In dieser Ebene spielen wir Zauberlehrling und sollen die 4 Kristalle der Elemente finden. (Leere gilt als das fünfte Element). Nach dem ersten Kampf schließt sich uns Whisper an. Sie ist eine magische Fernkämpferin.
Wir gehen weiter und kommen zu Holz-Stegen, von denen manche unter Wasser liegen. Ebenfalls entdecken wir eine verschlossene Holztür. Ein wenig experimentieren mit den Hebeln bringt uns trockenen Fußes auf die andere Seite. Dort finden wir bald den ersten Kristall und bringen ihn brav zum Ausbilder zurück. Dieser öffnet uns eine Tür.
Via Reise-Disk gelangen wir in den Luft-Sektor.
Dort versperrt uns eine Barriere den Weg. So bleibt uns nichts anderes übrig, als weiter mit den Disk zu reisen, bis wir zu einem Hebel kommen. Dieser deaktiviert die Barriere. Also dorthin zurück, den Luftkristall holen, abgeben und weiter machen.
Bevor wir uns auf den Weg zum Feuer-Sektor machen, gehen wir noch einmal zurück zu den Holz-Stegen und holen uns den Schlüssel für die Holztür, der ganz hinten an einer Winde hängt. Im Raum hinter der Tür ziehen wir den Hebel und aktivieren damit eine weitere Disk.
Leider müssen wir uns erneut durch die Reise-Disk teleportieren und verschiedene von ihnen ausprobieren, bis wir endlich den Feuer-Sektor erreichen. Bei der Erkundung finden wir die geschlossene Barriere zum nächsten Bereich und schließlich auch den heißen Typen, der zwischen uns und dem Feuerkristall steht. Nach dessen Erledigung kehren wir wieder zum Ausbilder zurück, der nun die Barriere aufhebt.
Wir erkunden den Erd-Sektor und gehen schließlich die Bretter hinter der großen Wasserpumpe entlang und dann rechts hoch. Dort wartet ein Kampf. Ein letztes Mal reisen wir per Disk eine Etage tiefer, wo der Erdkristall und sein Wächter auf uns warten.
Zurück beim Ausbilder öffnet dieser einen Weg rechts von sich und wir gehen los - aber halt - statt des verdienten Ausgangs dürfen wir uns mit Proteus Experiment befassen. Wir können es einfach so bekämpfen (hart) oder es mit Elementar-Energie schwächen (sofern wir welche haben). So oder so, wir müssen den Kampf gewinnen, damit das System die Barriere fallen lässt und wir weiter zur nächsten Ebene gehen können.