Tito Petri | Programador 3D
Games | AR | VR | Unity | OpenXR | ARCore | RealityKit | Vibecode | Web XR
Games | AR | VR | Unity | OpenXR | ARCore | RealityKit | Vibecode | Web XR
Tito Petri é desenvolvedor, instrutor e criador de conteúdo focado em tecnologia, games e experiências imersivas (AR/VR).
Além de atuar em projetos específicos na área de Educação, ensina de forma prática e acessível modelagem 3D, Unity, C# e desenvolvimento de jogos, ajudando iniciantes a entrarem no mercado digital.
Já ensinou mais de 100.000 alunos através de treinamentos presenciais e online em diversas plataformas (Udemy, Hotmart, YouTube, Apoia-se, MX Cursos, UOL EdTech, Educ360 e outras).
Compartilha tutoriais completos e projetos reais em seu canal no YouTube, além de disponibilizar um portal gratuito, o Aprenda Programar, para quem deseja aprender programação do zero.
Visite o Canal do YouTube da Escola do Vídeo-Game!
Só conteúdo específico no Desenvolvimento de Games 3D AR VR XR Vibecode e Mod/Hacking de Jogos de Nintendo 64.
Só conteúdo educativo, público e gratuito.
Não exige coleta de dados.
Programador de Jogos e especialista em Realidade Virtual com mais de 20 anos de experiência em computação gráfica, animação 3D e desenvolvimento de software educacional.
Atuou na USP com aplicações de VR e por 8 anos na TV Cultura criando animações e jogos educativos. Foi instrutor por 9 anos na Cadritech, formando mais de 1.000 alunos. Empreendedor na área de tecnologia educacional, atendeu clientes como Itaú, Pfizer e Santander com soluções em games e treinamentos.
Criador da Geek Academy e do portal Aprenda Programar, focados no ensino de desenvolvimento de jogos e VR. Pioneiro na Udemy no Brasil, com 47 cursos publicados e mais de 60 mil alunos.
Domina ferramentas como Unity, Blender, 3ds Max e linguagens como C#, Python e tecnologias de AR/VR como OpenXR e Vuforia.
Ensina o assunto com constância desde 2005, quando instruía os alunos da Cadritech em 3D Studio Max / Animação e sequencialmente foi para Udemy, Hotmart e outras plataformas online disponibilizar seu aprendizado.
Profissional com mais de 20 anos de experiência em Computação Gráfica, Desenvolvimento de Jogos, Realidade Virtual, Realidade Aumentada e Educação Tecnológica. Atuou em projetos educacionais, treinamentos corporativos, animação, aplicativos e desenvolvimento multiplataforma para empresas, instituições de ensino e plataformas online.
Especialista em Unity, Blender, desenvolvimento de jogos 3D, experiências imersivas e criação de conteúdos educacionais para programação e tecnologia. Possui ampla experiência como instrutor, tendo treinado milhares de alunos presencialmente e online.
Criador de cursos voltados para Programação de Games, Metaverso, Realidade Virtual e Desenvolvimento 3D, com forte atuação em plataformas digitais e produção de conteúdo para internet.
2014 – Atual
Primeiro professor brasileiro da plataforma Udemy na área de desenvolvimento de jogos e realidade virtual.
Mais de 47 cursos publicados e mais de 60 mil alunos.
Produção de treinamentos online sobre Unity, Blender, Programação, Metaverso, VR e AR.
Desenvolvimento de aplicações educacionais e conteúdos para internet.
Produção de vídeos técnicos e tutoriais para YouTube.
2016 – Atual
Criação de plataforma online voltada ao ensino de Programação e Realidade Virtual.
Desenvolvimento de treinamentos acessíveis para estudantes e profissionais da área de tecnologia.
2020 – 2026
Criação de portal especializado no ensino de Programação de Games, Realidade Virtual e Realidade Aumentada.
Produção de conteúdos educacionais focados em desenvolvimento interativo e tecnologias imersivas.
2009 – 2016
Desenvolvimento de jogos, aplicativos e animações educacionais.
Produção de conteúdos para plataformas web e mobile.
Participação em projetos educacionais voltados ao público infantil.
Produção de animações exibidas em programas da emissora.
2009 – 2013
Desenvolvimento de jogos e aplicativos para treinamentos corporativos.
Criação de soluções interativas para educação e comunicação empresarial.
Atendimento a clientes de grande porte.
Desenhos Animados, Personagens 3D para Jogos e Filmes, Realidade Virtual e Aumentada e Jogos para Treinamento e Educação. Aplicativos Mobile iOS e Android
Estrela
Itaú Unibanco
Colgate-Palmolive
Novartis
Pfizer
Santander
Atento
TV Cultura
Cartoon Network
Netflix
Kepler Weber
B3
2005 – 2014
Instrutor de modelagem, animação 3D e desenvolvimento de jogos.
Formação de mais de 1.000 alunos ao longo de 9 anos.
Ensino de softwares e pipelines de produção gráfica.
2005 – 2008
Desenvolvimento de aplicações de Realidade Virtual para educação.
Pesquisa e implementação de ambientes imersivos interativos.
Atuação com VRML e tecnologias 3D para sala de aula.
Faculdades Associadas de São Paulo
2003 – 2004
Colégio Nossa Senhora Aparecida
Conclusão: 2002
2002 - Animação em 3D Studio Max — SENAC Consolação
2004 - Curso Completo de 3D Studio Max — Cadritech
2005 - Produção de Games — Gameware - Cadritech
2007 - Edição e Composição de Vídeo com Autodesk Combustion - Cadritech
2008 - ZBrush — Escultura Digital - Meliés
2009 - Desenvolvimento iOS com Xcode e Objective-C - DRC
2009 - ActionScript 3 e Realidade Aumentada - ENG
2009 - Escultura e Efeitos Especiais com Jordu Schell - Los Angeles
2012 - Unity para Iniciantes - AlphaChannel
Aqui começam os cursos online e o ensino à distância onde plataformas como Luciano Augusto, MXCursos e principalmente a Udemy me fizeram a buscar e aprender cada dia um novo conhecimento onde iniciei os estudos de Programação em Flash e Desenvolvimento de Games e Aplicativos Mobile iOS e Android e até hoje busco através da Udemy aprender algo constantemente.
Photoshop | Blender | 3D Studio Max | Unity | OpenXR | Vuforia | ARKit | RealityComposer | Spline | Vibecode NoCode (para 3D AR XR)
C# | Python | Java | Swift | ActionScript 2 e 3 | MaxScript | VRML
Blender | 3D Studio Max | Photoshop | After Effects | ZBrush | Xcode
Mais de 500 personagens 3D produzidos para jogos, VR e animações.
Mais de 2 horas de animação produzidas para televisão educativa.
Mais de 20 anos de experiência em computação gráfica e programação.
Experiência em desenvolvimento educacional, corporativo e entretenimento.
Atuação pioneira no ensino de Realidade Virtual e desenvolvimento de games no Brasil.
Criações Independentes | Portal Aprenda Programar | Canal do YouTube EscolaDoVideoGame | Metaverso STEAM
Portal Aberto Público Gratuito - sem coleta de informações dos alunos.
+100 Treinamentos
+ 150 Projetos Completos
+300 horas de conteúdo
Guias de Atalhos
Apostilas de Códigos
Personagens 3D e Assets
Projetos Completos para Baixar
Canal do YouTube com aulas para estudar e compartilhar com os outros estudantes.
todos as aulas completas
reels de projetos e exemplos
homebrew/hacks Nintendo 64
Aulas Ao Vivo
Jogue e aprenda ainda mais sobre Design, 3D e Programação através do Metaverso, um jogo de Aventura/Plataforma 3D à lá Mario64 que vai incentivar ainda mais os alunos a aprender.
O jogo é gratuito, single-player (não há experiência multiplayer aqui para justamente deixar o aluno imerso no conteúdo) e também não exige coleta de dados ou uso de câmera ou microfone.
Plataforma desenhada 100% focada no ensino todo código criado por Tito Petri no Unity em C#, sendo também um MVP (Mínimo Produto Viável) de Metaverso - Melhor case de exemplo possível para o assunto.
Você joga, se intera do conteúdo, e estudando atraves das aulas do portal la na frente voce tera os conhecimentos necessarios para criar um jogo igual.
Portal Aprenda Programar | sites.google.com/aprenda-programar
Metaverso Aprenda Programar | Jogar no UnityPlay
Canal de Tutoriais | youtube.com/escoladovideogame