Commercial video game for Nintendo Disk System. This is the first attempt of musical shooting video game as well as a music composing software on Famicom.
This project was a commercial video game software based on the theme of integrating audio, visuals and people. It was distributed domestically in Japan as a disk-based software for the Nintendo Family Computer system. It borrowed the format of a shooting game, but was a device which used the video game controlling device for real-time music performance. The player controlled the main character, Otocky, over the background music, and as they proceeded through the game, a point would come when they would realize that what they were in fact doing was composing music. 映像と音と人間との一体化をテーマに作ったコンシューマ向けゲーム・ソフトウェア。任天堂のファミコン用ディスク・ソフトとして日本国内で販売された。シューティング・ゲームの形式を借りているが、実はそのゲームがテレビゲーム用のコントローラによってリアルタイムに音楽を演奏するシステムである、というもの。BGMに合わせて主人公である「OTOCKY」を操作し、ゲームを進めていくと、自分の行為がいつのまにか音楽を演奏しているのに気付く。 The story of OtockyOne day, the peaceful Sound World suddenly collapsed. Musical notes began leaking out from the Sound Monument that controlled the Sound World's dimension. Numerous enemies swarmed around the leaked notes. While battling these enemies, Otocky, the sound warrior, must also collect the leaked notes and pack them back into the Sound Monument. By doing so, peace will return to the Sound World, and the Sound Monument will be able to return to its original space-time. Go Otocky, to bring peace to the Sound World. ゲームストーリー平和な音世界がある日突然崩壊した。音世界の次元を支配していたサウンドモニュメントからオンプ(音符)が洩れ出したのだ。洩れ出した音符に群がる数多くの敵たち。音の戦士オトッキーはこれらの敵たちと戦いながら、洩れ出した音符を拾い集めてサウンドモニュメントの中に詰め戻してやらなければならない。そうすれば、音世界は再び平和になり、サウンドモニュメントも元の時空間に戻ることができる。それゆけオトッキー、音世界に平和をもたらすために。 Wikipedia OtockyArticle about Otocky in Design RoomOtocky gameplay Internet Archive 1Otocky gameplay Internet Archive 2all stages and the ending creditOtocky manual 600dpi scan- Internet Archive