Djeca kroz zabavne i izazovne aktivnosti koriste maštu kako bi povezala početnu i završnu točku, stvarajući različite putove i rješenja.
Tako razvijaju logičko razmišljanje, predviđanje, prostornu orijentaciju i vlastitu kreativnost.
Cilj igre
Tijekom igre djeca spontano uče kako planirati korake, rješavati probleme i primjenjivati osnovne principe programiranja — bez ekrana, kroz stvarne elemente i slaganje staza.
Voditeljica aktivnosti: Jasenka Čirjak
Radionice se održavaju u suradnji s Društvom pedagoga tehničke kulture Zadar
Planirane radionice u trajanju 2 sata:
STEM od 2.2.2026. do 4.2.2026.
STEM od 2.3.2026. do 4.3.2026.
STEM tjedan 9.3.2026. do 13.3.2026.
STEM od 23.3.2026. do 27.3.2026.
STEM od 20.4.2026. do 24.4.2026. (dvije radionice u školi i u vrtiću)
STEM od 11.5 2026. do 15.5.2026. (Dan škole)