantes del proyecto

Jefe de proyecto: Gabriel Castillo.

Desarrollador de proyecto: Gabriel Castillo.

Testers: Sebastián Arraño, Cristian Cabello, Benjamín Cabrera, Manuel Flores, Sergio Gallegos, Benjamin Saavedra y Leonardo Sutherland.

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