Основна ідея квесту – емоційне переживання подій та використання знань з метою їх нестандартного застосування та розвитку нових навичок і компетенцій.
Мета квесту:
формувати навички навчально-пізнавальної, інформаційної та комунікативної компетенцій, а саме розвивати творчий потенціал учнів,вміння орієнтуватися в різноманітних ситуаціях,спілкуватися з учасниками квесту, працювати в команді,підвищити мотивацію до вивчення математики
Сьогодні я пропоную вам здійснити пригодницьку подорож у формі вебквесту. Чи знаєте ви, що таке вебквест? (Вебквест)
А ще я впевнена, діти, що ця гра буде для вас цікавою. Ви зустрінетеся з різними перешкодами і вам доведеться показати свої знання та вміння, щоб подолати їх. Допоможіть Шерлоку Холмсу знайти вкрадену Чарівну книгу.
Умови змагання.
- квест складається із 5 завдань
Ми виконаємо 5 завдань:
Завдання надає Шерлок Холмс. Щоб перейти до виконання завдань, ротрібно правильно розгадати підказку місцезнаходження самого завдання.
1 завдання – "Мозковий штурм"
2 завдання – "Розвідники"
3 завдання – "Геометричне"
4 завдання – "Розумники"
5 завдання - "Квест кімната"
- завдання для переходу до іншої станції дається тільки після розв’язання відповідного завдання ;
- за кожну правильну відповідь – 1 бал (1 зірка). За кожне завдання ви отримаєте бали.
- збери усі цифри, виконавши кожен із завдань, і введіть їх для того, щоб закінчити гру в останньому розділі;
- виконавши всі завдання та знайшовши Чарівну книгу, ви зможете отримати від відомого детектива Шерлока Холмса нагороду!
Бажаю вам успіхів!