Disponibilizamos nesta aba alguns materiais que podem servir de consulta, são eles:
Atto Educacional: Programando o Attobox com Ardublock (placas cinza e amarela), Matemática - 1° ao 5°, Matemática - 6° ao 9° ano, Ciências - 6° ao 9° ano, Planos de aula multidisciplinares, Metrologia, Produtos Notáveis, Soroban e Livro de Montagens;
Impressão 3D: Instalador Cliever Studio, Vídeos tutoriais, Manuais e Materiais disponibilizados na formação em 2019;
OctoStudio: Tutoriais rápidos para familiarização da interface e uso do OctoStudio, um aplicativo que possibilita criar animações, jogos e outros projetos interativos utilizando fotos, desenhos, e sons. Elaborado pelo formador José Lopes Moreira Filho - DRE Guaianases.
Programação Scratch:
Programação desplugada:
Legislação vigente: Instrução Normativa SME n°47 de 14/12/2023, Anexos I e II em arquivos editáveis, Decreto n° 59.072 que altera para "Laboratório de Educação Digital - LED" os antigos laboratórios de informática educativa, Guia do LED, Portaria do Projeto Aluno Monitor, Portaria do Programa Robótica Criativa, LEI Educom, Decreto Educom e Instrução Normativa SME n° 53 de 30/12/2022 que dispõe sobre a formação da cidade;
Materiais Institucionais: Currículo da Cidade - E.F - TPA, Orientações Didáticas, Currículo da Cidade - EJA, Revista Magistério n°08, Ebook de Práticas, Caderno Orientador de Projetos e Uso de tecnologias em contextos de pandemia: o que aprendemos e como prosseguir?