*Imagem meramente ilustrativa criada por IA (os equipamentos da imagem podem não existir de verdade da forma como estão)
Angels & Demons desenvolvido em assembly para TK90X / ZX Spectrum 48K, com ajuda do Gemini AI e das múltiplas ferramentas do TK/ZX Multi Tools. Musica Transylvania do Iron Maiden convertida de MIDI para Beeper (motor Plip Plop) com o TK/ZX Multi Tools, baseado nos códigos ASM gerados pelo Beepola. Tela de abertura criada por IA em imagem JPG e convertida para SCREEN com TK/ZX Multi Tools. Fonte UDG feita pelo editor UDG no TK/ZX Multi Tools. Loader Basic criado pelo editor basic do TK/ZX Multi Tools. TAP montado com o gerenciador do TK/ZX Multi Tools. Game criado em assembly usando o editor assembly do TK/ZX Multi Tools e compilado com PASMO 0.55. Mais abaixo pode descarregar o código fonte em assembly.
Algumas características do jogo: dificuldade muda a probabilidade de drops de vida (L), de munição (A) e de Super Poder (SP). O Super Poder só pode pegar um de cada vez, ao ser acionado com direcional para cima ele faz com que todos os demônios morram de uma vez, e na fase de chefão ele perde 8 HPs. Como controle, pode-se escolher o teclado (O=esquerda, P=direita, Espaço=tiro e Q=para cima. Os pássaros são amigos, servem como escudo para atacar os tiros dos demônios. Matar um pássaro perde 5 pontos. Acertar demônio no centro ganha 10 pontos e nas asas ganha 5 pontos. Se estiver com 0 pontos e matar um pássaro, perde uma vida. Nas telas de jogo abaixo tem mais dicas.
Aleatoriamente, conforme a dificuldade escolhida, aparecem drops de vida (L), munição (A) e super poder (SP).
Os demônios voadores a cada fase aumentam em número, cadência de tiros, e possibilidade de virarem kamikazes. Na imagem o anjo está com Super Poder (SP), que pode ser ativado com direcional para cima
De 25 em 25 fases aparece um big boss,e a cada aparição vem com maior nível de HP. Acerto no centro tira 2 HPs e nas laterais tira 1 HP do boss. Se perder o boss volta com HP cheio
A cada 25 fases muda o cenário entre diurno e noturno. Máximo de vidas acumuladas é 9 e de munição é 255
Big boss da fase 50 é diferente e mais forte do que o da fase 25